成功软件开发者的9种编程习惯 5

    技术2022-05-11  139

    6. 写好注释  要养成写注释的习惯。特别是别人难以理解的程序或变量一定要注释,一个月后,也许你自己也需要看那注释呢。 int x = 100; int y = 1000; if(x < y)   a = 0; else   a = 1;   你能知道上面的程序意味着什么?如果不知道变量x,y和a指的是什么,那么很难理解。让我们给它标个注释再看吧: /* * 检测损益的程序 */ int x = 100; /* x 是卖书的总额*/ int y = 1000 /* y是做书本的费用*/ int a; /* 确认是否有赢利*/ /* 比较x和y: */ if(x < y) /* 1指损失 */   a = 1; else /*0指赢利 */   a = 0;   这样注释,不懂C语言的人也会看懂各语句意味着什么,各变量指的是什么。写注释是好习惯,但不要什么都注释。注释是为了好理解,不是为了写长编文章。 int profit = 1; /* 赢利等于1 ?? */ int loss = 0; /* 亏损等于 0 ?? */ /* 如果赢利等于1 */ if(profit == 1)   /* 打印出“得赢利啦”??*/   printf("We made a profit!/n"); /* 如果不是 */   else   /*打印出“我们亏损啦”*/   printf("We made a loss!/n");   这样注释是浪费时间。一般是定变量或变量值的时候需要注释,还有说明程序的目的,使用某个函数,procedule等的时候也需要。

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