本文介绍如何使用GStreamer 编写一个简单的MP3播放器。
1,需要使用mad解码插件,因此需要先安装gstreamer0.10-plugins-ugly
2,编写mp3播放器
下面来看看如何利用GStreamer框架提供的组件,来实现一个简单的MP3播放器。数据源元件负责从磁盘上读取数据,过滤器元件负责对数据进行解码,而接受器元件则负责将解码后的数据写入声卡。
如果想要在程序中应用GStreamer提供的各种功能,首先必须在主函数中调用gst_init()来完成相应的初始化工作,以便将用户从命令行输入的参数传递给GStreamer函数库。一个典型的GStreamer应用程序的初始化如下所示:
#include < gst / gst.h > int main ( int argc, char * argv[]){ gst_init ( & argc, & argv); /* */ }接下去需要创建三个元件并连接成管道,由于所有GStreamer元件都具有相同的基类GstElement,因此能够采用如下方式进行定义:
GstElement * pipeline, * filesrc, * decoder, * audiosink;管道在GStreamer框架中是用来容纳和管理元件的,下面的代码将创建一条名为pipeline的新管道:
/* 创建用来容纳元件的新管道 */ pipeline = gst_pipeline_new ( " pipeline " );数据源元件负责从磁盘文件中读取数据,它具有名为location的属性,用来指明文件在磁盘上的位置。使用标准的GObject属性机制可以为元件设置相应的属性: 过滤器元件负责完成对MP3格式的数据进行解码,最简单的办法是安装mad这一插件,借助它来完成相应的解码工作:
/* 创建数据源元件 */ filesrc = gst_element_factory_make ( " filesrc " , " disk_source " );g_object_set (G_OBJECT (filesrc), " location " , argv[ 1 ], NULL);/* 创建过滤器元件 */ decoder = gst_element_factory_make ( " mad " , " decoder " );
接收器元件负责将解码后的数据利用声卡播放出来:
/* 创建接收器元件 */ audiosink = gst_element_factory_make ( " audiosink " , " play_audio " )已经创建好的三个元件需要全部添加到管道中,并按顺序连接起来:
/* 添加元件到管道中 */ gst_bin_add_many (GST_BIN (pipeline), filesrc, decoder, audiosink, NULL); /* 通过衬垫连接元件 */ gst_element_link_many (filesrc, decoder, audiosink, NULL);所有准备工作都做好之后,就可以通过将管道的状态切换到PLAYING状态,来启动整个管道的数据处理流程:
/* 启动管道 */ gst_element_set_state (pipeline, GST_STATE_PLAYING);这里加入一个消息处理函数bus_call来监视产生的消息
/* 终止管道 */ gst_element_set_state (pipeline, GST_STATE_NULL); /* 释放资源 */ gst_object_unref (GST_OBJECT (pipeline));3,完整的源代码如下所示:
#include < gst / gst.h > #include < glib.h > // 定义消息处理函数, static gboolean bus_call(GstBus * bus,GstMessage * msg,gpointer data){ GMainLoop * loop = (GMainLoop * ) data; // 这个是主循环的指针,在接受EOS消息时退出循环 switch (GST_MESSAGE_TYPE(msg)) { case GST_MESSAGE_EOS: g_print( " End of stream/n " ); g_main_loop_quit(loop); break ; case GST_MESSAGE_ERROR: { gchar * debug; GError * error; gst_message_parse_error(msg, & error, & debug); g_free(debug); g_printerr( " ERROR:%s/n " ,error -> message); g_error_free(error); g_main_loop_quit(loop); break ; } default : break ; } return TRUE;} int main( int argc, char * argv[]){ GMainLoop * loop; GstElement * pipeline, * source, * decoder, * sink; // 定义组件 GstBus * bus; gst_init( & argc, & argv); loop = g_main_loop_new(NULL,FALSE); // 创建主循环,在执行 g_main_loop_run后正式开始循环 if (argc != 2 ) { g_printerr( " Usage:%s <mp3 filename>/n " ,argv[ 0 ]); return - 1 ; } // 创建管道和组件 pipeline = gst_pipeline_new( " audio-player " ); source = gst_element_factory_make( " filesrc " , " file-source " ); decoder = gst_element_factory_make( " mad " , " mad-decoder " ); sink = gst_element_factory_make( " autoaudiosink " , " audio-output " ); if ( ! pipeline ||! source ||! decoder ||! sink){ g_printerr( " One element could not be created.Exiting./n " ); return - 1 ; } // 设置 source的location 参数。即 文件地址. g_object_set(G_OBJECT(source), " location " ,argv[ 1 ],NULL); // 得到 管道的消息总线 bus = gst_pipeline_get_bus(GST_PIPELINE(pipeline)); // 添加消息监视器 gst_bus_add_watch(bus,bus_call,loop); gst_object_unref(bus); // 把组件添加到管道中.管道是一个特殊的组件,可以更好的让数据流动 gst_bin_add_many(GST_BIN(pipeline),source,decoder,sink,NULL); // 依次连接组件 gst_element_link_many(source,decoder,sink,NULL); // 开始播放 gst_element_set_state(pipeline,GST_STATE_PLAYING); g_print( " Running/n " ); // 开始循环 g_main_loop_run(loop); g_print( " Returned,stopping playback/n " ); gst_element_set_state(pipeline,GST_STATE_NULL); gst_object_unref(GST_OBJECT(pipeline)); return 0 ;}4,编译运行
gcc -Wall $( pkg-config --cflags --libs gstreamer- 0.10 ) -g test2 . c -o test2 ./ test2 / home / phinecos / test . mp3
作者:洞庭散人
出处:http://phinecos.cnblogs.com/
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