目前,专门用于设计多媒体应用的软件很多。而VC6.0也提供了一种动画控件来实现简单多媒体动画文件的播放。我们创建一个基于对话框的工程,取名为player,具体步骤如下: 图1 用MFC AppWizard(exe)创建一个名为player的工程,单击OK,单选Dialog based。接下来连续点击Next三次,单击Finish,最后点击OK。C++就自动生成一个对话框。为使其具有自己的风格,可用Mouse点击上面已有的按钮(【确定】、【取消】和ToDo:在这里设置对话控制)加以选定后单击Mouse右键选择“Cut”使它们消失。然后使用Controls中的工具(1个控件框和1个动画控件、4个按钮)将对话框绘制成图1所示;控件属性如表所示;用Ctrl+W进入MFC ClassWizard后依照属性表编辑(如图2)。
动画控件的使用,请看下面的链接
http://www.qqgb.com/Program/VC/VCcontrol/Program_104570.html 在对话框类CplayDlg中添加一个Cstring类型的成员变量m_filename,再用Class Wizard为动画控件声明一个对象m_animate,具体程序如下所示: 图2 class CplayerDlg : public CDialog { //其他程序 public : CString m_filename; CAnimateCtrl m_animate; //其他程序 } Edit Code分别为成员函数OnSelect( )、OnPlay( )、OnStop( )、OnOK( )添加代码: Void CplayerDlg :: OnSelect( ) { CFileDialog dlg(TRUE,NULL,NULL, OFN_HIDEREADONLY| OFN_OVERWRITEPROMPT,_T("Animation|*.AVI|")); if(dlg.DoModal()==IDOK) m_filename=dlg.GetPathName( ); Void CplayerDlg :: OnPlay( ) { CFileStatus m_status; if(!CFile::GetStatus(m_filename,m_status)) MessageBox("没有该文件,请选择文件",NULL,MB_OK); Else { m_animate.Stop( ); m_animate.Close( ); m_animate.Open(m_filename); m_animate.Play(0,-1,2); } } Void CplayerDlg :: OnStop( ) { m_animate.stop( ); } Void CplayerDlg :: OnOK( ) { m_animate.Stop( ); m_animate.close( ); CDialog::OnOK( ); } 该程序在Windows 2000 Professional + Microsoft Visual C++6.0 中编译通过。
idcaptionmessagesadd functionidc_select选择文件bn_clickedonselectidc_play播放文件bn_clickedonplayidc_stop停止播放bn_clickedonstopidok退出程序bn_clickedonokidc_animate idc_static控制栏