Linux程式设计(转载)二

    技术2022-05-11  15

    Linux程式设计- 6.syslog

    在Linux下有个syslogd的Daemon程式,syslog是个系统管理员必看的档案。因此,如果您的程式有除错或安全讯息要显示,写到syslog是个很好的选择。 syslog有三个函数,使用上,一般您只需要用syslog(...)这个函数即可,一般使用状况下,openlog/closelog是可有可无的。

    syslog()中的priority是facility及level的组合,其後参数的用法与printf无异。

    例: #include #include #include #include void main(void) { if (fork()==0) { for (;;) { syslog(LOG_USER|LOG_INFO,"syslog programming test/n"); sleep(10); } } }

    检验: tail -f /var/log/messages Mar 22 01:42:51 foxman log: syslog programming test Mar 22 01:43:31 foxman last message repeated 4 times Mar 22 01:44:31 foxman last message repeated 6 times Mar 22 01:45:31 foxman last message repeated 6 times Mar 22 01:46:21 foxman last message repeated 5 times

     

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    void openlog( char *ident, int option, int facility) void syslog( int priority, char *format, ...) void closelog( void ) option 用於openlog()的option参数可以是以下几个的组合:

    LOG_CONS : 如果送到system logger时发生问题,直接写入系统console。 LOG_NDELAY : 立即开启连接(通常,连接是在第一次写入讯息时才打开的)。 LOG_PERROR : 将讯息也同时送到stderr LOG_PID : 将PID含入所有讯息中

    facility facility参数用来指定何种程式在记录讯息,这可让设定档来设定何种讯息如何处理。

    LOG_AUTH : 安全/授权讯息(别用这个,请改用LOG_AUTHPRIV) LOG_AUTHPRIV : 安全/授权讯息 LOG_CRON : 时间守护神专用(cron及at) LOG_DAEMON : 其它系统守护神 LOG_KERN : 核心讯息 LOG_LOCAL0到LOG_LOCAL7 : 保留 LOG_LPR : line printer次系统 LOG_MAIL : mail次系统 LOG_NEWS : USENET news次系统 LOG_SYSLOG : syslogd内部所产生的讯息 LOG_USER(default) : 一般使用者等级讯息 LOG_UUCP : UUCP次系统

    level 决定讯息的重要性. 以下的等级重要性逐次递减:

    LOG_EMERG : 系统无法使用 LOG_ALERT : 必须要立即采取反应行动 LOG_CRIT : 重要状况发生 LOG_ERR : 错误状况发生 LOG_WARNING : 警告状况发生 LOG_NOTICE : 一般状况,但也是重要状况 LOG_INFO : 资讯讯息 LOG_DEBUG : 除错讯息     不要忘记自己的目标,一切都得靠自己去争取~~~     langlang 查看公开信息 发送悄悄话给langlang 给langlang发送Email 访问langlang的个人网站 查找langlang发表的更多帖子 添加 langlang 到好友列表  05-05-10, 18:31    第 4 楼  langlang  管理员         帖子: 223精华: 12注册日期: 2005-03-01来自: 广州  

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    Linux程式设计- 7.zlib的运用

    gzip(*.gz)档案格式几乎是Linux下的标准格式了,有人认为bzip2的压缩率比gzip来得高。一般来说,这个说法大致正 确,不过根据我个人的经验,有一半以上的档案,bzip2没有比gzip的压缩率来得高,有少数状况下,gzip压缩率反而比bzip2来的高。 zlib是个支援gzip档案格式的函数库,它使得gz档的存取就犹如开档关档一样地容易,您可以很容易地为您的程式加入gz档的支援。

     

    -------------------------------------------------------------------------使用例 : showgz.c #include #include #include void main(int argc,char **argv) { gzFile zip; int c;

    if (argc<2) return;

    zip = gzopen(argv[1],"rb"); while ((c=gzgetc(zip))!=EOF) putchar(c); gzclose(zip); }

    编译 gcc -o showgz showgz.c -lz 检验 gzip -9 < showgz.c > showgz.c.gz ./showgz showgz.c.gz 将会把这个程式内容显示出来,showgz的作用可说等於gzip -dc。

     

