随着网络游戏产业的迅猛发展,网络游戏开发和运营技术日新月异。在开发技术方面,各种网络游戏开发引擎和中间件纷纷涌现,而为大型软件项目开发所使用的SCM等技术也被越来越广地应用在网络游戏开发上。在运营技术领域,各个运营商迫切需要提高整体技术水平,增强运营系统的稳定性、安全性、可扩展性。为满足这一需求,《程序员—游戏创造》杂志(www.chinagcn.net)将于2006年上半年广邀业界同人,举办首届“网络游戏开发及运营基础技术研讨会” ,展示国内外最尖端的网络游戏开发及运营基础技术。会议议题初步确定如下(表1)。为创造最有效的交流机会,满足实际所需,我们特向大家征询对本次研讨会议题的具体意见。请在感兴趣的议题或技术支持方后面的括弧内画∨,或直接填写您认为重要的技术专题及厂商。
欢迎提出宝贵意见和建议,如方便请把表1拷贝至文档文件,并填写意见,发邮件至wangfei0819@yahoo.com.cn 感谢!祝愿大家新年中身体健康,事业进步,收获多多。
表 1 网络游戏开发及运营技术研讨会选题表
一、以网络游戏运营技术
网络游戏服务器技术和硬件 ( )
如:IBM Blade服务器技术,GRID 技术等
Game CRM onDemand (客户关系管理软件) ( )
介绍大型企业级的CRM软件在游戏领域的最新应用。
国外网络游戏运营市场 ( )
介绍国外网络游戏运营市场的概况和潜在的合作伙伴
二、网络游戏开发技术
国外网络游戏开发和设计 ( )
由国外著名网络游戏开发人员展示世界级的网络游戏的开发案例
面向对象数据库技术在网络游戏中的应 ( )
SCM(软件开发配置管理) ( )
介绍大型软件项目开发所需的SCM技术。
网络游戏中间件和开发引擎 ( )
介绍国外先进的网络游戏开发引擎和中间件
三、您关注的其他议题及厂商:
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