Mac OS X Programming读书笔记3 - 事件处理

    技术2022-05-11  57

    Chapter 3 Events and the Carbon Event Manager

    1 Events

    Carbon Event Manager所支持的事件有两个属性:

    1.     Event Class,表示事件的类别,如鼠标消息:kEventClassMouse

    2.     Event Kind,事件的具体类型,如鼠标按键按下消息:kEventMouseDown

    kEventClassMousekEventMouseDown的定义如下:

    KEventClassMouse = FOUR_CHAR_CODE('mous');

    KEventMouseDown = 1;

     

    一般情况下,使用EventTypeSpec结构来指定Event ClassEvent Kind

    struct EventTypeSpec

    {

           UInt32 eventClass;

           UInt32 eventKind;

    };

    比如,命令事件(类似WM_COMMAND)可以这么定义:

    EventTypeSpec eventType = { kEventClassCommand,kEventProcessCommand };

     

    2 Installing Events

    调用InstallEventHandler函数“安装事件处理函数,接收从Event Target发来的事件:

    OSStatus InstallEventHandler( EventTargetRef target,

           EventHandlerUPP handlerProc,

           UInt32 numTypes,

           const EventTypeSpec* typeList,

           void* userData,

           EventHandlerRef* handlerRef );

    1.     EventTargetRef target:指定Event Target,也就是事件所挂接的对象。可以用GetWindowEventTargetGetMenuEventTargetGetControlEventTarget等函数来获得Event Target,不能直接用窗口/菜单/控件本身

    WindowRef window;

    EventTargetRef target;

    target = GetWindowEventTarget( window );

    2.     EventHandlerUPP handlerProc:指定消息处理回调函数。UPP的意思是Universal Procedure Pointer,即统一过程指针,也就是指向回调函数的指针。可以用下面的代码来创建一个EventHandlerUPP对象:

    EventHandlerUPP handlerUPP; // Universal procedure pointer

    handlerUPP = NewEventHandlerUPP( MyEventHandler );

    注意这里MyEventHandler才是回调函数,而handlerUPP指向它。

    3.     UInt32 numTypes:事件处理的类型个数,可以一个事件处理函数对应多个事件(EventTypeSpec

    4.     Const EventTypeSpec *typeList:和前面对应,是一个数组,中有numTypesEventTypeSpec,指定了numTypes个事件

    5.     Void *userData:用户自定义的数据,最终会作为参数传入到事件处理函数中,一般会把Event Target所对应的对象(如Window)传入,如果不需要的话则NULL

    6.     EventHandlerRef *handlerRef:返回一个对Event Handler对象的指针

    3 Event Handler Prototypes

    事件处理函数的原型如下:

    pascal OSStatus routineName( EventHandlerCallRef nextHandler,

           EventRef theEvent,

           void* userData );

    1.     EventHandlerCallRef nextHandler:在事件连接中的下一个事件处理对象,你有时候也许需要先调用其他的处理函数(如缺省的消息处理),然后在这之后再进行处理,可以调用CallNextEventHandler来事先调用下一个事件

    2.     EventRef theEvent:事件对象的Ref,主要用来获得事件的Parameters

    3.     Void *userData:之前在InstallEventHandler函数中传入的用户数据指针

    4.     返回noErr表示没有错误,而返回eventNotHandledErr则表明使用系统缺省的消息处理(如同DefWindowProc API

    4 Event Parameters

    事件本身会带很多参数。Mac OS X并不是在事件处理函数的参数里面传入这些参数,而是把这些参数绑定到事件对象本身,然后通过GetEventParameter来获得参数:

    OSStatus GetEventParameter( EventRef inEvent,

           EventParamName inName,

           EventParamType inDesiredType,

           EventParamType * outActualType,

           UInt32 inBufferSize,

           UInt32 * outActualSize,

           void * outData);

    1.     EventParamName inNameEventParamType inDesiredType:事件参数有着名字和类型,比如对kEventMouseDown事件来说,该事件有下面的参数:

    Name

    Type

    Information

    kEventParamMouseLocation

    typeQDPoint

    鼠标位置

    kEventParamMouseButton

    typeMouseButton

    鼠标按键

    kEventParamKeyModifiers

    typeUInt32

    键盘按键

    kEventParamClickCount

    typeUInt32

    按键次数

     

    2.     EventParamType *outActualType:返回实际的类型,大部分情况下直接添NULL即可

    3.     Uint32 inBufferSize:缓冲区大小

    4.     Uint32 *outActualSize:返回实际需要的缓冲区大小,可以添NULL

    5.     Void *outData:缓冲区

    5 A Sample

    下面的事件处理函数负责处理kThisCommand/kThatCommand菜单项,分别作出不同处理:

    #define kThisCommand 'this'

    #define kThatCommand 'that'

     

    pascal OSStatus MyEventHandler( EventHandlerCallRef handlerRef,

           EventRef event,

           void * userData )

    {

           OSStatus result = eventNotHandledErr;

           HICommand command;

           GetEventParameter( event,

                  kEventParamDirectObject,

                  typeHICommand, NULL,

                  sizeof (HICommand), NULL,

                  &command );

           switch ( command.commandID )

           {

                  case kThisCommand:

                         MyThisCommandHandler( (WindowRef)userData );

                         result = noErr;

                         break;

                  case kThatCommand:

                         MyThatCommandHandler( (WindowRef)userData );

                         result = noErr;

                         break;

           }

     

           return result;

    }

     

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