网络模型(1)—— 基础篇

    技术2025-09-23  44

    文章出处:http://www.cppblog.com/CppExplore/archive/2008/03/14/44509.html

    作者:CppExplore

     

    全文针对linux环境。tcp/udp两种server种,tcp相对较复杂也相对比较常用。本文就从tcp server开始讲起。先从基本说起,看一个单线程的网络模型,处理流程如下:

     socket-->bind-->listen-->[accept-->read-->write-->close]-->close

    []中代码循环运行[]外是对监听socket的处理[]内的是对accept返回的客户socket的处理。这些系统调用的参数以及需要的头文件等,只需要在linux下man就好。

    一、 注意事项

    (1) 包裹宏使用。这些系统调用返回-1表示失败。检测系统调用的返回值是个好习惯,应该说必须检测,如果系统调用总是成功的话,它为何又要有返回值呢?。每次检查的话,代码写起来又很是罗唆,并且容易遗漏检测。使用宏包裹系统调用或者使用包裹函数是不错的方案。下面给出几个预定义包裹宏:

    #define NOERROR_FUNC(func,opt) if((func)<0) / { / printf("Line[%d] error[%d:%s]/n",__LINE__,errno,strerror(errno)); / opt; / } #define NOERROR_FUNC_1(func) NOERROR_FUNC(func,return -1) #define NOERROR_FUNC_NULL(func) NOERROR_FUNC(func,return NULL)

        不知道strerror?,刚说了,去linux下:man strerror以后使用就可以类似于这样:

    NOERROR_FUNC_1((fd=socket(AF_INET,SOCKET_STREAM,0))); NOERROR_FUNC_1(bind(fd,(struct sockaddr *)&serverAddr,sizeof(struct sockaddr_in)));

    (2) 不能返回失败的错误。大多数阻塞式系统调用要处理EINTR错误,另accept还要处理ECONNABORTED。与(1)同样道理,预定义宏如下:

    #define NOERROR_FUNC_BUT_ERR(func,opt,err,erropt) if((func)<0) / { / printf("Line[%d] error[%d:%s]/n",__LINE__,errno,strerror(errno)); / if(errno==err) { erropt;} / else {opt;} / } #define NOERROR_FUNC_BUT_ERR_2(func,opt,err1,err2,erropt) if((func)<0) / { / printf("Line[%d] error[%d:%s]/n",__LINE__,errno,strerror(errno)); / if(errno==err1||errno==err2) { erropt;} / else {opt;} / }

    调用accept的代码就可以如此写:

    while(1) { client_sockfd=accept(fd,(struct sockaddr *)&clientAddr,&lenAddr); NOERROR_FUNC_BUT_ERR_2(client_sockfd,retun -1,EINTR,ECONNABORTED,continue); ... ...

    (3) 及到的系统调用分两类:

    1.  从用户态到内核态,该类系统调用使用值参数, 有:bind / setsockopt / connect;

    2.  从内核态到用户态,该类系统调用使用值—结果参数,有:accept / getsockopt。

    看下两者函数原型,从用户态到内核态:int setsockopt(int s, int level, int optname, const void *optval, socklen_t optlen); int connect(int sockfd, const struct sockaddr *serv_addr, socklen_t addrlen); int bind(int sockfd,struct sockaddr *Addr,socklen_t addrlen);

     

    从内核态到用户态:

    int getsockopt(int s, int level, int optname, void *optval, socklen_t *optlen); int accept(int sockfd,struct sockaddr *Addr,socklen_t *addrlen);

     

    看最后一个参数,从用户态到内核态只要告诉内核参数长度的值就可以了,因此是值方式

    从内核态到用户态,要事先准备好变量保存内核态返回的结果的长度值,因此是指针方式。称之为值—结果参数

     

    二、 系统调用

    (1)  socket

    (2)  bind

    把socket绑定到一个地址,首先要指明其地址, 如下:

    struct sockaddr_in addr; addr.sin_family=AF_INET;//协议类型 addr.sin_port=htons(5000);//端口地址 addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);//此处表示任意ip(主机有多个网卡,则将环路地址127.0.0.1以及各网卡ip都指定)。 NOERROR_FUNC_1(bind(fd,(struct sockaddr *)addr,sizeof(struct sockaddr_in)));

        创建ipv4协议的地址,使用5000端口,接收任何地址的connect, 把该地址和fd绑定。

    注意:

    1、 地址声明的时候使用struct sockaddr_in, 使用的时候总是强制转换为struct sockaddr。

    2、 struct sockaddr_in结构中端口和ip都必须是网络序

    3、 除任意ip地址为常量外,一般习惯用点分字符串表示ip地址,而addr.sin_addr.s_addr要使用网络序整型。

    因此有两个函数可以在字符串和网络序ip地址之间做转换

    const char *inet_ntop(int af, const void *src,char *dst, socklen_t cnt); int inet_pton(int af, const char *src, void *dst);

