在开发界面及棋牌游戏过程中,需要很多镂空的图片,而且图片形式一般比较固定.
所以封装了几种常见的镂空方法.
1. 用于没有掩码图,只有指定透明色,不进行伸缩
void DrawTransBitmap( HDC hdcDest, // 目标DC int nXOriginDest, // 目标X偏移 int nYOriginDest, // 目标Y偏移 int nWidthDest, // 目标宽度 int nHeightDest, // 目标高度 HDC hdcSrc, // 源DC int nXOriginSrc, // 源X起点 int nYOriginSrc, // 源Y起点 COLORREF crTransparent // 透明色,COLORREF类型 );适用图片:
2. 用于没有掩码图,只有指定透明色,可以进行伸缩
void DrawTransBitmap( HDC hdcDest, // 目标DC int nXOriginDest, // 目标X偏移 int nYOriginDest, // 目标Y偏移 int nWidthDest, // 目标宽度 int nHeightDest, // 目标高度 HDC hdcSrc, // 源DC int nXOriginSrc, // 源X起点 int nYOriginSrc, // 源Y起点 int nWidthSrc, // 源宽度 int nHeightSrc, // 源高度 COLORREF crTransparent // 透明色,COLORREF类型 );适用图片:同1,可拉伸
3.指定掩码图,和掩码图属于不同图片
void DrawTransBitmap( HDC hdcDest, // 目标DC int nXOriginDest, // 目标X偏移 int nYOriginDest, // 目标Y偏移 int nWidthDest, // 目标宽度 int nHeightDest, // 目标高度 HDC hdcSrc, // 源DC HDC hdcMask, // 掩码DC int nXOriginSrc, // 源X起点 int nYOriginSrc, // 源Y起点 COLORREF crTransparent // 透明色,COLORREF类型 );适用图片: 和
4.指定图片和掩码图同属于一张图片
void DrawTransBitmap(HDC hDC, int nPosX, int nPosY, int nCX, int nCY, HBITMAP hObj );适用图片:
5.得到位图HRGN
HRGN CreateBitmapRgn( int nWidth, int nHeight,HBITMAP hbmp,COLORREF cTrans);适用图片:
以下是完整代码
// 用于没有掩码图,只有指定透明色,不进行伸缩 void CCommon::DrawTransBitmap( HDC hdcDest, // 目标DC int nXOriginDest, // 目标X偏移 int nYOriginDest, // 目标Y偏移 int nWidthDest, // 目标宽度 int nHeightDest, // 目标高度 HDC hdcSrc, // 源DC int nXOriginSrc, // 源X起点 int nYOriginSrc, // 源Y起点 COLORREF crTransparent // 透明色,COLORREF类型 ) ... ... { HBITMAP hOldImageBMP, hImageBMP = CreateCompatibleBitmap(hdcDest, nWidthDest, nHeightDest); // 创建兼容位图 HBITMAP hOldMaskBMP, hMaskBMP = CreateBitmap(nWidthDest, nHeightDest, 1 , 1 , NULL); // 创建单色掩码位图 HDC hImageDC = CreateCompatibleDC(hdcDest); // 临时DC HDC hMaskDC = CreateCompatibleDC(hdcDest); // 临时掩码DC hOldImageBMP = (HBITMAP)SelectObject(hImageDC, hImageBMP); hOldMaskBMP = (HBITMAP)SelectObject(hMaskDC, hMaskBMP); // 将源DC中的位图拷贝到临时DC中,源DC已经载入位图 BitBlt(hImageDC, 0 , 0 , nWidthDest, nHeightDest, hdcSrc, nXOriginSrc, nYOriginSrc, SRCCOPY); // 设置临时DC的透明色 SetBkColor(hImageDC, crTransparent); // 生成透明区域为白色,其它区域为黑色的临时掩码DC的掩码位图 // 位图来自临时DC BitBlt(hMaskDC, 0 , 0 , nWidthDest, nHeightDest, hImageDC, 0 , 0 , SRCCOPY); // 生成透明区域为黑色,其它区域保持不变的位图 SetBkColor(hImageDC, RGB( 0 , 0 , 0 )); SetTextColor(hImageDC, RGB( 255 , 255 , 255 )); BitBlt(hImageDC, 0 , 0 , nWidthDest, nHeightDest, hMaskDC, 0 , 0 , SRCAND); // 透明部分保持屏幕不变,其它部分变成黑色 SetBkColor(hdcDest,RGB( 