    -------------------------------------------------------------------------函数宣告 gzFile gzopen (const char *path, const char *mode); 开启一个gzip(*.gz)档。 mode参数可为"rb"或"wb"。 另外也可包含压缩程度如"wb9"。 用'f'作为过滤资料,如"wb6f"。 用'h'可指定Huffman only压缩,如"wb1h" gzopen亦可用於读取非压缩的gzip档案格式,在这种状况下,gzread会直接读取,而不进行解压缩。

    int gzread (gzFile file, voidp buf, unsigned len); 与read的用法相同。

    int gzwrite (gzFile file, const voidp buf, unsigned len); 与write用法相同。

    int gzprintf (gzFile file, const char *format, ...); 与fprintf用法相同。

    char * gzgets (gzFile file, char *buf, int len); 与fgets用法相同。

    int gzputc (gzFile file, int c); 与fputc用法相同。

    int gzgetc (gzFile file); 与fgetc用法相同。

    int gzflush (gzFile file, int flush); 与fflush作用相同。

    z_off_t gzseek (gzFile file, z_off_t offset, int whence); whence不支援SEEK_END 如果档案是开启为"读取",则SEEK_SET及SEEK_CUR,向前及向後均支援,不过很慢就是了。 如果档案是开启为"写入",仅支援向前SEEK。

    int gzrewind (gzFile file); 与gzseek(file, 0L, SEEK_SET)相同作用,仅在读取时有效。

    z_off_t gztell (gzFile file); 返回值 : 目前档案位置(解压缩後的位置)

    int gzeof (gzFile file); 返回值 : 1 - EOF, 0 - not EOF

    int gzclose (gzFile file); 关闭档案 返回值 : zlib error number

     

    Linux程式设计- 8.crypt

    crypt是个密码加密函数,它是基於Data Encryption Standard(DES)演算法。crypt基本上是One way encryption,因此它只适用於密码的使用,不适合於资料加密。 char *crypt(const char *key, const char *salt);

    key是使用者的密码。salt是两个字,每个字可从[a-zA-Z0-9./]中选出来,因此同一密码增加了4096种可能性。透过使用key中 每个字的低七位元,取得56-bit关键字,这56-bit关键字被用来加密成一组字,这组字有13个可显示的ASCII字,包含开头两个salt。

    crypt在您有自行管理使用者的场合时使用,例如会员网站、BBS等等。

     

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    例一 : crypt_word.c #include #include #include void main(int argc,char **argv) { if (argc!=3) exit(0); printf("%s/n",crypt(argv[1],argv[2])); }

    编译 gcc -o crypt_word crypt.c -lcrypt 检验 请先看您的/etc/passwd,找一个您自己的帐号,看前面两个字,那是您自己的salt。接下来输入: ./crypt_word your_password salt

    看看它们是否相同(应该要相同,除非您加了crypt plugin或使用不同的crypt function,例如shadow、pam,这种状况下,加密字是不同的),另外检验看看他们是否为13个字。

    您也可以利用Apache上所附的htpasswd来产生加密字做为验。

    例二: verify_passwd.c 注意,这个例读取/etc/passwd的资料,不适用於使用shadow或已经使用pam的系 统(例如slackware,RedHat及Debian在不外加crypt plugin的状况下,应当相同)。此例仅供参考,做为解crypt函数运作的情形,真正撰写程式时,应该避免类似的写法。 #include #include #include

    typedef struct { char username[64]; char passwd[16]; int uid; int gid; char name[256]; char root[256]; char shell[256]; } account;

    /* 注意! 以下的写法,真实世界的软体开发状况下,千万不要用! */ int acc_info(char *info,account *user) { char * start = info; char * now = info;

    /* username */ while (*now&&*now!=':') now++; /* 这是超级大安全漏洞 */ if (!*now) return 0; *now = 0; now++; strcpy(user->username,start); /* 这会导致buffer overflow */ start = now; /* passwd */ while (*now&&*now!=':') now++; /* 这是超级大安全漏洞 */ if (!*now) return 0; *now = 0; now++; strcpy(user->passwd,start); /* 这会导致buffer overflow */ start = now; /* uid */ while (*now&&*now!=':') now++; if (!*now) return 0; *now = 0; now++; user->uid = atoi(start); start = now; /* gid */ while (*now&&*now!=':') now++; if (!*now) return 0; *now = 0; now++; user->gid = atoi(start); start = now; /* name */ while (*now&&*now!=':') now++; /* 这是超级大安全漏洞 */ if (!*now) return 0; *now = 0; now++; strcpy(user->name,start); /* 这会导致buffer overflow */ start = now; /* root */ while (*now&&*now!=':') now++; /* 这是超级大安全漏洞 */ if (!*now) return 0; *now = 0; now++; strcpy(user->root,start); /* 这会导致buffer overflow */ start = now; /* shell */ while (*now&&*now!=':') now++; /* 这是超级大安全漏洞 */ *now = 0; now++; strcpy(user->shell,start); /* 这会导致buffer overflow */ start = now; return 1; }

