用VisualC#实现文件下载

    技术2022-05-11  78

    一.概述:        本文通过一个实例向大家介绍用Visual C#进行Internet通讯编程的一些基本知识。我们知道.Net类包含了请求/响应层、应用协议层、传输层等层次。在本程序中,我们运用了位于请求/响应层的WebRequest类以及WebClient类等来实现高抽象程度的Internet通讯服务。本程序的功能是完成网络文件的下载。       二.实现原理:        程序实现的原理比较简单,主要用到了WebClient类和FileStream类。其中WebClient类处于System.Net名字空间中,该类的主要功能是提供向URI标识的资源发送数据和从URI标识的资源接收数据的公共方法。我们利用其中的DownloadFile()方法将网络文件下载到本地。然后用FileStream类的实例对象以数据流的方式将文件数据写入本地文件。这样就完成了网络文件的下载。        三.实现步骤:        首先,打开Visual Studio.Net,新建一个Visual C# Windows应用程序的工程,不妨命名为"MyGetCar"。   接着,布置主界面。我们先往主窗体上添加如下控件:两个标签控件、两个文本框控件、一个按钮控件以及一个状态栏控件。     完成主窗体的设计,我们接着完成代码的编写。        在理解了基本原理的基础上去完成代码的编写是相当容易。程序中我们主要用到的是WebClient类,不过在我们调用WebClient类的实例对象前,我们需要用WebRequest类的对象发出对统一资源标识符(URI)的请求。     try   {   WebRequest myre=WebRequest.Create(URLAddress);   }   catch(WebException exp)   {   MessageBox.Show(exp.Message,"Error");   }        这是一个try-catch语句,try块完成向URI的请求,catch块则捕捉可能的异常并显示异常信息。其中的URLAddress为被请求的网络主机名。        在请求成功后,我们就可以运用WebClient类的实例对象中的DownloadFile()方法实现文件的下载了。其函数原型如下:        public void DownloadFile( string address, string fileName);        其中,参数address为从中下载数据的 URI,fileName为要接收数据的本地文件的名称。   之后我们用OpenRead()方法来打开一个可读的流,该流完成从具有指定URI的资源下载数据的功能。其函数原型如下:     public Stream OpenRead(string address);         其中,参数address同上。        最后就是新建一个StreamReader对象从中读取文件的数据,并运用一个while循环体不断读取数据,只到读完所有的数据。     还有在使用以上方法时,你将可能需要处理以下几种异常:         WebException:下载数据时发生错误。         UriFormatException:通过组合 BaseAddress、address 和 QueryString 所构成的 URI 无效。        这部分的代码如下:(client为WebClient对象,在本类的开头处声明即可)      statusBar.Text = "开始下载文件...";   client.DownloadFile(URLAddress,fileName);   Stream str = client.OpenRead(URLAddress);   StreamReader reader = new StreamReader(str);   byte[] mbyte = new byte[100000];   int allmybyte = (int)mbyte.Length;   int startmbyte = 0;   statusBar.Text = "正在接收数据...";   while(allmybyte>0)   {   int m = str.Read(mbyte,startmbyte,allmybyte);   if(m==0)   break;      startmbyte+=m;   allmybyte-=m;   }        完成了文件数据的读取工作后,我们运用FileStream类的实例对象将这些数据写入本地文件中:     FileStream fstr = new FileStream(Path,FileMode.OpenOrCreate,FileAccess.Write);   fstr.Write(mbyte,0,startmbyte);     这样,程序主体部分的代码已经完成了,不过要完成全部程序还需要一些工作。由于在程序接收网络文件数据的时候运用到了while循环体,这样会很占程序资源,表现的形式就是主窗体不能自由移动。为了解决这个问题,我们在程序中用到了多线程机制。我们在响应按钮的事件中新建一个线程,该线程就是用来实现网络文件下载功能的。如此,文件下载的线程和程序主线程并存,共享进程资源,使得程序顺畅运行。这样,我们在按钮控件的消息响应函数里添加如下代码:      Thread th = new Thread(new ThreadStart(StartDownload));   th.Start();        该线程的实现函数就是StartDownload(),而上面介绍的那些代码就是这个函数的主体部分。       最后,因为程序中运用到了WebRequest、WebClient、FileStream、Thread等类,所以最重要的就是在程序的开始处添加如下名字空间:   using System.Net;   using System.IO;   using System.Threading;

