Discuz!NT中的Redis架构设计

    技术2026-09-28  3

    在之前的Discuz!NT缓存的架构方案中,曾说过Discuz!NT采用了两级缓存方式,即 本地缓存+memcached 方式。在近半年多的实际 运行环境下,该方案经受住了检验。现在为了提供多样式的解决方案,我在企业版里引入了Redis这个目前炙手可热的缓存架构产品,即将memcached 与Redis作为可选插件方式来提供了最终用户,尽管目前测试的结果两者的差异不是很大(毫秒级),但我想多一种选择对用户来说也是好的。      闲话不多说了,开始今天的正文吧。           熟悉我们产品的开发者都知道,我们的产品在缓存设计上使用了策略模式(Stratety Pattern),之前在系统中就已实现了DefaultCacheStrategy和MemCachedStrategy,前者用于本地缓存方式,后者 顾名思义,就是memcached缓存方式。所以只要我们实现一个RedisStrategy策略,并适当修改加载缓存策略的代码,就可以将 memcached缓存方式替换成Redis,如下图:              下面我先将RedisStrategy的部分代码放上来,大家一看便知:   ///   <summary> ///  企业级Redis缓存策略 类 ///   </summary> public   class  RedisStrategy : DefaultCacheStrategy {      ///   <summary>      ///  添加指 定ID的对象      ///   </summary>      ///   <param name="objId"></param>      ///   <param name="o"></param>      public   override   void  AddObject( string  objId,  object  o)     {            if  ( ! objId.StartsWith( " /Forum/ShowTopic/ " ))              base .AddObject(objId, o, LocalCacheTime);          using  (IRedisClient Redis  =  RedisManager.GetClient())         {             Redis.Set < byte [] > (objId,  new  ObjectSerializer().Serialize(o));         }     }      ///   <summary>      ///  加入当 前对象到缓存中      ///   </summary>      ///   <param name="objId"> 对象的键值 </param>      ///   <param name="o"> 缓存的对象 </param>      ///   <param name="o"> 到期时间,单位:秒 </param>      public   override   void  AddObject( string  objId,  object  o,  int  expire)     {          // 凡是以"/Forum/ShowTopic/"为前缀不添加到本地缓存中,现类似键值包括: "/Forum/ShowTopic/Tag /{topicid}/" , "/Forum/ShowTopic/TopList/{fid}"          if  ( ! objId.StartsWith( " /Forum/ShowTopic/ " ))              base .AddObject(objId, o, expire);          using  (IRedisClient Redis  =  RedisManager.GetClient())         {              // 永不过期              if  (expire  ==   0 )                 Redis.Set < byte [] > (objId,  new  ObjectSerializer().Serialize(o));              else                 Redis.Set < byte [] > (objId,  new  ObjectSerializer().Serialize(o), DateTime.Now.AddSeconds(expire));         }             }      ///   <summary>      ///  移除指 定ID的对象      ///   </summary>      ///   <param name="objId"></param>      public   override   void  RemoveObject( string  objId)     {          // 先移除本地cached,然后再移除memcached中的相应数据          base .RemoveObject(objId);          using  (IRedisClient Redis  =  RedisManager.GetClient())         {             Redis.Remove(objId);         }         Discuz.EntLib.SyncCache.SyncRemoteCache(objId);     }            public   override   object  RetrieveObject( string  objId)     {          object  obj  =   base .RetrieveObject(objId);          if  (obj  ==   null )         {              using  (IRedisClient Redis  =  RedisManager.GetClient())             {                 obj  =   new  ObjectSerializer().Deserialize(Redis.Get < byte [] > (objId));                  if  (obj  !=   null   &&   ! objId.StartsWith( " /Forum/ShowTopic/ " )) // 对ShowTopic页面缓存数据不放到本地缓存                 {                      if  (objId.StartsWith( " /Forum/ShowTopicGuestCachePage/ " )) // 对游客缓存页面ShowTopic数据缓存设置有效时间                          base .TimeOut  =  GeneralConfigs.GetConfig().Guestcachepagetimeout  *   60 ;                      if  (objId.StartsWith( " /Forum/ShowForumGuestCachePage/ " )) // 对游客缓存页面ShowTopic数据缓存设置有效时间                          base .TimeOut  =  RedisConfigs.GetConfig().CacheShowForumCacheTime  *   60 ;                      else                          base .TimeOut  =  LocalCacheTime;                      base .AddObject(objId, obj, TimeOut);                 }                             }         }          return  obj;     }      ///   <summary>      ///  到期时 间,单位:秒      ///   </summary>      public   override   int  TimeOut     {          get         {              return   3600 ;         }     }      ///   <summary>      ///  本地缓 存到期时间,单位:秒      ///   </summary>      public   int  LocalCacheTime     {          get         {              return  RedisConfigs.GetConfig().LocalCacheTime;         }     }      ///   <summary>      ///  清空的 有缓存数据      ///   </summary>      public   override   void  FlushAll()     {          base .FlushAll();          using  (IRedisClient Redis  =  RedisManager.GetClient())         {             Redis.FlushAll();         }     } }      可以看出RedisStrategy类继承自DefaultCacheStrategy,这一点与MemCachedStrategy实现如出一辙,唯一 不同是其缓存数据加载和设置的方式有所不同,而具体的用法可以参见我之前写的 这篇文章 中的 “object序列化方式存储 ”  。           当然上面代码中有两个类未说明,一个是RedisConfigs,一个是RedisManager,前者是配置文件信息类,我们产品因为使用了统一的序列 化接口实现方式( 参见该文 ),所以其实现方式比较清晰,其序列化类的结构如 下: ///   <summary> ///  Redis配置信息类文件 ///   </summary> public   class  RedisConfigInfo : IConfigInfo {      private   bool  _applyRedis;      ///   <summary>      ///  是否应 用Redis      ///   </summary>      public   bool  ApplyRedis     {          get         {              return  _applyRedis;         }          set         {             _applyRedis  =  value;         }     }      private   string  _writeServerList;      ///   <summary>      ///  可写的 Redis链接地址      ///   </summary>      public   string  WriteServerList     {          get         {              return  _writeServerList;         }          set         {             _writeServerList  =  value;         }     }      private   string  _readServerList;      ///   <summary>      ///  可读的 Redis链接地址      ///   </summary>      public   string  ReadServerList     {          get         {              return  _readServerList;         }          set         {             _readServerList  =  value;         }     }      private   int  _maxWritePoolSize;      ///   <summary>      ///  最大写 链接数      ///   </summary>      public   int  MaxWritePoolSize     {          get         {              return  _maxWritePoolSize  >   0   ?  _maxWritePoolSize :  5 ;         }          set         {             _maxWritePoolSize  =  value;         }     }      private   int  _maxReadPoolSize;      ///   <summary>      ///  最大读 链接数      ///   </summary>      public   int  MaxReadPoolSize     {          get         {              return  _maxReadPoolSize  >   0   ?  _maxReadPoolSize :  5 ;         }          set         {             _maxReadPoolSize  =  value;         }     }      private   bool  _autoStart;      ///   <summary>      ///  自动重 启      ///   </summary>      public   bool  AutoStart     {          get         {              return  _autoStart;         }          set         {             _autoStart  =  value;         }     }           private   int  _localCacheTime  =   30000 ;      ///   <summary>      ///  本地缓存到期时间,该设置会与memcached搭配使用,单位:秒      ///   </summary>      public   int  LocalCacheTime     {          get         {              return  _localCacheTime;         }          set         {             _localCacheTime  =  value;         }     }      private   bool  _recordeLog  =   false ;      ///   <summary>      ///  是否记录日志,该设置仅用于排查redis运行时出现的问题,如redis工作正常,请关闭该项      ///   </summary>      public   bool  RecordeLog     {          get         {              return  _recordeLog;         }          set         {             _recordeLog  =  value;         }     }      private   int  _cacheShowTopicPageNumber  =   5 ;      ///   <summary>      ///  缓存帖子列表分页数(showtopic页数使用缓存前N页的帖子列表信息)      ///   </summary>      public   int  CacheShowTopicPageNumber     {          get         {              return  _cacheShowTopicPageNumber;         }          set         {             _cacheShowTopicPageNumber  =  value;         }     }      ///   <summary>      ///  缓存 showforum页面分页数      ///   </summary>      public   int  CacheShowForumPageNumber{ set ; get ;}      ///   <summary>      ///  缓存 showforum页面时间(单位:分钟)      ///   </summary>      public   int  CacheShowForumCacheTime{ set ; get ;} }          其序列化出来的xml文件格式形如:      <? xml version = " 1.0 " ?