Eiffel 引介 Part III

    技术2022-05-11  183

    Eiffel Introduction

    Eiffel 引介

     

    Rensselaer, 2000

    James C. McKim, Jr, Rensselaer at Hartford

     K ][ N G of @ R K 译

    3 Eiffel 中的类别(class

    3.1 类别(class

    l         每一个类别单独保存在一个文件中,实现一种抽象数据型别(Abstract Data Type)。

    l         一个类别的使用者(clients)需要知道该类别的公共接口(public interface),这在 Eiffel 中被称为 short form(简略形式)。

    l         一个类别的公共接口(public interface)包括该类别之公共特征(public features)的语法及语义,但不包括实现细节。

     

    3.2 类别的结构

    每个 Eiffel 类别有着相同的基本结构:

     

    class

        CLASS_NAME

    creation

        如果需要,这里写用于创建该类别实体的创建程序。

    feature

        该类别所有的attributes(属性;或称variables,变量)

        routines[译注1/OOSC2e p89]

    end

     

    l         creation 子句包含了在创建该类别实体(instance;亦称object,对象)时需要调用的routines之名称。

    l         feature 子句可以有多个。我们将在后文中看到这种写法。

    l         每一个 feature 子句既包含 attributes 也包含 routines。这里通常就是编写大量代码的地方。

     

    3.3 Attributes(属性)

    所谓一个 attribute,就是一个变量。

    x : INTEGER

    s : STRING

    stack : STACK[ STRING ]

     

    l         有些语言使用术语 instance variable(实体变量)来描述 attribute

    l         Eiffel中的 public attributes(公共属性)对于本对象以外而言是唯读的(read-only)。

     

    3.4 Routines[译注1/OOSC2e p89]

    Routines 的形式为:

     

    routine_name is

        -- 这里是局部变量的声明

    do

        ...

        ...

    end

     

    l         Routines 既可以是 procedures(过程,没有返回值),也可以是 functions(函数,有返回值)。

    l         当然,routines 可以带参数。

     

    3.5 Procedures(过程)及 Functions(函数)示例

    push( x : G ) is -- 这是一个过程

    do

        -- x成为栈顶元素

    end

     

    top : G is -- 这是一个函数

    do

        -- 向该函数的调用者返回栈顶元素

    end

     

    在上面这个函数的函数体中,保留字 Result 将会接受一个值。这个值正是返回给函数调用者的返回值。

     

    3.6 Creation Routines(创建程序)

    l         通常每个 Eiffel 类别都包含一个 creation 子句。该子句列出了“可用于初始化该类别对象的 features[译注2]”之名称。

    l         当该类别的使用者(client)希望创建一个类别实体时,其必须调用这些 features

    [译注2:特征,即该类别的feature子句中所列的attributes或者routines]

    如果 make class C 的创建程序(creation routine),那么 class C 的使用者(client)必须使用下面的语法来为变量 c:C 创建一个实体:

    !!c.make

    或者

    create c.make

    !! (create)语法只在创建新对象的时候使用。

    上述代码意味着:

    1.      为型别 C 的实体(对象)分配空间,并使 c 成为指向该对象的一个 reference(引用;或称 pointer,指针)。

    2.      给对象中每一个 attribute(属性)赋予缺省值(各种型别的缺省值分别为:整数,0;实数,0.0;字符,NullBoolean(布尔型别),False;其它型别,Void)。

    l       可注意到,这些缺省值是语言定义的一部分,不依赖于特定的编译器。

    l       c 所指代的对象创建完毕,class C make routine 即运行完毕。

    l       注意,如果 make 是一个 public feature(公共特征),那么该类别的使用者可以在任何时候调用它,而不只是在对象创建的时候。另一方面,如果 make private(私有的),那么其只能在对象的创建过程中被调用。

     

    3.7 Feature 子句

    Feature 子句分为两种情况:

    l         关键字 feature 本身在句法上等同于 feature{ANY}。在这样的子句中定义的 features 可以被任何其它对象访问到。这样定义的 features 是一个类别的公共特征(public features)或称导出特征(exported features)。

    l         在以 feature{NONE} 为启示的字句中定义的 features 无法被其它对象访问到。这样定义的 features 是一个类别的私有特征(private features)。

     

    3.8 Eiffel 中的类别(续)

    Eiffel 是对大小写不敏感的语言,然而为了提高可读性以便于Eiffel程序员交流,应该遵循一些约定:

    1.      类别的名称全部采用大写。

    2.      关键字以及用户自定义的名称全部采用小写。

    3.      保留字(诸如 ResultTrueFalseVoid 等)采用这里给出的写法。

     

    l     用下划线来分割由多个词组成的 feature 名称或者类别名称(比如类别 LINKED_LIST)。

    l     这样简单的一致性约定容易实行,主要有助于阅读代码。

     

    (待续)


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