函数指针

    技术2022-05-11  66

    “函数指针”是指向函数的指针变量,因而“函数指针”本身首先应是指针变量,只不过该指针变量指向函数。这正如用指针变量可指向整型变量、字符型、数组一样,这里是指向函数。如前所述,C在编译时,每一个函数都有一个入口地址,该入口地址就是函数指针所指向的地址。有了指向函数的指针变量后,可用该指针变量调用函数,就如同用指针变量可引用其他类型变量一样,在这些概念上一致的。函数指针有两个用途: 调用函数和做函数的参数。函数指针的说明方法为: 数据类型标志符 (*指针变量名)(参数);注:函数括号中的参数可有可无,视情况而定。 下面的程序说明了函数指针调用函数的方法:

    #include<stdio.h>

    int max(int x,int y){ return(x>y?x:y); }

    void main(){int (*ptr)();int a,b,c;ptr=max;scanf("%d,%d",&a,&b);c=(*ptr)(a,b);printf("a=%d,b=%d,max=%d",a,b,c);}

    ptr是指向函数的指针变量,所以可把函数max()赋给ptr作为ptr的值,即把max()的入口地址赋给ptr,以后就可以用ptr来调用该函数,实际上ptr和max都指向同一个入口地址,不同就是ptr是一个指针变量,不像函数名称那样是死的,它可以指向任何函数,就看你像怎么做了。在程序中把哪个函数的地址赋给它,它就指向哪个函数。而后用指针变量调用它,因此可以先后指向不同的函数,不过注意,指向函数的指针变量没有++和--运算,用时要小心。

    下面我们来看一个具体的例子:

    #include <iostream>  #include <stringusing namespace std;    int test(int a);    void main(int argc,charargv[])    {      cout<<test<<endl;//显示函数地址      int (*fp)(int a);      fp=test;//将函数test的地址赋给函数学指针fp      cout<<fp(5)<<"|"<<(*fp)(10)<<endl;  //上面的输出fp(5),这是标准c++的写法,(*fp)(10)这是兼容c语言的标准写法,两种同意,但注意区分,避免写的程序产生移植性问题!      cin.get();  }    int test(int a)  {      return a;  }

      typedef定义可以简化函数指针的定义,在定义一个的时候感觉不出来,但定义多了就知道方便了,上面的代码改写成如下的形式:

    #include <iostream>  #include <stringusing namespace std;    int test(int a);    void main(int argc,charargv[])    {      cout<<test<<endl;      typedef int (*fp)(int a);//注意,这里不是声明函数指针,而是定义一个函数指针的类型,这个类型是自己定义的,类型名为fp      fp fpi;//这里利用自己定义的类型名fp定义了一个fpi的函数指针!      fpi=test;      cout<<fpi(5)<<"|"<<(*fpi)(10)<<endl;      cin.get();  }    int test(int a)  {      return a;  }

      函数指针同样是可以作为参数传递给函数的,下面我们看个例子,仔细阅读你将会发现它的用处,稍加推理可以很方便我们进行一些复杂的编程工作。

    //-------------------该例以上一个例子作为基础稍加了修改-----------------------------  #include <iostream>    #include <string>    using namespace std;        int test(int);      int test2(int (*ra)(int),int);    void main(int argc,charargv[])      {        cout<<test<<endl;      typedef int (*fp)(int);        fp fpi;      fpi=test;//fpi赋予test 函数的内存地址        cout<<test2(fpi,1)<<endl;//这里调用test2函数的时候,这里把fpi所存储的函数地址(test的函数地址)传递了给test2的第一个形参      cin.get();  }        int test(int a)  {        return a-1;  }    int test2(int (*ra)(int),int b)//这里定义了一个名字为ra的函数指针  {      int c=ra(10)+b;//在调用之后,ra已经指向fpi所指向的函数地址即test函数      return c;  }

      利用函数指针,我们可以构成指针数组,更明确点的说法是构成指向函数的指针数组,这么说可能就容易理解的多了。

    #include <iostream>    #include <string>    using namespace std;    void t1(){cout<<"test1";}  void t2(){cout<<"test2";}  void t3(){cout<<"test3";}  void main(int argc,charargv[])      {      void* a[]={t1,t2,t3};      cout<<"比较t1()的内存地址和数组a[0]所存储的地址是否一致"<<t1<<"|"<<a[0]<<endl;        cout<<a[0]();//错误!指针数组是不能利用数组下标操作调用函数的        typedef void (*fp)();//自定义一个函数指针类型      fp b[]={t1,t2,t3}; //利用自定义类型fp把b[]定义一个指向函数的指针数组      b[0]();//现在利用指向函数的指针数组进行下标操作就可以进行函数的间接调用了;      cin.get();  }

      仔细看上面的例子可能不用我多说大家也会知道是怎么一会事情了,最后我们做一个重点小结,只要记住这一点,对于理解利用函数指针构成数组进行函数间接调用就很容易了!

    void* a[]={t1,t2,t3}; cout<<"比较t1()的内存地址和数组a[0]所存储的地址是否一致"<<t1<<"|"<<a[0]<<endl; cout<<a[0]();//错误!指针数组是不能利用数组下标操作调用函数的

      上面的这一小段中的错误行,为什么不能这么调用呢?   前一篇教程我们已经说的很清楚了,不过在这里我们还是复习一下概念,指针数组元素所保存的只是一个内存地址,既然只是个内存地址就不可能进行a[0]()这样地址带括号的操作,而函数指针不同它是一个例外,函数指针只所以这么叫它就是因为它是指向函数指向内存的代码区的指针,它被系统授予允许与()括号操作的权利,进行间接的函数调用,既然函数指针允许这么操作,那么被定义成函数指针的数组就一定是可以一样的操作的。

     

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