(源自:http://www.blogjava.net/nokiaguy/archive/2010/09/08/331371.html)
我们知道SharedPreferences只能保存简单类型的数据,例如,String、int等。如果想用SharedPreferences存取更复杂的数据类型(类、图像等),就需要对这些数据进行编码。我们通常会将复杂类型的数据转换成Base64编码,然后将转换后的数据以字符串的形式保存在 XML文件中。Android SDK中并未提供Base64编码和解码库。因此,需要使用第三方的jar包。在本例中使用了Apache Commons组件集中的Codec组件进行Base64编码和解码。读者可以从如下的地址下载Codec组件的安装包。http://commons.apache.org/codec/download_codec.cgi 在Android工程目录的lib子目录中已经包含了Codec组件的jar包(commons-codec-1.4.jar),因此,读者可以在该工程中直接使用Codec组件。 在本例中将一个Product类的对象实例和一个图像保存在XML文件中,并在程序重新运行后从XML文件装载Product对象和图像。下面是Product类的代码:
package net.blogjava.mobile; import java.io.Serializable; // 需要序列化的类必须实现Serializable接口 public class Product implements Serializable{ private String id; private String name; private float price; // 此处省略了属性的getter和setter方法在存取数据之前,需要使用下面的代码创建一个SharedPreferences对象。mySharedPreferences = getSharedPreferences("base64",Activity.MODE_PRIVATE);其中mySharedPreferences是在类中定义的SharedPreferences类型变量。在保存Product对象之前,需要创建Product对象,并将相应组件中的值赋给Product类的相应属性。将Product对象保存在XML文件中的代码如下:
Product product = new Product();product.setId(etProductID.getText().toString());product.setName(etProductName.getText().toString());product.setPrice(Float.parseFloat(etProductPrice.getText().toString()));ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(baos); // 将Product对象放到OutputStream中 oos.writeObject(product);mySharedPreferences = getSharedPreferences( " base64 " , Activity.MODE_PRIVATE); // 将Product对象转换成byte数组,并将其进行base64编码 String productBase64 = new String(Base64.encodeBase64(baos.toByteArray()));SharedPreferences.Editor editor = mySharedPreferences.edit(); // 将编码后的字符串写到base64.xml文件中 editor.putString( " product " , productBase64);editor.commit();保存图像的方法与保存Product对象的方法类似。由于在保存之前,需要选择一个图像,并将该图像显示在ImageView组件中,因此,从ImageView组件中可以直接获得要保存的图像。将图象保存在XML文件中的代码如下:
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream(); // 将ImageView组件中的图像压缩成JPEG格式,并将压缩结果保存在ByteArrayOutputStream对象中 ((BitmapDrawable) imageView.getDrawable()).getBitmap().compress(CompressFormat.JPEG, 50 , baos);String imageBase64 = new String(Base64.encodeBase64(baos.toByteArray())); // 保存由图像字节流转换成的Base64格式字符串 editor.putString( " productImage " , imageBase64);editor.commit();其中compress方法的第2个参数表示压缩质量,取值范围是0至100,0表示最高压缩比,但图像效果最差,100则恰恰相反。在本例中取了一个中间值50。 从XML文件中装载Product对象和图像是保存的逆过程。也就是从XML文件中读取Base64格式的字符串,然后将其解码成字节数组,最后将字节数组转换成Product和Drawable对象。装载Product对象的代码如下:
String productBase64 = mySharedPreferences.getString( " product " , "" ); // 对Base64格式的字符串进行解码 byte [] base64Bytes = Base64.decodeBase64(productBase64.getBytes());ByteArrayInputStream bais = new ByteArrayInputStream(base64Bytes);ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(bais); // 从ObjectInputStream中读取Product对象 Product product = (Product) ois.readObject();装载图像的代码如下:
String imageBase64 = mySharedPreferences.getString( " productImage " , "" );base64Bytes = Base64.decodeBase64(imageBase64.getBytes());bais = new ByteArrayInputStream(base64Bytes); // 在ImageView组件上显示图像 imageView.setImageDrawable(Drawable.createFromStream(bais, " product_image " ));在上面的代码中使用了Drawable类的createFromStream方法直接从流创建了Drawable对象,并使用setImageDrawable方法将图像显示在ImageView组件上。在这里需要提一下的是图像选择。在本例中使用了res/drawable目录中的除了icon.png外的其他图像。为了能列出这些图像,本例使用了 Java的反射技术来枚举这些图像的资源ID。基本原理是枚举R.drawable类中所有的Field,并获得这些Field的值。如果采用这个方法,再向drawable目录中添加新的图像,或删除以前的图像,并不需要修改代码,程序就可以显示最新的图像列表。枚举图像资源ID的代码如下:
// 获得R.drawable类中所有的Field Field[] fields = R.drawable. class .getDeclaredFields(); for (Field field : fields){ if ( ! " icon " .equals(field.getName()))imageResIdList.add(field.getInt(R.drawable. class ));}运行本例后,单击【选择产品图像】按钮,会显示一个图像选择对话框,如图1所示。选中一个图像后,关闭图像选择对话框,并单击【保存】按钮。如果保存成功,将显示如图2所示的提示对话框。当再次运行程序后,会显示上次成功保存的数据。 查看base64.xml文件,会看到如下的内容:
<? xml version='1.0' encoding='utf-8' standalone='yes' ?> < map > < string name ="productImage" > /9j/4AAQSkZJRgABAQAAAQABAAD/2wBDABDsyj7yK3 </ string > < string name ="product" > rO0ABXNyABtuZXQuYmxvZ2phdmEubW9iaWxlLlByb2 </ string > </ map >注意:虽然可以采用编码的方式通过SharedPreferences保存任何类型的数据,但作者并不建议使用SharedPreferences保存尺寸很大的数据。
