C# new virtual override 区别

    技术2025-08-29  11

    C#中的函数大概可以分为三类:抽象函数(abstact)、虚拟函数(virtual)、普通函数。

    在子类中用以下的关键字重写:

    override -->  abstract & virtual (abstract 必须重写,在abstract修饰的类中;virtual可不用重写)

    new      -->  普通方法(普通方法不能直接override,否则会报错)

     

    但每个关键字修饰的方法,重写机制大不相同,如下:

    abstract徒弟从师傅那儿继承了一套武功,但很郑重的被告之:其中有好多招式还没有想好,你一定要实现,实现以后一定要告诉我,

    我也学一下,以后打架我就用你的。

     class Program    {        static void Main(string[] args)        {            Teacher teacher = new Student();//抽象类不能实例化            Student student = new Student();

                Console.WriteLine(teacher.Figth());//师傅亲自打架(父类引用指向子类对象)     输出"一阳指 倒"            Console.WriteLine(student.Figth());//师傅派徒弟打架(子类引用指向子类对象)   输出"一阳指 倒"             Console.Read();        }    }    public abstract class Teacher    {        public abstract string Figth();//抽象类必须写在抽象类中,用abstact修饰    }    public class Student : Teacher    {        public override string Figth()//用 override 关键字修饰        {            return "一阳指 倒";        }    }

     

     

    virtual徒弟从师傅那儿继承了一套武功,同样很郑重的被告之:其中有一招按照你的天分还可以改进一下,以后我叫你打架你就用你改进的

    ,当然我亲自出马的话还是用我自己的。

     class Program    {        static void Main(string[] args)        {            Teacher teacher = new Teacher();            Student student = new Student();            Teacher teache = new Student();            Console.WriteLine(teacher.Figth());//师傅亲自打架(父类引用指向父类对象)     输出"一阳指 倒"            Console.WriteLine(teache.Figth());//师傅派徒弟打架(父类引用指向子类对象)  输出"新一阳指 倒"             Console.WriteLine(student.Figth());//徒弟自己打架(子类引用指向子类对象)   输出"新一阳指 倒"            Console.Read();        }    }    public class Teacher    {        public virtual string Figth()//用virtual修饰的方法        {            return "一阳指 倒";        }    }    public class Student : Teacher    {        public override string Figth() //用 override 修饰        {            return "新一阳指 倒";        }    }

     

    new徒弟从师傅那儿继承了一套武功,但偷偷把其中一招new了一下。以前,师傅打架时候大叫一声--一阳指,敌人就倒下了,这叫名

    门正派,万人敬仰,而徒弟打架的时候却想大叫一声--千年杀,于是敌人被爆了,这叫下三滥,是万万不能让师傅知道的。所以帮师傅打架

    的时候用师傅传的,自己打架的时候用new的。

     class Program    {        static void Main(string[] args)        {            Teacher teacher = new Teacher();            Student student = new Student();            Teacher teache = new Student();            Console.WriteLine(teacher.Figth());//师傅亲自打架(父类引用指向父类对象)     输出"一阳指 倒"

                Console.WriteLine(teache.Figth());//师傅派徒弟打架(父类引用指向子类对象)    输出"一阳指 倒"            Console.WriteLine(student.Figth());//徒弟自己打架(子类引用指向子类对象)     输出"千年杀 爆"                         Console.Read();        }    }    public class Teacher    {        public string Figth() //普通的方法        {            return "一阳指 倒";        }    }    public class Student : Teacher    {        public new string Figth() //用 new 修饰        {            return "千年杀 爆";        }          }

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