http://blog.csdn.net/Android_Tutor/archive/2009/11/01/4755291.aspx
Activity
Android应用 程序 基本功能 单元 本身没有任何屏幕存在View 和 Viewgroup
表示在Android 平台 上的基本用户界面 单元Views
android .view.View Ø 为指定的屏幕矩形区域存储布局和内容 Ø 处理尺寸和布局,绘制,焦点改变,翻屏,按键、手势 Ø widget基类Viewgroups
android.view.Viewgroup Ø 包含并管理下级系列的Views 和其他 Viewgroup Ø 布局的基类UI树状结构
Android中的 Activity Ø 定义 使用一个view 和 Viewgroup 的树状节点 setContentView() 方法 Ø 被Activity 调用来把树状节点连接到屏幕渲染Layout Params (布局参数 )
每一个viewgroup 类使用一个继承于 ViewGroup.LayoutParams 的嵌套类Ø 包含定义了子节点View 的尺寸和位置的属性类型
普通布局对象 FrameLayout
最简单的布局对象
在屏幕上故意保留的空白空间,你可以之后填充一个单独的对象
例如:一个你要更换的图片
所有子元素都钉到屏幕的左上角
不能为子元素指定位置
LinearLayout
在一个方向上( 垂直或水平 ) 对齐所有子元Ø 所有子元素一个跟一个地堆放
一个垂直列表每行将只有一个子元素( 无论它们有多宽 )
一个水平列表只是一列的高度(最高子元素的高度来填充)
TableLayout
把子元素放入到行与列中
不显示 行、列或是单元格边界线
单元格不能横跨行,如HTML 中一样
AbsoluteLayout
使子元素能够指明确切的X/Y 坐标显示在屏幕上 Ø (0,0)是左上角
Ø 当你下移或右移时,坐标值增加
允许元素重叠( 但是不推荐 )
注意:
Ø 一般建议 不使用AbsoluteLayout 除非你有很好的理由来使用它
Ø 因为它相当严格并且在不同的设备显示中不能很好地工作
RelativeLayout
让子元素指定它们相对于其他元素的位置( 通过 ID 来指定 ) 或相对于父布局对象