255 , 255 , 255 )); SetTextColor(hdcDest,RGB( 0 , 0 , 0 )); BitBlt(hdcDest, nXOriginDest, nYOriginDest, nWidthDest, nHeightDest, hMaskDC, 0 , 0 , SRCAND); // "或"运算,生成最终效果 BitBlt(hdcDest, nXOriginDest, nYOriginDest, nWidthDest, nHeightDest, hImageDC, 0 , 0 , SRCPAINT); // 清理、恢复 SelectObject(hImageDC, hOldImageBMP); DeleteDC(hImageDC); SelectObject(hMaskDC, hOldMaskBMP); DeleteDC(hMaskDC); DeleteObject(hImageBMP); DeleteObject(hMaskBMP); } // 用于没有掩码图,只有指定透明色,可以进行伸缩 void CCommon::DrawTransBitmap( HDC hdcDest, // 目标DC int nXOriginDest, // 目标X偏移 int nYOriginDest, // 目标Y偏移 int nWidthDest, // 目标宽度 int nHeightDest, // 目标高度 HDC hdcSrc, // 源DC int nXOriginSrc, // 源X起点 int nYOriginSrc, // 源Y起点 int nWidthSrc, // 源宽度 int nHeightSrc, // 源高度 COLORREF crTransparent // 透明色,COLORREF类型 ) ... ... { HBITMAP hOldImageBMP, hImageBMP = CreateCompatibleBitmap(hdcDest, nWidthDest, nHeightDest); // 创建兼容位图 HBITMAP hOldMaskBMP, hMaskBMP = CreateBitmap(nWidthDest, nHeightDest, 1 , 1 , NULL); // 创建单色掩码位图 HDC hImageDC = CreateCompatibleDC(hdcDest); HDC hMaskDC = CreateCompatibleDC(hdcDest); hOldImageBMP = (HBITMAP)SelectObject(hImageDC, hImageBMP); hOldMaskBMP = (HBITMAP)SelectObject(hMaskDC, hMaskBMP); // 将源DC中的位图拷贝到临时DC中 if (nWidthDest == nWidthSrc && nHeightDest == nHeightSrc) ... ... { BitBlt(hImageDC, 0 , 0 , nWidthDest, nHeightDest, hdcSrc, nXOriginSrc, nYOriginSrc, SRCCOPY); } else ... ... { StretchBlt(hImageDC, 0 , 0 , nWidthDest, nHeightDest, hdcSrc, nXOriginSrc, nYOriginSrc, nWidthSrc, nHeightSrc, SRCCOPY); } // 设置透明色 SetBkColor(hImageDC, crTransparent); // 生成透明区域为白色,其它区域为黑色的掩码位图 BitBlt(hMaskDC, 0 , 0 , nWidthDest, nHeightDest, hImageDC, 0 , 0 , SRCCOPY); // 生成透明区域为黑色,其它区域保持不变的位图 SetBkColor(hImageDC, RGB( 0 , 0 , 0 )); SetTextColor(hImageDC, RGB( 255 , 255 , 255 )); BitBlt(hImageDC, 0 , 0 , nWidthDest, nHeightDest, hMaskDC, 0 , 0 , SRCAND); // 透明部分保持屏幕不变,其它部分变成黑色 SetBkColor(hdcDest,RGB( 0xff , 0xff , 0xff )); SetTextColor(hdcDest,RGB( 0 , 0 , 0 )); BitBlt(hdcDest, nXOriginDest, nYOriginDest, nWidthDest, nHeightDest, hMaskDC, 0 , 0 , SRCAND); // "或"运算,生成最终效果 BitBlt(hdcDest, nXOriginDest, nYOriginDest, nWidthDest, nHeightDest, hImageDC, 0 , 0 , SRCPAINT); SelectObject(hImageDC, hOldImageBMP); DeleteDC(hImageDC); SelectObject(hMaskDC, hOldMaskBMP); DeleteDC(hMaskDC); DeleteObject(hImageBMP); DeleteObject(hMaskBMP); } 指定掩码图,和掩码图属于不同图片 void CCommon::DrawTransBitmap( HDC hdcDest, // 目标DC int nXOriginDest, // 目标X偏移 int nYOriginDest, // 