    下面就是程序的源代码:      using System;   using System.Drawing;   using System.Collections;   using System.ComponentModel;   using System.Windows.Forms;   using System.Data;   using System.Net;   using System.IO;   using System.Threading;      namespace MyGetCar   {   ///   /// Form1 的摘要说明。   ///   public class Form1 : System.Windows.Forms.Form   {   private System.Windows.Forms.Label label1;   private System.Windows.Forms.Label label2;   private System.Windows.Forms.TextBox srcAddress;   private System.Windows.Forms.TextBox tarAddress;   private System.Windows.Forms.StatusBar statusBar;   private System.Windows.Forms.Button Start;      private WebClient client = new WebClient();      ///   /// 必需的设计器变量。   ///   private System.ComponentModel.Container components = null;      public Form1()   {   //   // Windows 窗体设计器支持所必需的   //   InitializeComponent();      //   // TODO: 在 InitializeComponent 调用后添加任何构造函数代码   //   }      ///   /// 清理所有正在使用的资源。   ///   protected override void Dispose( bool disposing )   {   if( disposing )   {   if (components != null)   {   components.Dispose();   }   }   base.Dispose( disposing );   }      #region Windows Form Designer generated code   ///   /// 设计器支持所需的方法 - 不要使用代码编辑器修改   /// 此方法的内容。   ///   private void InitializeComponent()   {   this.label1 = new System.Windows.Forms.Label();   this.label2 = new System.Windows.Forms.Label();   this.srcAddress = new System.Windows.Forms.TextBox();   this.tarAddress = new System.Windows.Forms.TextBox();   this.statusBar = new System.Windows.Forms.StatusBar();   this.Start = new System.Windows.Forms.Button();   this.SuspendLayout();   //   // label1   //   this.label1.Location = new System.Drawing.Point(8, 32);   this.label1.Name = "label1";   this.label1.Size = new System.Drawing.Size(72, 23);   this.label1.TabIndex = 0;   this.label1.Text = "文件地址:";   this.label1.TextAlign = System.Drawing.ContentAlignment.MiddleRight;   //   // label2   //   this.label2.Location = new System.Drawing.Point(8, 72);   this.label2.Name = "label2";   this.label2.Size = new System.Drawing.Size(72, 23);   this.label2.TabIndex = 1;   this.label2.Text = "另存到:";   this.label2.TextAlign = System.Drawing.ContentAlignment.MiddleRight;   //   // srcAddress   //   this.srcAddress.Location = new System.Drawing.Point(80, 32);   this.srcAddress.Name = "srcAddress";   this.srcAddress.Size = new System.Drawing.Size(216, 21);   this.srcAddress.TabIndex = 2;   this.srcAddress.Text = "";   //   // tarAddress   //   this.tarAddress.Location = new System.Drawing.Point(80, 72);   this.tarAddress.Name = "tarAddress";   this.tarAddress.Size = new System.Drawing.Size(216, 21);   this.tarAddress.TabIndex = 3;   this.tarAddress.Text = "";   //   // statusBar   //   this.statusBar.Location = new System.Drawing.Point(0, 151);   this.statusBar.Name = "statusBar";   this.statusBar.Size = new System.Drawing.Size(312, 22);   this.statusBar.TabIndex = 4;   //   // Start   //   this.Start.FlatStyle = System.Windows.Forms.FlatStyle.Flat;   this.Start.Location = new System.Drawing.Point(216, 112);   this.Start.Name = "Start";   this.Start.Size = new System.Drawing.Size(75, 24);   this.Start.TabIndex = 5;   this.Start.Text = "开始下载";   this.Start.Click += new System.EventHandler(this.Start_Click);   //   // Form1   //   this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size(6, 14);   this.ClientSize = new System.Drawing.Size(312, 173);   this.Controls.AddRange(new System.Windows.Forms.Control[] {   this.Start,   this.statusBar,   this.tarAddress,   this.srcAddress,   this.label2,   this.label1});   this.MaximizeBox = false;   this.Name = "Form1";   this.Text = "文件下载器";   this.ResumeLayout(false);      }   #endregion      ///   /// 应用程序的主入口点。   ///   [STAThread]   static void Main()   {   Application.Run(new Form1());   }      private void StartDownload()   {   Start.Enabled = false;   string URL = srcAddress.Text;   int n = URL.LastIndexOf("/");   string URLAddress = URL.Substring(0,n);   string fileName = URL.Substring(n+1,URL.Length-n-1);   string Dir = tarAddress.Text;   string Path = Dir+"//"+fileName;      try   {   WebRequest myre=WebRequest.Create(URLAddress);   }   catch(WebException exp)   {   MessageBox.Show(exp.Message,"Error");   }      try   {   statusBar.Text = "开始下载文件...";   client.DownloadFile(URLAddress,fileName);   Stream str = client.OpenRead(URLAddress);   StreamReader reader = new StreamReader(str);   byte[] mbyte = new byte[100000];   int allmybyte = (int)mbyte.Length;   int startmbyte = 0;   statusBar.Text = "正在接收数据...";   while(allmybyte>0)   {   int m = str.Read(mbyte,startmbyte,allmybyte);   if(m==0)   break;      startmbyte+=m;   allmybyte-=m;   }      FileStream fstr = new FileStream(Path,FileMode.OpenOrCreate,FileAccess.Write);   fstr.Write(mbyte,0,startmbyte);   str.Close();   fstr.Close();      statusBar.Text = "下载完毕!";   }   catch(WebException exp)   {   MessageBox.Show(exp.Message,"Error");   statusBar.Text = "";   }      Start.Enabled = true;   }         private void Start_Click(object sender, System.EventArgs e)   {   Thread th = new Thread(new ThreadStart(StartDownload));   th.Start();   }   }   }          四.总结:       以上我通过一个实例向大家展示了如何用Visual C#实现网络文件的下载,我们不难发现用Visual C#进行Internet通讯编程是非常方便的。在上面的程序中,我们仅仅用到了WebClient类的一些方法,而WebClient类不光提供了网络文件下载的方法,还提供了文件上传的方法,有兴趣的读者不妨一试――用之实现一个文件上传器。同时这个程序只是一个非常简单的例子,程序下载完一个网页后,它所获得的仅仅是主页面的内容,并不能获得其中的图片、CSS等文件,所以要做出一个比较好的文件下载器还需读者进一步改进之。

     

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