> < RedisConfigInfo xmlns:xsi = " http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance " >    < ApplyRedis > true </ ApplyRedis >    < WriteServerList > 10.0 . 4.210 : 6379 </ WriteServerList >    < ReadServerList > 10.0 . 4.210 : 6379 </ ReadServerList >    < MaxWritePoolSize > 60 </ MaxWritePoolSize >    < MaxReadPoolSize > 60 </ MaxReadPoolSize >    < AutoStart > true </ AutoStart >    < LocalCacheTime > 180 </ LocalCacheTime >    <!-- 单位:秒 -->    < RecordeLog > false </ RecordeLog >    <!-- 缓存帖子列表分页数 (showtopic页数使用缓存前N页的帖子列表信息) -->    < CacheShowTopicPageNumber > 2 </ CacheShowTopicPageNumber >    <!-- 缓存showforum页面分页数 -->    < CacheShowForumPageNumber > 2 </ CacheShowForumPageNumber >    <!-- 缓存showforum页面时间(单位:分钟) -->    < CacheShowForumCacheTime > 10 </ CacheShowForumCacheTime > </ RedisConfigInfo >      之前所说的RedisManager类则是一个RedisClient客户端实现的简单封装,主要为了简化基于链接池的Redis链接方式的使用。其结构 如下: using  System.Collections; using  Discuz.Config; using  Discuz.Common; using  ServiceStack.Redis; using  ServiceStack.Redis.Generic; using  ServiceStack.Redis.Support; namespace  Discuz.EntLib {      ///   <summary>      ///  MemCache 管理操作类      ///   </summary>      public   sealed   class  RedisManager     {          ///   <summary>          ///  redis 配置文件信息          ///   </summary>          private   static  RedisConfigInfo redisConfigInfo  =  RedisConfigs.GetConfig();          private   static  PooledRedisClientManager prcm;          ///   <summary>          ///  静态构 造方法,初始化链接池管理对象          ///   </summary>          static  RedisManager()         {             CreateManager();         }          ///   <summary>          ///  创建链 接池管理对象          ///   </summary>          private   static   void  CreateManager()         {              string [] writeServerList  =  Utils.SplitString(redisConfigInfo.WriteServerList,  " , " );              string [] readServerList  =  Utils.SplitString(redisConfigInfo.ReadServerList,  " , " );             prcm  =   new  PooledRedisClientManager(readServerList, writeServerList,                               new  RedisClientManagerConfig                              {                                  MaxWritePoolSize  =  redisConfigInfo.MaxWritePoolSize,                                  MaxReadPoolSize  =  redisConfigInfo.MaxReadPoolSize,                                  AutoStart  =  redisConfigInfo.AutoStart,                              });                    }          ///   <summary>          ///  客户端 缓存操作对象          ///   </summary>          public   static  IRedisClient GetClient()         {              if  (prcm  ==   null )                 CreateManager();              return  prcm.GetClient();         }     } }      上面的代码主要将redis.config的配置文件文件信息加载到程序里并实始化PooledRedisClientManager对象,该对象用于池 化redis的客户端链接,具体方式参见 这篇文章               好了,到这里主要的内容就介绍完了。             注:本文的部分代码位于企业版产品中,目前暂未开源所以大家可能 没有拿到,我们计划今年开源企业版1.0的代码,包括本文中代码部分,以便从社区中获取更多经验和反馈,同时希望大家支持和关注我们的产品。    

          原文链接:http://www.cnblogs.com/daizhj/archive/2011/02/21/1959511.html

          作者: daizhj, 代震军

     

     

          Tags: discuz!nt,redis

     

     

     

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