Android 入门之 -- Android UI 布局

    技术2025-12-27  6

    http://blog.csdn.net/Android_Tutor/archive/2009/11/01/4755291.aspx

     

    Activity

    Android应用 程序 基本功能 单元 本身没有任何屏幕存在

    View Viewgroup

    表示在Android 平台 上的基本用户界面 单元

    Views

    android .view.View     Ø 为指定的屏幕矩形区域存储布局和内容     Ø 处理尺寸和布局,绘制,焦点改变,翻屏,按键、手势     Ø widget基类

    Viewgroups

    android.view.Viewgroup Ø 包含并管理下级系列的Views 和其他 Viewgroup Ø 布局的基类

    UI树状结构

    Android中的 Activity Ø 定义 使用一个view Viewgroup 的树状节点 setContentView() 方法 Ø Activity 调用来把树状节点连接到屏幕渲染

    Layout Params (布局参数 )

    每一个viewgroup 类使用一个继承于 ViewGroup.LayoutParams 的嵌套类

            Ø 包含定义了子节点View 的尺寸和位置的属性类型

    普通布局对象 FrameLayout

    最简单的布局对象

    在屏幕上故意保留的空白空间,你可以之后填充一个单独的对象

    例如:一个你要更换的图片

    所有子元素都钉到屏幕的左上角

    不能为子元素指定位置

    LinearLayout

    在一个方向上( 垂直或水平 ) 对齐所有子元

            Ø 所有子元素一个跟一个地堆放

    一个垂直列表每行将只有一个子元素( 无论它们有多宽 )

    一个水平列表只是一列的高度(最高子元素的高度来填充)

    TableLayout

    把子元素放入到行与列中

    不显示 行、列或是单元格边界线

    单元格不能横跨行,如HTML 中一样

    AbsoluteLayout

    使子元素能够指明确切的X/Y 坐标显示在屏幕上      Ø (0,0)是左上角

                 Ø 当你下移或右移时,坐标值增加

    允许元素重叠( 但是不推荐 )

    注意:

                 Ø 一般建议 不使用AbsoluteLayout 除非你有很好的理由来使用它

                 Ø 因为它相当严格并且在不同的设备显示中不能很好地工作

     

    RelativeLayout

    让子元素指定它们相对于其他元素的位置( 通过 ID 来指定 ) 或相对于父布局对象

    最新回复(0)