C# 播放音乐和FLASH

    技术2022-05-11  69

    一、在C#播放声音  新建一个C#的Windows Form工程(Windows应用程序),并且定义两个菜单按钮(menuItem1,menuItem2)。  选择菜单中的“工具”中的“自定义工具箱(添加/移除工具箱项)”,在自定义工具箱的窗口中,点击展开“COM 组件”项,选中“Window Media Player”选项。确定后在“工具箱”中便会出现“Windows Media Player”这一项,然后再将其拖至Form上,调整大小,系统在“引用”中自动加入了对此dll的引用,AxMediaPlayer就是我们使用的Namespace与class。  在属性栏中设置好此控件的一些属性,为了方便,这里我把AutoStart设置成为true(其实默认是true),只要FileName被设置(打开了文件),则文件将会自动播放。完整代码如下:

    private   void  menuItem1_Click( object  sender, System.EventArgs e){    OpenFileDialog ofDialog  =   new  OpenFileDialog();    ofDialog.AddExtension  =   true ;    ofDialog.CheckFileExists  =   true ;    ofDialog.CheckPathExists  =   true ;     // the next sentence must be in single line     ofDialog.Filter  =   " VCD文件(*.dat)|*.dat|Audio文件(*.avi)|*.avi      | WAV文件( * .wav) |* .wav | MP3文件( * .mp3) |* .mp3 | 所有文件 ( * . * ) |* . * " ;     ofDialog.DefaultExt  =   " *.mp3 " ;     if (ofDialog.ShowDialog()  ==  DialogResult.OK)    {         //  2003一下版本 方法           this .axMediaPlayer1.FileName  =  ofDialog.FileName;         // 2005用法          this .axMediaPlayer1.URL =  ofDialog.FileName;    }} // 如果你只需要播放声音而不需要显示,你只要把AxMediaPlayer的Visible属性设置为false就可以了。

     二、播放Flash动画  播放Flash动画的原理与声音差不多,也是直接引用Flash的dll,不过这个dll不能直接在“COM 组件”窗口中找到,需要我们手动添加,选择菜单中的“工具”--“自定义工具箱”,打开“自定义工具箱”窗口,在“COM 组件”中点击“浏览”键,然后选择“c://WINNT(WINDOWS)//system32//MacromedFlashswflash.ocx"控件,确定后在工具箱中就可以看到“FlashFactory”,“ShockwaveFlash”两个新控件,我们需要使用的是“ShockwaveFlash”,将其拖到新建的Form上,然后再设置一些属性即可。下面是简单的操作代码,即打开swf文件,并播放它:

    private   void  menuItem2_Click( object  sender, System.EventArgs e){    OpenFileDialog ofDialog  =   new  OpenFileDialog();    ofDialog.AddExtension  =   true ;    ofDialog.CheckFileExists  =   true ;    ofDialog.CheckPathExists  =   true ;    ofDialog.Filter  =   " swf 文件 (*.swf)|*.swf|所有文件 (*.*)|*.* " ;    ofDialog.DefaultExt  =   " mp3 " ;     if (ofDialog.ShowDialog()  ==  DialogResult.OK)    {         this .axShockwaveFlash1.Movie  =  ofDialog.FileName;         this .axShockwaveFlash1.Play();    }} 

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