STL知识准备: 1. C++关键字typename

    技术2022-05-11  187

    /******************************************************************************* *  SGI*STL是STL之父Alexander Stepanov和STL巨匠Matt Austern等人的作品, 是当今  * *  最富盛名、最出色的STL实现版本,全部源代码和说明文档可从www.sgi.com/STL/下  * *  载, 是我们学习STL的最佳范本. 但是众所周知, STL使用了大量复杂艰深的C++特性, * *  加上STL本身的复杂和庞大, 使得阅读代码本身就成为一件非常困难的工作. 以下文  * *  字是我在学习STL过程中得到的一些经验和猜测, 希望能对大家有所帮助, 更希望能  * *  得到大家的批评和指正, 以利于我们的共同提高.                                * *                                                                      myan   * *******************************************************************************/

    在SGI*STL源代码里, typename这个新的C++关键字得使用可以说是随处可见. 很多以前学习过C++的人可能还不认识typename, 其实它的常规用法很简单: 在声明模板函数或者模板类时, 传统的写法:template <class T>generic_function() {//........}

    亦可以写成template <typename T>          ------------generic_func() {//...............}引入这个关键字主要是为了避免class可能给人带来的混淆.本来typename的用法就是这么简单, 但是STL源代码中还有typename的一种不常见的用法, 如果不了解, 阅读源代码时就会遇到困难. 因为目前我找不到有关这个问题的说明, 所以自己试验了一下, 得到一个猜测, 现简介如下, 请有识之士斧正.

    首先看一段SGI*STL源代码, 摘自stl_iterator.h

    1: template <class _Container, class _Iterator>2: inline insert_iterator<_Container> inserter(_Container& __x, _Iterator __i)3: {4:   typedef typename _Container::iterator __iter;5:   return insert_iterator<_Container>(__x, __iter(__i));6:  }

    令人费解的部分在第四行. 请大家在看我的解释之前先想一想, 我不敢保证下面解释的正确性和全面性.

    解释:     我认为typename的语义是: 通知编译器, 在typename后面被声明的东西是一个类型, 而不是别的什么东西.

    例子:// tpname.cpp#include <iostream>#include <typeinfo>  // for typeid() operator

    using namespace std;

    template <typename TP>struct COne {   // default member is public    typedef TP one_value_type;};

    template <typename COne>   // 用一个模板类作为模板参数, 这是很常见的struct CTwo {    // 请注意以下两行    // typedef COne::one_value_type  two_value_type;   // *1    typedef typename COne::one_value_type  two_value_type;      // *2  };

    // 以上两个模板类只是定义了两个内部的public类型, 但请注意第二个类CTwo的two_value_type类型// 依赖COne的one_value_type, 而后者又取决于COne模板类实例化时传入的参数类型.

    int main(){    typedef COne<int> OneInt_type;    typedef CTwo< OneInt_type > TwoInt_type;    TwoInt_type::two_value_type i;    int j;    if ( typeid(i) == typeid(j) )   // 如果i是int型变量        cout << "Right!" << endl;   // 打印Right    return;}//  ~tpname.cpp

    以上例子在Linux下用G++ 2.91编译通过, 结果打印"Right". 但是如果把*1行的注释号去掉, 注释*2行, 则编译时报错, 编译器不知道COne::one_value_type为何物. 通常在模板类参数中的类型到实例化之后才会显露真身, 但这个CTwo类偏偏又要依赖一个已经存在的COne模板类, 希望能够预先保证CTwo::two_value_type与COne::one_value属于同一类型, 这是就只好请typename出山, 告诉编译器, 后面的COne::one_value_type是一个已经存在于某处的类型的名字(type name), 这样编译器就可以顺利的工作了.


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