        这里是需要网络序,因此使用ton (to net) 那个函数,比如:

    NOERROR_FUNC_1(inet_pton(AF_INET,"172.168.0.45", &addr.sin_addr.s_addr));

    (3) setsockopt

    long val; socklen_t len=sizeof(val); NOERROR_FUNC_1(setsockopt(fd,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,&(val=1),len));

        给socket设置选项,常用的不多SO_REUSEADDR是一个,服务器一般使用,其他还有SO_RCVBUFSO_SNDBUF。accept返回的对端socket 继承监听socket的发送缓存,接收缓存选项。一般也不需要设置SO_RCVBUF, SO_SNDBUF,默认的足够了,带宽很大的情况下,需要设置,以免其成为瓶颈貌似默认的是8092字节哦,还有要在listen前设置

    (4) listen

    NOERROR_FUNC_1(listen(fd,SOMAXCONN));

        把fd从主动端口变为被动端口,等待client connect。第二个参数是表示三次握手中队列以及完成了三次握手等待accept系统函数来取得的队列的值相加,有的系统不是简单的相加,还有一个系数,也就是如果设置5,系数是2,那么两个队列的和就是10。如果队列满,而accept没取来(很忙的情况下,来不及调用accept),再有连接来就要被拒绝掉,要想系统能处理超大爆发的连接,就加大这个参数值,加快accept的处理。SOMAXCONN表示取系统允许的最大值

    (5) accept

    阻塞式调用,需要处理EINTR(被信号终止)ECONNABORTED(返回前client异常终止)处理方式就是重新accept

    (6) read

    int read(int fd,char *buf,size_t len);

        这是针对文件描述符的一个系统调用,socket也属于文件描述符。tcp协议中传输的数据都是流字节,没有什么结束符的标志,只能由协议提供结束方式,比如http协议使用"/r/n/r/n"或者"/n/n"标识一条信令结束,这样的话,我们只能一个字节一个字节的读取,然后结合已经读取的字节,判断是否应该结束读。而网络模型中要提高性能,一个重要方面就是要减少系统调用的次数因此tcp中都要使用缓存区一次读取尽可能多的数据,然后再从该缓存区一个字节一个字节的读取,缓存区数据被读完而没有到结束位置的时候,再次调用系统调用read。返回值为0表示对端正常关闭,大于0表示读取到的字节数。示例见最后例子。(7) write

    int write(int fd,char *buf,size_t len);

        两个需要注意的地方:

    1、 对EINTR处理。防止被信号中断,没有正确写入需求的字符数。

    2、 signal(SIGPIPE, SIG_IGN);这句代码的意思是忽略SIGPIPE信号。write写被重置(对端意外关闭)的套接口,产生SIGPIPE信号,不处理的话程序被终止。忽略的话,继续写会产生EPIPE错误,检查write系统调用的返回结果就好了。示例见最后例子。signal的使用,man下就看到了,回调函数的原型等都有,SIG_IGN也会出现,呵呵。(8) close就不说了

    (9) fcntl

    要对socket设置为非阻塞方式,setsockopt没有提供相应的选项,只能用fcntl函数设置

    int flags; NOERROR_FUNC_1(flags=fcntl(client_sockfd,F_GETFL,0)); NOERROR_FUNC_1(fcntl(client_sockfd,F_SETFL,flags|O_NONBLOCK));

        多路分离I/O(select / poll / epoll)通常设置为肥阻塞方式。

    设置为阻塞方式(默认方式)代码:

    int flags; NOERROR_FUNC_1(flags=fcntl(client_sockfd,F_GETFL,0)); NOERROR_FUNC_1(fcntl(client_sockfd,F_SETFL,flags&~O_NONBLOCK));

        对于阻塞方式的套接口,如果要避免read write永远阻塞,设置等待时间的方式有3种:信号方式,不推荐,不说了;select方式,每次调用read前调用select监视该套接口是否在指定时间内可写,超时select返回0,这样每次执行read都要调用两个系统调用,不推荐;最后就是设置套接口选项SO_RECVTIMEO和SO_SNDTIMEO,其实这个也不推荐,总之不推荐阻塞式的方式,呵呵。实用的网络模型都是多路分离的

        非阻塞方式下的connect函数要说下,当然是就客户端而言,connect后如果没有立即返回连接成功的话,把这个socket加入select的 fd_set(poll的pollfd,epoll的EPOLL_CTL_ADD操作),要监视是否可写事件,可写的时候用getsockopt获取SO_ERROR选项,如果非负(其实就是0值)就标示connect成功,否则就是失败。EPOLL中测试结果是connect失败的返回事件是EPOLLERR|EPOLLHUP,并不是加入时的EPOLLOUT,成功的时候是EPOLLOUT。

