2.1可编程数据流模型
DirectX 8.0引入了数据流的概念,可以这样理解数据流(图2.2):
图2.2
· 一个顶点由n个数据流组成。
· 一个数据流由m个元素组成。
· 一个元素是[位置、颜色、法向、纹理坐标]。
程序中使用IDirect3DDevice9::SetStreamSource方法把一个顶点缓存绑定到一个设备数据流。