Mac OS X Programming读书笔记2 - HelloWorld

    技术2022-05-11  67

    Chapter 2 Overview of Mac OS X Programming

    1 Programming Environments

    1.     Metrowerks CodeWarriorMetrowerks开发的IDE,跨平台,支持多种语言,如CC++Object PascalJavaObjective-C

    2.     Project BuilderApple自己开发的IDE,支持C/C++/Java/Objective-C

    3.     Interface BuilderApple自己开发的用于设计界面的编辑器,生成.nib文件

    4.     ResEditApple自己的资源编辑器

    2 HelloWorld Program

     

    HelloWorldErrorAlert用于显示菜单,创建一个窗口,如果出错则显示错误对话框。程序代码如下:

    1:#include <Carbon/Carbon.h>

    2:

    3:

    4:int main(int argc, char* argv[])

    5:{

    6:     IBNibRef nibRef;

    7:     WindowRef window;

    8:     OSStatus err;

    9:     DialogRef alert;

    10:    DialogItemIndex outItemHit;

    11:

    12:    err = CreateNibReference( CFSTR("main"), &nibRef );

    13:    err = SetMenuBarFromNib( nibRef, CFSTR("MainMenu") );

    14:    err = CreateWindowFromNib( nibRef, CFSTR("MainWindow"), &window );

    15:    require_noerr( err, CantCreateWindow );

    16:

    17:    DisposeNibReference( nibRef );

    18:    ShowWindow(window);

    19:

    20:    RunApplicationEventLoop();

    21:

    22:CantCreateWindow:

    23:    if ( err != noErr )

    24:    {

    25:           CreateStandardAlert( kAlertStopAlert,

    26:                  CFSTR("Window Couldn't Be Opened"),

    27:                  CFSTR("The program can no longer run. Click the OK button to :quit."),

    28:                  NULL, &alert );

    29:           RunStandardAlert( alert, NULL, &outItemHit );

    30:           DisposeNibReference( nibRef );

    31:           ExitToShell();

    32:    }

    33:

    34:    return err;

    35:}

     

    1.     1#includeCarbon的头文件,大部分CarbonAPI都在Carbon.h中直接或者间接的定义

    2.     6~7IBNibRef是指向Nib文件的引用。IBNibRef是如下定义的:

    typedef struct OpaqueIBNibRef * IBNibRef;

    IBNibRef是指向OpaqueIBNibRef结构的指针,如名字所示,OpaqueIBNibRef是不透明的结构,Apple不希望开发者直接与此结构打交道,而是使用IBNibRef类型。这样既可以保持兼容性,也可以封装实现细节。

    类似的,WindowRefWindow的引用,如下定义:

    typedef struct OpaqueWindowPtr* WindowPtr;

    typedef WindowPtr WindowRef;

    3.     8:定义一个错误状态值err

    4.     9:定义Alert对话框的Ref,后面会用到

    5.     10DialogItemIndex指的是对话框中的项目的Id号,用于确定按下了那个按钮

    6.     12:在应用程序的Package中查找名为mainNib文件,返回nibRefCFSTR宏用于创建一个CFString对象。

    7.     13:指定程序的MenunibRef所指定的Nib资源中的名为MainMenu的菜单资源

    8.     14:从Nib资源中的名为MainWindow的窗口资源创建窗口

    9.     15:检查err,如果出错,则跳转到CantCreateWindow,基本上等于下面的代码:

    if ( (error) != noErr )

           goto label;

    10.   17:调用DisposeNibReference释放对Nib的引用,最终释放Nib所占用的资源

    11.   18:显示窗口

    12.   20:开始Event循环,和Windows的消息循环类似,当Event到来的时候,分派Event并调用Event处理函数。当收到Quit Event的时候退出

    13.   23:判断是否出错,如果在require_noerr的时候没有出错,走正常流程的话这段代码不会执行

    14.   25~28:创建一个Alert对话框。Alert对话框是一个消息对话框,类似下面这样:(比较类似MessageBox

    15.   29:显示该Alert对话框,返回按下的按钮的Id

    16.   30:释放对Nib的引用,最终释放Nib所占用的资源

    17.   31:退出程序,回到Shell

     


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