    int read_password(char *filename,account *users) { FILE *fp; char buf[1024]; int n;

    n = 0; fp = fopen(filename,"rt"); while (fgets(buf,1024,fp)!=NULL) { if (acc_info(buf,&users[n])) n++; } fclose(fp); return n; }

    void main(int argc,char **argv) { int n,i,done; account ACC[128]; char username[256]; char password[256]; char * passwd; char salt[4];

    if (argc<2) { printf("username:"); scanf("%s",username); /* 这是超级大安全漏洞 */ } else strcpy(username,argv[1]); /* 这是超级大安全漏洞 */ if (argc<3) { printf("password:"); scanf("%s",password); /* 这是超级大安全漏洞 */ } else strcpy(password,argv[2]); /* 这是超级大安全漏洞 */

    n = read_password("/etc/passwd",ACC);

    for (i=0,done=0;i if (strcmp(username,ACC[i].username)==0) { salt[0] = ACC[i].passwd[0]; salt[1] = ACC[i].passwd[1]; salt[2] = 0; passwd = crypt(password,salt); printf("%s %s %s/n",ACC[i].username,ACC[i].passwd,passwd); if (strcmp(passwd,ACC[i].passwd)==0) { printf("login successfully!/n"); } else { printf("incorrect password!/n"); } done = 1; } if (!done) printf("invalid username!/n"); }

    编译 gcc -o verify_passwd verify_passwd.c -lcrypt 检验 ./verify_passwd your_username your_password 避免安全漏洞 buffer overflow是个很严重的安全漏洞,通常您不可使用像char buf[xxxx]的宣告。在这一类与安全有相关的任何程式写作中(不是只有密码,例如像www/ftp/telnet的这一类对外窗口都要算在内),您 应该要先检查字串长度。例如以下例子: len = strlen(incoming_username); if (len>xxx) invalid; new_string = (char*)malloc(len+1); strcpy(new_string,incoming_username); your_own_operations...

    如此才能避免buffer overflow,万万不可滥做假设,切记切记,连许多数十年经验丰富的老手都会犯这个错误。

     

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    与crypt函数相关者尚有以下三个: void setkey (const char *key); void encrypt (char *block, int edflag); void swab (const char *from, char *to, ssize_t n); 一般来说,除非您有特殊需求,你不会用到这三个。

     

    Linux程式设计- 9.PAM

    Linux-PAM stands for Pluggable Authentication Modules for Linux。 PAM是个可外挂式的认模组。其详细文件一般在/usr/doc/pam-XX中,您也可以在metalab.unc.edu/LDP或Red Hat站中找到PAM-HOWTO。

    我不准备介绍PAM的使用,在此我将精力放在如何运用PAM的函数库上。您在进一步看下去之前,应当先阅读有关PAM的相关资料,并且先解其运作机制,对它先有个初步解,然後再回来继续。     不要忘记自己的目标,一切都得靠自己去争取~~~     langlang 查看公开信息 发送悄悄话给langlang 给langlang发送Email 访问langlang的个人网站 查找langlang发表的更多帖子 添加 langlang 到好友列表  05-05-10, 18:35    第 5 楼  langlang  管理员         帖子: 223精华: 12注册日期: 2005-03-01来自: 广州  

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    Linux程式设计- 10.termios/keymap/terminal programming

    termios

    int tcgetattr (int fd, struct termios *termios_p); int tcsetattr (int fd, int optional_actions,const struct termios *termios_p); ------------------------------------------------------------------keymap 我写了一个小程式来专门处理Linux上的keymap,keymap.h及keymap.c。 在Linux Terminal上,如果您想要设定某些按键返回特定值,您会需要用到以下这些技巧。

    设定keymap #include #include void setkeymap(void) { struct kbentry KEYMAP; KEYMAP.kb_table=STATE; KEYMAP.kb_index=SCANCODE; KEYMAP.kb_value=VALUE; ioctl(console,KDSKBENT,&KEYMAP); }

    STATE为状态键组合 /usr/include/linux/keyboard.h中

    #define KG_SHIFT 0 #define KG_CTRL 2 #define KG_ALT 3 #define KG_ALTGR 1 #define KG_SHIFTL 4 #define KG_SHIFTR 5 #define KG_CTRLL 6 #define KG_CTRLR 7 #define KG_CAPSSHIFT 8

    使用方式如: #define KST_CTRL (1<#define KST_ALT (1<#define KST_SHIFT (1<#define KST_CTRL_ALT (KST_CTRL|KST_ALT) #define KST_ALT_SHIFT (KST_ALT|KST_SHIFT)

