在Win CE程序开发中使用软件输入面板

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    在Win CE程序开发中使用软件输入面板


    http://www.sina.com.cn 2006年06月02日 09:08 天极yesky 

      作者:维维编译

      简介  软件输入面板(Software Input Panel,简称SIP)是每个装备了WinCE系统的移 动平台的一个基本功能。它提供给用户在PDA上进行数据输入的一种手段。当谈及SIP的时候,我们一般会想到两点:一是SIP本身,二是如何在程序中使用SIP。   SIP是一个实现了IInputMethod或者IInputMethod2接口的COM对象。它应该被系统调入使用,所以你不能在C#中进行SIP开发。C或者C++是很好的开发语言。因为SIP本身也只是另外一个COM对象,ATL使得开发过程变得极为简单。这里我不想讨论SIP开发,SDK包里包含了一个很好的例程ATLDvoraksip,所以你可以去学习这个例程以获取更多的信息。 这里我想讨论的是如何在你自己的程序里管理SIP。这看起来很琐碎简单,但是如果因为屏幕不太够用,而你又想使得你的程序更加聪明更加方便用户使用,那SIP的管理就变成很重要的一个方面了。另外,如果你开发了很多用于不同场合的SIP(比如多语言,数字或者其他等等),你可能想在某个场合使用某个特定的SIP。这种能力使得你可以完成很多不同的任务:当用户只需要进行数字输入的时候,你可以展示一个大的数字键盘,这样他不用笔而只需要用手指就可以输入了。当然你也可以有自己的想法,这就看程序员该作些什么了。  Win32 API  SIP的API函数很简单,从sipapi.h中只可以看到只有极少几个函数:

    DWORD WINAPI SipStatus();BOOL WINAPI SipSetDefaultRect(RECT *);BOOL WINAPI SipRegisterNotification(HWND);BOOL WINAPI SipShowIM(DWORD);BOOL WINAPI SipGetInfo(SIPINFO *);BOOL WINAPI SipSetInfo(SIPINFO *);int WINAPI SipEnumIM(IMENUMPROC);BOOL WINAPI SipGetCurrentIM(CLSID *);BOOL WINAPI SipSetCurrentIM(CLSID *);   我把这些放在开始,是因为它同时支持Windows Mobile和CE.NET平台。如果你对Windows Mobile设备编程,那么aygshell.h文件提供给你更多的和SIP有关的函数供使用。当然选择哪个来使用就依赖于你自己的需求了,使用Windows Mobile上的SIP会使得工作更加完美一些。如果你使用了相同的OS版本,但是不同的build版本的时候,你可能会获得稍微不同的SIP行为。所以,一种方法并不一定像你所想的那样在所有的PDA上都会适用。  列举可用的SIP  第一步就是了解如何列举所有可用的SIP。可以使用如下的代码: CTypedPtrMap<CMapStringToPtr,CString,CLSID*> g_SipMap;int SipEnumIMProc(IMENUMINFO *pIMInfo){ CLSID* pCLSID = new CLSID; memcpy(pCLSID,&pIMInfo->clsid,sizeof(CLSID)); g_SipMap.SetAt(CString(pIMInfo->szName),pCLSID); TRACE(_T("%sn"),CString(pIMInfo->szName)); return 1;}void CSIPDemoDlg::OnButtonEnum(){ SipEnumIM(SipEnumIMProc); CString sSipName; CLSID *pCLSID = NULL; for (POSITION pos = g_SipMap.GetStartPosition(); pos; ) {  g_SipMap.GetNextAssoc(pos,sSipName,pCLSID);  m_SipList.AddString(sSipName); }}   代码所作的就是填充一个全局的map,它包含了"SIP名"/CLSID对。这个例子和其他的都用到了MFC,当然你也可以使用熟悉的Win32 API或者其他的框架。以下是我的Dell Axim x50上的显示效果:   如何选择,显示和隐藏特定的SIP  当你知道某个SIP的CLSID,你可以选择它。同时,当前选择的SIP也可以被获得: void CSIPDemoDlg::OnButtonEnum(){ SipEnumIM(SipEnumIMProc); CLSID CurrSip; SipGetCurrentIM(&CurrSip); int nCurrSip = LB_ERR, nSipCount = 0; CString sSipName, sCurrSipName; CLSID *pCLSID = NULL; for (POSITION pos = g_SipMap.GetStartPosition(); pos; ) {  g_SipMap.GetNextAssoc(pos,sSipName,pCLSID);  m_SipList.AddString(sSipName);  if ( memcmp(&CurrSip,pCLSID,sizeof(CLSID)) == 0 )  {   nCurrSip = nSipCount;   sCurrSipName = sSipName;  }  nSipCount++; } m_SipList.SelectString(0,sCurrSipName);}void CSIPDemoDlg::OnButtonSelect(){ int nSel = m_SipList.GetCurSel(); if ( LB_ERR == nSel )  return; CString sSipName; m_SipList.GetText(nSel,sSipName); CLSID *pCLSID = NULL; if ( !g_SipMap.Lookup(sSipName,pCLSID) )  return; BOOL bRes = SipSetCurrentIM(pCLSID); if ( !bRes )  TRACE(L"SipSetCurrentIM returned %lun",GetLastError());}void CSIPDemoDlg::OnButtonShowHide(){ if ( !g_bShow ) {  SipShowIM(SIPF_ON);  g_bShow = TRUE; } else {  SipShowIM(SIPF_OFF);  g_bShow = FALSE; }}void CSIPDemoDlg::OnButtonShowHide2(){ SIPINFO SipInfo; memset(&SipInfo,0,sizeof(SipInfo)); SipInfo.cbSize=sizeof(SIPINFO); BOOL bRes = SipGetInfo(&SipInfo); if ( bRes ) {  if ( !g_bShow )  {   SipInfo.fdwFlags |= SIPF_ON;   g_bShow = TRUE;  }  else  {   SipInfo.fdwFlags = SIPF_OFF;   g_bShow = FALSE;  }  bRes = SipSetInfo(&SipInfo); } else {  TRACE(L"SipGetInfo returned %lun",GetLastError()); }}   这里,你可以看到修改的例子(CSIPDemoDlg::OnButtonEnum()),它检测哪个SIP是被激活的并且选择listbox里相应的行。其他例子的对话框方法选择SIP并且显示或者隐藏它。注意,为了使得SipGetInfo或者SipSetInfo工作,你必须用sizeof(SIPINFO)的值初始化SIPINFO.cbSize,这样操作系统才能正常反应。这是一个很常用的Win32的解决方式。  SipGetInfo给你可视的桌面和SIP大小,这样你可以在需要的时候重新定制SIP的位置。而SipSetInfo不会改变SIP的位置。如果你需要移 动SIP,使用SipSetDefaultRect。下面会给出一些例子来说明的。