目标Y偏移 int nWidthDest, // 目标宽度 int nHeightDest, // 目标高度 HDC hdcSrc, // 源DC HDC hdcMask, int nXOriginSrc, // 源X起点 int nYOriginSrc, // 源Y起点 COLORREF crTransparent // 透明色,COLORREF类型 ) ... ... { HBITMAP hOldImageBMP, hImageBMP = CreateCompatibleBitmap(hdcDest, nWidthDest, nHeightDest); // 创建兼容位图 HDC hImageDC = CreateCompatibleDC(hdcDest); // 临时DC hOldImageBMP = (HBITMAP)SelectObject(hImageDC, hImageBMP); // 将源DC中的位图拷贝到临时DC中,源DC已经载入位图 BitBlt(hImageDC, 0 , 0 , nWidthDest, nHeightDest, hdcSrc, nXOriginSrc, nYOriginSrc, SRCCOPY); // 设置临时DC的透明色 SetBkColor(hImageDC, crTransparent); // 生成透明区域为黑色,其它区域保持不变的位图 SetBkColor(hImageDC, RGB( 0 , 0 , 0 )); SetTextColor(hImageDC, RGB( 255 , 255 , 255 )); BitBlt(hImageDC, 0 , 0 , nWidthDest, nHeightDest, hdcMask, 0 , 0 , SRCAND); // 透明部分保持屏幕不变,其它部分变成黑色 SetBkColor(hdcDest,RGB( 255 , 255 , 255 )); SetTextColor(hdcDest,RGB( 0 , 0 , 0 )); BitBlt(hdcDest, nXOriginDest, nYOriginDest, nWidthDest, nHeightDest, hdcMask, 0 , 0 , SRCAND); // "或"运算,生成最终效果 BitBlt(hdcDest, nXOriginDest, nYOriginDest, nWidthDest, nHeightDest, hImageDC, 0 , 0 , SRCPAINT); // 清理、恢复 SelectObject(hImageDC, hOldImageBMP); DeleteDC(hImageDC); DeleteObject(hImageBMP); } 指定图片和掩码图同属于一张图片 void CCommon::DrawTransBitmap(HDC hDC, int nPosX, int nPosY, int nCX, int nCY, HBITMAP hObj) ... ... { HDC hMemDC = CreateCompatibleDC(hDC); HBITMAP hOldBMP = (HBITMAP)::SelectObject(hMemDC,hObj); BitBlt(hDC,nPosX,nPosY,nCX,nCY, hMemDC,nCX, 0 ,SRCAND); BitBlt(hDC,nPosX,nPosY,nCX,nCY, hMemDC, 0 , 0 ,SRCPAINT); SelectObject(hMemDC,hOldBMP); DeleteDC(hMemDC); } HRGN CCommon::CreateBitmapRgn( int nWidth, int nHeight,HBITMAP hbmp, COLORREF TransColor) ... ... { HDC hmemDC; // 创建与传入DC兼容的临时DC hmemDC = ::CreateCompatibleDC(NULL); HBITMAP hOldBmp = (HBITMAP)::SelectObject(hmemDC,hbmp); // 创建总的窗体区域,初始region为0 HRGN hrgn; hrgn = ::CreateRectRgn( 0 , 0 , 0 , 0 ); int y; for (y = 0 ;y < nHeight ;y ++ ) ... ... { HRGN rgnTemp; // 保存临时region int iX = 0 ; do ... ... { // 跳过透明色找到下一个非透明色的点. while (iX < nWidth && ::GetPixel(hmemDC,iX, y) == TransColor) iX ++ ; // 记住这个起始点 int iLeftX = iX; // 寻找下个透明色的点 while (iX < nWidth && ::GetPixel(hmemDC,iX, y) != TransColor) ++ iX; // 创建一个包含起点与重点间高为1像素的临时“region” rgnTemp = ::CreateRectRgn(iLeftX, y, iX, y + 1 ); // 合并到主"region". CombineRgn( hrgn,hrgn,rgnTemp, RGN_OR); // 删除临时"region",否则下次创建时和出错 ::DeleteObject(rgnTemp); } while (iX < nWidth ); iX = 0 ; } ::SelectObject(hmemDC,hOldBmp); ::DeleteDC(hmemDC); return hrgn; }