实时获取麦克风输入音量的代码

    技术2026-05-15  18

    Android 上有一些很有趣的应用,例如《吹裙子》、《吹气球》之类的。利用的是实时获取麦克风输入音量,然后进行相应的处理。录音过程中怎样获得声音的大小呢?网上 也不少人问如何处理这个事情,也有一些解答,不过都没有实际的代码。简单摸索了一下,写了个小 Demo 试了试,果然可以。给大家共享一下。 不解释代码了,大家看注释。

     

    package com.xxiyy.spl;   import android.media.AudioFormat; import android.media.AudioRecord; import android.media.MediaRecorder; import android.util.Log;   public class RecordThread extends Thread {      private AudioRecord ar;      private int bs;      private static int SAMPLE_RATE_IN_HZ = 8000 ;      private boolean isRun = false ;        public RecordThread() {          super ();          bs = AudioRecord.getMinBufferSize(SAMPLE_RATE_IN_HZ,                  AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO,                  AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT);          ar = new AudioRecord(MediaRecorder.AudioSource.MIC, SAMPLE_RATE_IN_HZ,                  AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO,                  AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, bs);      }        public void run() {          super .run();          ar.startRecording();                  // 用于读取的 buffer          byte [] buffer = new byte [bs];          isRun = true ;          while (isRun) {              int r = ar.read(buffer, 0 , bs);              int v = 0 ;                          // 将 buffer 内容取出,进行平方和运算              for ( int i = 0 ; i < buffer.length; i++) {                  // 这里没有做运算的优化,为了更加清晰的展示代码                  v += buffer[i] * buffer[i];              }              // 平方和除以数据总长度,得到音量大小。可以获取白噪声值,然后对实际采样进行标准化。              // 如果想利用这个数值进行操作,建议用 sendMessage 将其抛出,在 Handler 里进行处理。              Log.d( "spl" , String.valueOf(v / ( float ) r));          }          ar.stop();      }        public void pause() {                  // 在调用本线程的 Activity 的 onPause 里调用,以便 Activity 暂停时释放麦克风          isRun = false ;      }        public void start() {                  // 在调用本线程的 Activity 的 onResume 里调用,以便 Activity 恢复后继续获取麦克风输入音量          if (!isRun) {              super .start();          }      }

    }

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