Beginner with c# 7

    技术2022-05-11  108

    1。7 语句(Statements) c#借用了c/c++大多数的语句方法,不过仍然有些值得注意的地方。还有些地方是有所改动的。 在这里,我只提一些c#特有的东东。 1。7。10 “foreach”语句 “foreach”语句列举一个集合内的所有元素,并对这些元素执行一系列的操作。还是看看例子吧:*/ using System; using System.Collections; class Test {   static void WriteList(ArrayList list) {     foreach (object o in list)     {       int i = (int) o;//如果是for语句,这里一定会报错!       Console.WriteLine(0);       Console.WriteLine(++i);     }   }   static void Main() {     ArrayList list = new ArrayList();     for (int i = 0; i < 10; i++)       list.Add(i);     WriteList(list);   } } /*这个例子用“foreach”扫描了整个“list”,并把“list”中所有的元素打印出来。有时候还是 挺方便的。 1。7。15 安全检查开关(The checked and unchecked statements) “checked”和“unchecked”语句用来控制数学运算和完整类型转换的检查工作。“checked”检查它 作用的域中可能出现的违例,并抛出一个异常;而“unchecked”则阻止所有的检查。举个例子:*/ using System; class Test {    static int x = 1000000;    static int y = 1000000;    static int F() {       checked {return (x * y);}     // 抛出 OverflowException    }    static int G() {       unchecked {return (x * y);}   // 返回 -727379968    }    static int H() {       return x * y;              // 缺省状态。    }    static void Main() {      F();                        //可以注销掉此行试试。      Console.WriteLine(G());      Console.WriteLine(H());    } } /* 在编译过程中不会有任何错误出现。因为“checked”和“unchecked”只在运行时才起作用。值得一说的是 H()。它的缺省状态和编译器当前的缺省溢出检查的状态有关。但返回的结果肯定和F()或G()中的任一个相同。 再看一个例子:*/ using System; class Test {    const int x = 1000000;    const int y = 1000000;    static int F() {       checked {return (x * y);}    // 编译器警告(Compile warning):溢出(overflow)    }    static int G() {       unchecked {return (x * y);}  // 返回 -727379968    }    static int H() {       return x * y;                // 编译器警告(Compile warning):溢出(overflow)    }    static void Main() {      Console.WriteLine(F());       //可以注销掉此行试试。      Console.WriteLine(G());      Console.WriteLine(H());       //可以注销掉此行试试。    } } /* 当F()和H()求值的时候,就会引起一个编译警告。而在G()中,因为有了“unchecked”,屏蔽了这个警 告。要注意的是“checked”和“unchecked”都不能对函数的返回值进行操作!比如:*/ class Test {    static int Multiply(int x, int y) {       return x * y;    }    static int F() {       checked{ return Multiply(1000000, 1000000); } // 与 return Multiply(1000000, 1000000);    }                                                // 有相同的效果。 } /* 其实大家稍微想一下知道为什么m$没有这么做!对这个内容的讨论超出本文的范围和俺的能力之外哦。 在c#中,所有的十六进制数都是uint。如果用强制类型转换会引起编译器报错。用“unchecked”则可以 跳过这个机制,把uint的十六进制数转化为int。如:*/ class Test {    public const int AllBits = unchecked((int)0xFFFFFFFF);    public const int HighBit = unchecked((int)0x80000000); } /* 上例所有的常数都是uint,而且超过了int的范围,没有“unchecked”,这种转换会引发一个编译器错 误。注意:上面用的是“unchecked”操作符。不是语句。不过它们之间除了一个用“()”,另一个用 “{}”以外,几乎一样。BTW,“checked”同样。 1。7。16 “lock”语句(The lock statement) “lock”获得一个相互排斥的对象锁定。(俺查过一些资料,但都没有清晰说明,暂不介绍)

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