用C# Builder实现文件下载

    技术2022-05-11  132

    作者:徐长友一.概述:        本文通过一个实例向大家介绍用C# Builder进行Internet通讯编程的一些基本知识。我们知道.Net类包含了请求/响应层、应用协议层、传输层等层次。在本程序中,我们运用了位于请求/响应层的WebRequest类以及WebClient类等来实现高抽象程度的Internet通讯服务。本程序的功能是完成文件的下载。二.实现原理:        程序实现的原理比较简单,主要用到了WebClient类和FileStream类。其中WebClient类处于System.Net名字空间中,该类的主要功能是提供向URI标识的资源发送数据和从URI标识的资源接收数据的公共方法。我们利用其中的DownFile()方法将文件下载到本地。然后用FileStream类的实例对象以数据流的方式将文件数据写入本地文件。这样就完成了文件的下载。三.实现步骤:    1.首先,打开C# Builder,File->New->C# Application,Name这里我们设为"download"。     2.主界界的设置。text设为“文件下载”,StartPosition设为CenterScreen,MaximizeBox设为False,我们在主窗体上添加如下控件:两个标签控件label1,label2、一个文本框控件textBox1、一个按钮控件button1以及一个进度条控件progressBar1。    label1:text为URL;Label2:text为下载进度;textBox1:text设为空;button1:text设为下载;    3.程序的编码     //过程downfile,用于完成文件的下载  private void downfile()  {   string FileName;   WebClient DownFile=new WebClient();   long fbytes;   if (textBox1.Text!="")   {     saveFileDialog1.ShowDialog();     FileName=saveFileDialog1.FileName;     if(FileName!= "")     {      //取得文件大小      WebRequest wr_request=WebRequest.Create(textBox1.Text);      WebResponse wr_response=wr_request.GetResponse();      fbytes=wr_response.ContentLength;      progressBar1.Maximum=(int)fbytes;      progressBar1.Step=1;      wr_response.Close();                           //开始下载数据      DownFile.DownloadData(textBox1.Text);      Stream strm = DownFile.OpenRead(textBox1.Text);      StreamReader reader = new StreamReader(strm);      byte[] mbyte = new byte[fbytes];      int allmybyte = (int)mbyte.Length;      int startmbyte = 0;      while(fbytes>0)      {     int m = strm.Read(mbyte,startmbyte,allmybyte);     if(m==0) break;     startmbyte+=m;     allmybyte-=m;     progressBar1.value+=m;      }      FileStream fstrm = new FileStream(FileName,FileMode.OpenOrCreate,FileAccess.Write);      fstrm.Write(mbyte,0,startmbyte);      strm.Close();      fstrm.Close();      progressBar1.value=progressBar1.Maximum;     }   } else   {      MessageBox.Show("没有输入要下载的文件!");   }  }      //双击“下载”按钮,输入以下代码:     Thread th = new Thread(new ThreadStart(downfile));     th.Start();      //完整的代码如下:using System;using System.Drawing;using System.Collections;using System.ComponentModel;using System.Windows.Forms;using System.Data;using System.Net;using System.IO;using System.Threading;namespace download{ /// <summary> /// Summary description for WinForm. /// </summary> public class WinForm : System.Windows.Forms.Form {  /// <summary>  /// Required designer variable.  /// </summary>  private System.ComponentModel.Container components = null;  private System.Windows.Forms.Label label1;  private System.Windows.Forms.TextBox textBox1;  private System.Windows.Forms.Button button1;  private System.Windows.Forms.SaveFileDialog saveFileDialog1;  private System.Windows.Forms.Label label2;  private System.Windows.Forms.ProgressBar progressBar1;  public WinForm()  {   //   // Required for Windows Form Designer support   //   InitializeComponent();   //   // TODO: Add any constructor code after InitializeComponent call   //  }  /// <summary>  /// Clean up any resources being used.  /// </summary>  protected override void Dispose (bool disposing)  {   if (disposing)   {    if (components != null)    {     components.Dispose();    }   }   base.Dispose(disposing);  }  #region Windows Form Designer generated code  /// <summary>  /// Required method for Designer support - do not modify  /// the contents of this method with the code editor.  /// </summary>  private void InitializeComponent()  {   this.label1 = new System.Windows.Forms.Label();   this.textBox1 = new System.Windows.Forms.TextBox();   this.button1 = new System.Windows.Forms.Button();   this.saveFileDialog1 = new System.Windows.Forms.SaveFileDialog();   this.label2 = new System.Windows.Forms.Label();   this.progressBar1 = new System.Windows.Forms.ProgressBar();   this.SuspendLayout();   //    // label1   //    this.label1.Location = new System.Drawing.Point(40, 40);   this.label1.Name = "label1";   this.label1.Size = new System.Drawing.Size(40, 16);   this.label1.TabIndex = 0;   this.label1.Text = "URL:";   //    // textBox1   //    this.textBox1.Location = new System.Drawing.Point(72, 36);   this.textBox1.Name = "textBox1";   this.textBox1.Size = new System.Drawing.Size(256, 21);   this.textBox1.TabIndex = 1;   this.textBox1.Text = "";   //    // button1   //    this.button1.Location = new System.Drawing.Point(256, 120);   this.button1.Name = "button1";   this.button1.TabIndex = 2;   this.button1.Text = "下载";   this.button1.Click += new System.EventHandler(this.button1_Click);   //    // label2   //    this.label2.Location = new System.Drawing.Point(8, 80);   this.label2.Name = "label2";   this.label2.Size = new System.Drawing.Size(72, 23);   this.label2.TabIndex = 3;   this.label2.Text = "下载进度:";   //    // progressBar1   //    this.progressBar1.Location = new System.Drawing.Point(72, 80);   this.progressBar1.Name = "progressBar1";   this.progressBar1.Size = new System.Drawing.Size(256, 16);   this.progressBar1.TabIndex = 4;   //    // WinForm   //    this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size(6, 14);   this.ClientSize = new System.Drawing.Size(360, 173);   this.Controls.Add(this.progressBar1);   this.Controls.Add(this.label2);   this.Controls.Add(this.button1);   this.Controls.Add(this.textBox1);   this.Controls.Add(this.label1);   this.MaximizeBox = false;   this.Name = "WinForm";   this.StartPosition = System.Windows.Forms.FormStartPosition.CenterScreen;   this.Text = "文件下载";   this.ResumeLayout(false);  }  #endregion  /// <summary>  /// The main entry point for the application.  /// </summary>  [STAThread]  static void Main()   {   Application.Run(new WinForm());  }  private void downfile()  {   string FileName;   WebClient DownFile=new WebClient();   long fbytes;   if (textBox1.Text!="")   {     saveFileDialog1.ShowDialog();     FileName=saveFileDialog1.FileName;     if(FileName!= "")     {      //取得文件大小      WebRequest wr_request=WebRequest.Create(textBox1.Text);      WebResponse wr_response=wr_request.GetResponse();      fbytes=wr_response.ContentLength;      progressBar1.Maximum=(int)fbytes;      progressBar1.Step=1;      wr_response.Close();      //开始下载数据      DownFile.DownloadData(textBox1.Text);      Stream strm = DownFile.OpenRead(textBox1.Text);      StreamReader reader = new StreamReader(strm);      byte[] mbyte = new byte[fbytes];      int allmybyte = (int)mbyte.Length;      int startmbyte = 0;      while(fbytes>0)      {     int m = strm.Read(mbyte,startmbyte,allmybyte);     if(m==0) break;     startmbyte+=m;     allmybyte-=m;     progressBar1.value+=m;      }      FileStream fstrm = new FileStream(FileName,FileMode.OpenOrCreate,FileAccess.Write);      fstrm.Write(mbyte,0,startmbyte);      strm.Close();      fstrm.Close();      progressBar1.value=progressBar1.Maximum;     }   } else   {      MessageBox.Show("没有输入要下载的文件!");   }  }  private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)  {     Thread th = new Thread(new ThreadStart(downfile));     th.Start();  } }}         4.按F9运行程序,输入一下载地址,点“下载”按钮试试。 四.结束语:       以上用一个简单的例子向大家展示了如何用C# Builder实现文件的下载,我们不难发现用C# Builder进行Internet通讯编程是非常方便的。在上面的程序中,我们仅仅用到了WebClient类的一些方法,而WebClient类不只是提供了文件下载的方法,还提供了文件上传等方法,有兴趣的读者不妨自己试试,查查帮助。      程序中使用了多线程,这是因为WebClient类占有的资源校大,在下载文件会使整个窗口的显示不完整。如果不用多线程的话,下载文件的时候,你根本没法移动窗口或进行其它的一些操作。      有兴趣的朋友可以到我的主页下载源码  http://yousoft.hi.com.cn

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