Symbian游戏编程入门 (三) 应用程序开发简介

    技术2022-05-11  76

     

    . 应用程序开发简介

     

    3.1 Symbian应用程序类型介绍

    Symbian OS 中编译的二进制代码由三种目标类型,EXEAPPDLL

    3.2 EXE程序的开发

    当我们的应用程序并不需要用户界面,只需要使用一个单独进程的时候,我们可以创建.EXE 程序。.EXE程序包含一个主入口E32main(),当系统通过E32main()启动的时候,系统会创建新的进程,并在此进程中创建新的线程。在创建EXE 程序时,我们需要在.mmp文件中将程序的TARGET指定为 EXE EXE通常是服务端或命令行程序,通常隐蔽的运行,他没有GUI,不能直接从主菜单运行。

    下面是一个最基本的控制台应用程序的MMP文件:

    target           Console.exe

    targettype       EXE

    UID              0x100039CE 0x10005B91

    TARGETPATH      /system/apps/Console

    sourcepath       ../src

    userinclude      ../in

    systeminclude    /EPOC32/INCLUDE

    systeminclude    /EPOC32/INCLUDE/LIBC

    source           e32main.cpp Console.cpp

    library          euser.lib

    我们编译程序后,会生成Console.exe。将程序打包安装后,我们无法直接运行此程序。运行此程序可以有两种方法,第一是通过其他程序的调用来运行,第二是使用SeleQ 一类的文件浏览器选择此程序然后运行。

    在这里我们实现了一个console类用来显示上边的文字。我们在设计一个后台程序时候也可以不实现console类,这样程序运行时候在屏幕上将不会有任何显示。

    3.3 APP程序的开发

    当我们创建的应用程序需要使用用户界面的时候,我们需要创建APP程序。一个APP程序可能包括自定义的字符串、菜单项、对话框等。如果我们要创建一个APP程序,我们需要在.mmp文件中将程序的TARGET指定为 APP

    我们最熟悉的Helloworld 就是一个简单的APP 程序,下面是它的mmp 文件:

    TARGET            HelloWorldBasic.app

    TARGETTYPE        app

    UID               0x100039CE 0x10005B91

    TARGETPATH        /system/apps/helloworldbasic

    SOURCEPATH        ../src

    SOURCE            HelloWorldBasic.cpp

    SOURCE            HelloWorldBasicApplication.cpp

    SOURCE            HelloWorldBasicAppView.cpp

    SOURCE            HelloWorldBasicAppUi.cpp

    SOURCE            HelloWorldBasicDocument.cpp

    SOURCEPATH        ../group

    RESOURCE          HelloWorldBasic.rss

    USERINCLUDE       ../inc

    SYSTEMINCLUDE     /epoc32/include

    LIBRARY           euser.lib

    LIBRARY           apparc.lib

    LIBRARY           cone.lib

    LIBRARY           eikcore.lib 

    LIBRARY           avkon.lib 

    编译后我们会得到HelloWorldBasic.app,打包安装后我们可以直接选择运行此程序会看到如下图。

    3.4 DLL程序的开发

    DLL提供多个入口,由系统或是已存在的线程(进程)调用。

    有两种类型的DLL, 静态DLL和多态DLL

    静态DLL为其他程序提供方法列表以供调用。当程序启动的链接阶段静态DLL就被读到内存中。

    多态DLL为其他程序提供某个固定的方法调用。例如某个GUI应用提供了NewApplication()方法调用以启动应用程序。这些DLL实现抽象的方法,如一个打印机驱动,socket协议或是一个应用程序。它们的扩展名多不是.DLL,而是PRNPRT APP等。它们从与DLL相关的类继承,并通常只有在程序需要它们时才读入。前面的APP程序也算作一个多态DLL

    如果我们要创建的是DLL程序,我们需要在.mmp文件中将程序的TARGET指定为 DLL。如下所示:

    TARGET            test.dll

    TARGETTYPE       dll

    UID                0x1000008D 0x0CD52435

    SOURCEPATH       ../src

    SOURCE            test.cpp

    USERINCLUDE      ../inc

    SYSTEMINCLUDE    /epoc32/include

    LIBRARY            euser.lib

    作者Blog: http://blog.csdn.net/MagusSoft/  

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