CSDN移动博文集锦之Android游戏开发

    技术2025-12-28  7

    会员李华明在多家技术社区担任游戏开发版版主,在Android游戏开发领域有丰富的经验,自去年12月份开始,他在博客上分享了一系列相关技术文章,推荐大家阅读。

    一、设置全屏以及绘画简单的图形

    二、剖析游戏开发用view还是sarfaceView

    三、剖析SurfaceView 、Callback以及SurfaceHolder

    四、Android 游戏框架

    五、游戏注册界面Demo-实现两个Activity之间的切换与数据交互

    六、在SurfaceView中添加组件并相互交互数据

    七、再次剖析游戏开发中对SurfaceView中添加组件方案

    八、详解MediaPlayer与SoundPool的利弊以及各个在游戏中的用途

    九、触屏事件中的Bug解决方案以及禁止横屏和竖屏切换

    十、详细剖析Android Traceview 效率检视工具

    十一、爱上Android sdk自带“9妹”(9patch 工具)

    十二、详解SharedPreference与FIleInputStream/FileOutputStream

    十三、详解SQLite存储方式

    十四、Animation深入解析  

    十五、关于Android游戏开发中OnTouchEvent() 触屏事件的性能优化笔记

    十六、Android Gesture之触摸屏手势识别操作

    十七、Android Gesture之输入法手势技术

    十八、解放手指,利用传感器开发游戏

    十九、(必看篇)SurfaceView运行机制详解—剖析Back与Home按键及切入后台等异常处理

    二十、物理游戏之重力系统开发,让你的游戏变得有质有量  

    二十一、Android os设备谎言分辨率的解决方案!以及简单阐述游戏引擎如何使用!   

    相关文章:

    移动博文集锦之Android核心分析

    最新回复(0)