     

    使用Shell函数  如果你决定使用基于aygshell的函数,SHSipPreference也会为你完成相似的任务。和SipShowIM一样,这个API将会显示和隐藏输入面板。它的最后一个参数定义了作什么,可以请求显示或隐藏输入面板,马上隐藏(因为操作系统在一个常规事例里将会为此设置一个计时器)或者放弃所有的等待中的请求。SHSipInfo允许你作和SipXXX函数一样的操作。  通常,你可以用以上所有的API来响应WM_SETTINGCHAANGE或WM_CREATE消息。根据文档,当你使用SHSipInfo来处理WM_SETTINGCHANGE消息的时候要特别小心。这有几个原因:第一,SIP的改变可能导致shell来发送WM_SETTINGCHANGE消息,所以当你在你的处理函数里调用的时候要小心无限循环;第二,SHSipInfo将会和Device.exe以及输入面板线程相互作用,因此将会占据100ms左右的时间。这将导致WM_SETTINGCHANGE消息发送给所有运行的程序,所以系统将会因此而失去响应一段时间。将lParam值同时和WM_SETTINGCHANGE传递将会避免这样的延迟。  当说到shell函数时,有些Windows Mobile平台上的函数会非常有用也可能会变得让你头痛。这些包括SHInputDialog,SHFullScreen或者类似的调用。另外,SHHandleWMActivate和SHHandleWMSettingChange会让你充分享受MFC程序中键盘自动弹出的乐趣,因为它们被用在合适的消息句柄的CDialog和CFrameWnd类中。如果你不想拥有缺省的行为,你可以重载OnActivate或OnSettingChange句柄。   自定义控制  如果你想支持一种智能化的输入框类的行为--每次进行输入时键盘自动弹出,然后当输入焦点从输入框移开后键盘隐藏,那么需要对WM_SETFOCUS和WM_KILLFOCUS进行处理。下面的代码可以帮助你:

    void CSipEdit::OnSetFocus(CWnd* pOldWnd){ CEdit::OnSetFocus(pOldWnd); SHSipPreference(m_hWnd,SIP_UP);}void CSipEdit::OnKillFocus(CWnd* pNewWnd){ CEdit::OnKillFocus(pNewWnd); SHSipPreference(m_hWnd,SIP_FORCEDOWN);}    设定SIP位置   下面谈谈如何移 动SIP到屏幕上的某个位置。SipSetDefaultRect将会改变缺省的SIP的举行,但是它不会立即生效,除非你重新选择输入法: void CSIPDemoDlg::OnButtonMove(){ SIPINFO SipInfo; memset(&SipInfo,0,sizeof(SipInfo)); SipInfo.cbSize=sizeof(SIPINFO); BOOL bRes = SipGetInfo(&SipInfo); if ( bRes ) {  CRect rc(SipInfo.rcSipRect);  rc.OffsetRect(0,-20);  SipSetDefaultRect(&rc);  CLSID clsid;  if ( SipGetCurrentIM(&clsid) )  {   SipSetCurrentIM(&clsid);  }  SipShowIM(SIPF_ON); }}   上面的代码告诉你如何在屏幕上移 动SIP的位置。这在你想在屏幕低端放置一些控件的时候会非常有用。当然这样不符合微软的Pocket PC的GUI设计标准,但是有些时候你也没有其他的选择。   如果你可以获取窗口的句柄来控制窗口的样式,比如: long lStyle=GetWindowLong(hwndSIP,GWL_STYLE);lStyle |= WS_CAPTION|WS_SYSMENU;SetWindowLong(hwndSIP,GWL_STYLE,lStyle);    结束语   我们已经讨论了在WindowsCE操作系统上对SIP进行管理的若干方面,希望这些能够帮助你的程序成为用户眼里的赢家。

     

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