     

    三、 示例

    最后给个单线程的服务器,虽说没什么实用意义,不过就象“hello world!”,入门第一课。这个例子,读取数据,回写response,关闭clientfd。不管read write是否出错,都执行close,因此代码很简单。先来main函数:

    int main() { int server_sockfd; int client_sockfd; struct sockaddr_in serverAddr; struct sockaddr_in clientAddr; size_t lenAddr; int val; memset(&serverAddr,0,sizeof(serverAddr)); serverAddr.sin_family=AF_INET; serverAddr.sin_port=htons(5000); serverAddr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY); NOERROR_FUNC_1((server_sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))); NOERROR_FUNC_1(setsockopt(server_sockfd,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,&(val=1),sizeof(val))); NOERROR_FUNC_1(bind(server_sockfd,(struct sockaddr *)&serverAddr,sizeof(struct sockaddr_in))); NOERROR_FUNC_1(listen(server_sockfd,SOMAXCONN)); const static char * response="HTTP/1.1 200 OK/r/n/r/n"; char buf[BUF_LEN]; signal(SIGPIPE, SIG_IGN); while(1) { client_sockfd=accept(server_sockfd,(struct sockaddr *)&clientAddr,&lenAddr); NOERROR_FUNC_BUT_ERR_2(client_sockfd,return -1,EINTR,ECONNABORTED,continue); BuffCache cache; if(read_double_enter(client_sockfd,buf,BUF_LEN,&cache)>0) writen(client_sockfd,response,19); close(client_sockfd); } close(server_sockfd); return 0; }

    下面是包含的头文件和宏:

    #include <unistd.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h> #include <stdio.h> #include <errno.h> #include <signal.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <stdarg.h> #define NOERROR_FUNC(func,opt) if((func)<0) / { / printf("Line[%d] error[%d:%s]/n",__LINE__,errno,strerror(errno)); / opt; / } #define NOERROR_FUNC_BUT_ERR(func,opt,err,erropt) if((func)<0) / { / printf("Line[%d] error[%d:%s]/n",__LINE__,errno,strerror(errno)); / if(errno==err) { erropt;} / else {opt;} / } #define NOERROR_FUNC_BUT_ERR_2(func,opt,err1,err2,erropt) if((func)<0) / { / printf("Line[%d] error[%d:%s]/n",__LINE__,errno,strerror(errno)); / if(errno==err1||errno==err2) { erropt;} / else {opt;} / } #define NOERROR_FUNC_1(func) NOERROR_FUNC(func,return -1) #define NOERROR_FUNC_NULL(func) NOERROR_FUNC(func,return NULL) #define BUF_LEN 1024

     

    下面是缓存区和读写代码:

    class BuffCache { public: BuffCache():count(0){} int read_socket(int fd,char * pCh) { if(count<=0) { again: if((count=read(fd,buf,BUF_LEN))<0) { if(errno==EINTR) goto again; *pCh='/0'; return -1; } else if(count==0) { *pCh='/0'; return 0; } ptrBuf=buf; } count--; *pCh=*(ptrBuf++); return 1; } private: char buf[BUF_LEN]; char * ptrBuf; int count; }; inline int read_double_enter(int fd,char * pCh, int maxsize,BuffCache *cache) { int i=0; char *ptr=pCh; int res=0; int sum=0; for(i=0;i<maxsize;i++) { if((res=cache->read_socket(fd,ptr))<0) return -1; else if(res==0) { *ptr='/0'; return sum; } else { if(*ptr=='/n'&& ((ptr-pCh>=1&&*(ptr-1)=='/n')|| (ptr-pCh>=3&&*(ptr-1)=='/r'&&*(ptr-2)=='/n'&&*(ptr-3)=='/r'))) { *(ptr+1)='/0'; return ++sum; } } ptr++; sum++; } } inline int writen(int fd,const char * buf, int len) { int count=0; int leftlen=len; const char * ptr=buf; while(leftlen>0) { again: NOERROR_FUNC_BUT_ERR((count=write(fd,ptr,leftlen)),return -1,EINTR,goto again); leftlen-=count; ptr+=count; } }

    随便写的一个程序,凑合着看吧。

    四、其它基础性知识的说明(1)  read write外 还有recv send recvfrom sendto recvmsg sendmsg不说了(2)  信号处理不说了(3)  多路分离后面讲各种模型的时候详细写(4)  信号方式的多路分离不细说了,在tcp中只能accept除使用信号SIGIO,但是该信号为非可靠信号,当大量client连接到来的时候,经常丢失信号,10并发都支持不了,实在没什么实际意义。

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

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