java-程式的基本結構(java 學習筆記 (1.1))

    技术2022-05-11  57

    java-程式的基本結構(java 學習筆記 1.1)

                                                  Editor:imdt

                                                  Date2002-7-4

    Java程序的分類

    (1)        Java程序分兩類:Java  Application Java  AppletJava  Application 必須在所處的操作系統下執行。Java  Applet 必須輿超文本語言(Hypertext Markup Language,即 HTML)配合使用。

    Java  Application

    (1)   Java  Application的結構:

    下面是一個典型的Java  Application程序。

    Public class ko2_1

      {

          public static void main(String args[])

             {

                 system.out.println(‘Hello world!’);

    }

    }

            [ 1 ]  開始類聲明時,如果使用Public聲明,則文件名必須輿類名一致。

            [ 2 ]  main()函數為程序的入口

            [ 3]   args[]用來傳遞命令行參數,即是沒有參數,也不可以將此參數刪除。

    (2)   Java  Applet的結構:

    下面是一個典型的Java  Applet程序。

    Import  java.awt.*;

    Import  java.applet.*;

    Public class ko2_2 extends Applet

       {

          public void paint(Graphics g)

            {

               g.drawstring(“Hello world!”,80,60);

    }

    }

      [ 1]  Import ……相當於C C++ 語言的#include描述。

    [ 2]  Java Application 的四種基本對象方法

    1、 public void init():用於產生圖形用戶接口的初始化動作,如設定字形、屏幕前景和背景顔色。

    2、 public void start():當Java  Applet 對象被Appletviewer 加載或是被瀏覽器調用時,start()方法緊接在init後面被執行。

    3、 public void stop():當用戶離開瀏覽Applet網葉十,Stop()方法立即被執行,通知Java Applet對象停止工作。

    4、 public void paint(Graphics g):用於重畫屏幕中Java Applet 對象的内容,因此,若沒有paint()方法,屏幕將無法顯示任何東西。

    [ 3] Applet的使用:

         <APPLET CODE=”ko2_2.class”  width=250  height=300>

         </APPLET>

     

                                                  


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