6,VC里一些容易混淆的地方(转自VCMFC的BLOG)

    技术2022-05-11  151

    VC里一些容易混淆的地方

    黄森堂(vcmfc)

    1.FALSE/TRUE与false/true的区别:

      false/true是标准C++语言里新增的关键字,而FALSE/TRUE是通过#define,这要用途是解决程序在C与C++中环境的差异,以下是FALSE/TRUE在windef.h的定义:

    #ifndef FALSE#define FALSE 0#endif#ifndef TRUE#define TRUE 1#endif

    也就是说FALSE/TRUE是int类型,而false/true是bool类型;所以两者不一样的,只不过我们在使用中没有这种感觉,因为C++会帮你做隐式转换。

    2.bool的大小与BOOL的区别:

    bool在C++里是占用1字节,而BOOL是int类型,int类型的大小是视具体环境而定的;所以来说:false/true只占用1个字节,而TRUE/FALSE视具体环境而言,以下是BOOL在windef.h中的定义:typedef int BOOL;

    3.NULL与0的区别:

      还是让我们看一下windef.h中NULL的定义:

    #ifndef NULL#ifdef __cplusplus//这个是指示是用C++来编译程序#define NULL 0#else#define NULL ((void *)0)#endif#endif

    所以说:它们没有区别,只不过在C里面会做一个强制类型转换。

    4.HINSTANCE与HMODULE的区别:

     在windef.h中的定义:

    typedef HINSTANCE HMODULE; /* HMODULEs can be used in place of HINSTANCEs */

    5.CALLBACK,WINAPI的实质:

     在windef.h中的定义:

    #undef far#undef near#undef pascal#define far#define near#if (!defined(_MAC)) && ((_MSC_VER >= 800) || defined(_STDCALL_SUPPORTED))    #define pascal __stdcall#else    #define pascal#endif#if defined(DOSWIN32) || defined(_MAC)    #define cdecl _cdecl    #ifndef CDECL        #define CDECL _cdecl    #endif#else    #define cdecl    #ifndef CDECL        #define CDECL    #endif#endif#ifdef _MAC    #define CALLBACK PASCAL    #define WINAPI CDECL    #define WINAPIV CDECL    #define APIENTRY WINAPI    #define APIPRIVATE CDECL    #ifdef _68K_        #define PASCAL __pascal    #else        #define PASCAL    #endif#elif (_MSC_VER >= 800) || defined(_STDCALL_SUPPORTED)        #define CALLBACK __stdcall        #define WINAPI __stdcall        #define WINAPIV __cdecl        #define APIENTRY WINAPI        #define APIPRIVATE __stdcall        #define PASCAL __stdcall    #else        #define CALLBACK        #define WINAPI        #define WINAPIV        #define APIENTRY WINAPI        #define APIPRIVATE        #define PASCAL pascal#endif

    6.一些常见类型的定义:

     在windef.h中的定义:

    typedef UINT WPARAM;typedef LONG LPARAM;typedef LONG LRESULT;

    typedef int INT;typedef unsigned int UINT;

    typedef unsigned long DWORD;typedef int BOOL;typedef unsigned char BYTE;typedef unsigned short WORD;typedef float FLOAT;

    typedef unsigned long ULONG;typedef unsigned short USHORT;typedef unsigned char UCHAR;typedef char *PSZ;

    7.常见Window资源类型的实质:

    在windef.h中的定义:

    DECLARE_HANDLE(HPEN);DECLARE_HANDLE(HBITMAP);DECLARE_HANDLE(HBRUSH);DECLARE_HANDLE(HDC);DECLARE_HANDLE(HFONT);DECLARE_HANDLE(HICON);DECLARE_HANDLE(HMENU);DECLARE_HANDLE(HMETAFILE);DECLARE_HANDLE(HINSTANCE);DECLARE_HANDLE(HPALETTE);typedef WORD ATOM;typedef HANDLE HGLOBAL;typedef HANDLE HLOCAL;typedef HANDLE GLOBALHANDLE;typedef HANDLE LOCALHANDLE;typedef HICON HCURSOR; /* HICONs & HCURSORs are polymorphic */typedef DWORD COLORREF;

    在windowsx.h中:

    #define DECLARE_HANDLE32 DECLARE_HANDLE

    penwin.h:

    #ifndef DECLARE_HANDLE32#define DECLARE_HANDLE32(name)/struct name##__ { int unused; };/typedef const struct name##__ FAR* name#endif //!DECLARE_HANDLE32 

    6.PlatForm的编译版本的相关预处理宏:

    MacroDescription__cplusplusDefined for C++ programs only._MFC_VERDefines the MFC version. Defined as 0x0421 for Microsoft Foundation Class Library 4.21. Always defined._MSC_VERDefines the compiler version. Defined as 1200 for Microsoft Visual C++ 6.0. Always defined._WIN32Defined for applications for Win32®. Always defined

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