C++网络开发包ACE环境的配置与调试

    技术2022-05-11  136

    ACE是个很有用的开放源代码的C++网络编程开发包,利用它比直接用API更有利于代码的健壮性,可移植性,并相对简单。估计大家刚接触ACE时,都有一定难度,说不定就半途放弃了,这是我学ACE两天中的总结,基本上不成文,但我想研究到ACE的你一定会明白下文的意思。

    我的系统环境是:Win2k pro(sp4)、VC6.0 (sp5)

    过一阵,我的主页上要开论坛,并设VC专区,欢迎大家上去交流http://www.liufei.com

    一、ACE官方主页:http://www.cs.wustl.edu/~schmidt/ACE.html    下载地址:http://deuce.doc.wustl.edu/Download.html        我下载的是Latest Beta Kit中的ACE.zip(Latest Release中的压缩包好像有问题,我有WinRAR3.30解压缩报错)

    二、解压缩后放在D盘    D:/ACE_wrappers

    三、在D:/ACE_wrappers/ace目录下新建文件config.h加入一行    #include "ace/config-win32.h"    四、编译:用VC6.0打开D:/ACE_wrappers/ace/ace.dsw    左侧显示    ACE DLL classes               ACE LIB classes    或1、从菜单上选择“编译”,“放置可远行配置”,选择你需要的工程配置        “编译”,“重建全部”(或任一,如ACE DLL - Win32 MFC Debug)        此过程可能持续半小时至一个小时不等    或2、从菜单上选择“编译”,“批构建”,选择你需要的工程配置        此过程可能持续二至四个钟头            产生的.lib文件位于D:/ACE_wrappers/ace/下,    产生的.dll文件位于D:/ACE_wrappers/bin/下            同样打开ace_static.dsw    编译    ACEs.lib    ACEsd.lib    ACE_RMCasts.lib    ACE_RMCastsd.lib    TMCasts.lib    TMCastsd.lib

        ACE生成的dll和lib文件的命名规则:(d = debug,s = static)    debug - aced.lib、debug+static - acesd.lib、release - ace.lib、 release+static - aces.lib五、样例程序的编译    用VC打开D:/ACE_wrappers/tests/tests.dsw    “编译”,“批构建”    六、自写程序的工程配置        中篇:ACE程序员教程.pdf中的样例程序:    网址:http://www.cs.wustl.edu/~schmidt/ACE_wrappers/docs/tutorials/guide-tutorials.html        将网页上的原代码复制到一新建文件,并命名为server.cpp    用VC打开,编译,重建全部,弹出对话框,“This build command require ...“,点”是“        会出现以下错误        如果有“Cannot open include file: 'ace/SOCK_Acceptor.h': No such file or directory”    工程-设置-C/C++: Preprocessor,附加包含路径:D:/ACE_wrappers        如果有“ You must link against multi-threaded libraries when using ACE (check your project settings)”    工程-设置-C/C++: Code Generation - Use run-time library : Debug Multithreaded Dll        如果有“error C2065: 'ACE_ERROR' : undeclared identifier”            error C2065: 'ACE_DEBUG' : undeclared identifier    #include "ace/Log_Msg.h"

        error C4716: 'ace_main_i' : must return a value        在main中加入            return 0;        “error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) int __cdecl”    工程-设置-Link-Input: 对象/库模块:添加aced.lib                         附加库路径:D:/ACE_wrappers/ace                                                        编译client中遇到的问题    1、error C2039: 'sprintf' : is not a member of 'ACE_OS'                #include "ace/OS_NS_stdio.h"            2、error C2039: 'strlen' : is not a member of 'ACE_OS'            #include "ace/OS_NS_string.h"    3、error C2059: syntax error : '?'        错误在这一句:  ACE_DEBUG((LM_DEBUG,?Usage egX <hostname> <port_number>/n?));         将?改为"            4、无法找到动态链接库aced.dll于指定的路径        为系统变量PATH加上D:/ACE_wrappers/bin                            静态包含:       工程-设置-C/C++-预处理程序定义中加入 ,ACE_AS_STATIC_LIBS              例1server编译后生成    server.exe 16K  serverd.exe 97K     servers.exe 124K serversd.exe 669K    (servers.exe较适合发布)    例2 client编译后生成    client.exe 16K  clientd.exe 97K     clients.exe 124K clientsd.exe 669K   (clients.exe较适合发布)        测试 clients 127.0.0.1 1919        servers 1919


    最新回复(0)