    SCANCODE为键盘扫描码

    #define SCAN_ESC 0x01 #define SCAN_1 0x02 #define SCAN_2 0x03 #define SCAN_3 0x04 #define SCAN_4 0x05 #define SCAN_5 0x06 #define SCAN_6 0x07 #define SCAN_7 0x08 #define SCAN_8 0x09 #define SCAN_9 0x0A #define SCAN_0 0x0B #define SCAN_MINUS 0x0C #define SCAN_PLUS 0x0D #define SCAN_BACK 0x0E #define SCAN_TAB 0x0F #define SCAN_Q 0x10 #define SCAN_W 0x11 #define SCAN_E 0x12 #define SCAN_R 0x13 #define SCAN_T 0x14 #define SCAN_Y 0x15 #define SCAN_U 0x16 #define SCAN_I 0x17 #define SCAN_O 0x18 #define SCAN_P 0x19 #define SCAN_LTQUOTE 0x1A #define SCAN_RTQUOTE 0x1B #define SCAN_ENTER 0x1C #define SCAN_CTRL 0x1D #define SCAN_A 0x1E #define SCAN_S 0x1F #define SCAN_D 0x20 #define SCAN_F 0x21 #define SCAN_G 0x22 #define SCAN_H 0x23 #define SCAN_J 0x24 #define SCAN_K 0x25 #define SCAN_L 0x26 #define SCAN_SPLIT 0x27 #define SCAN_QUOTE 0x28 #define SCAN_MARK 0x29 #define SCAN_LSHIFT 0x2A #define SCAN_STAND 0x2B #define SCAN_Z 0x2C #define SCAN_X 0x2D #define SCAN_C 0x2E #define SCAN_V 0x2F #define SCAN_B 0x30 #define SCAN_N 0x31 #define SCAN_M 0x32 #define SCAN_LSQUOTE 0x33 #define SCAN_RSQUOTE 0x34 #define SCAN_QUESTION 0x35 #define SCAN_RSHIFT 0x36 #define SCAN_PRTSCR 0x37 #define SCAN_ALT 0x38 #define SCAN_SPACE 0x39 #define SCAN_CAPSLOCK 0x3A #define SCAN_F1 0x3B #define SCAN_F2 0x3C #define SCAN_F3 0x3D #define SCAN_F4 0x3E #define SCAN_F5 0x3F #define SCAN_F6 0x40 #define SCAN_F7 0x41 #define SCAN_F8 0x42 #define SCAN_F9 0x43 #define SCAN_F10 0x44 #define SCAN_NUMLOCK 0x45

    #define SCAN_HOME 0x47 #define SCAN_UP 0x48 #define SCAN_PGUP 0x49 #define SCAN_LEFT 0x4B

    #define SCAN_RIGHT 0x4D

    #define SCAN_END 0x4F #define SCAN_DOWN 0x50 #define SCAN_PGDN 0x51 #define SCAN_INSERT 0x52 #define SCAN_DELETE 0x53 #define SCAN_F11 0x85 #define SCAN_F12 0x86

    /usr/include/linux/kd.h中

    struct kbentry { unsigned char kb_table; unsigned char kb_index; unsigned short kb_value; };

    #define KDGKBENT 0x4B46 /* gets one entry in translation table */ #define KDSKBENT 0x4B47 /* sets one entry in translation table */

    而console为 console = open("/dev/console",O_RDWR);

    读取按键 read(console,&c,sizeof(char));

    ------------------------------------------------------------------/terminal programming term.h/term.c是我写来专门处理一些小型的互动界面程式。

    Terminal指令集 设定颜色 : /033[colorm 其中color可以是以下的值 0 : Reset Color Attributes 1 : bold on 2 : bold off 4 : underline on 5 : blink on 7 : reverse on 21/22 : bold normal 24 : underline off 25 : blink off 27 : reverse off

    30 : 前景,黑色 31 : 前景,红色 32 : 前景,绿色 33 : 前景,黄色 34 : 前景,篮色 35 : 前景,紫色 36 : 前景,青色 37 : 前景,白色 40 : 背景,黑色 41 : 背景,红色 42 : 背景,绿色 43 : 背景,黄色 44 : 背景,篮色 45 : 背景,紫色 46 : 背景,青色 47 : 背景,白色

    清除萤幕 : /033c

    设定水平标位置 : /033[XG X为水平标位置。

    设定垂直标位置 : /033[Xd Y为垂直标位置。

    /033[YA Current_Cursor_Y -= Y

    /033[YB或/033[Ye Current_Cursor_Y += Y

    /033[XC或/033[Xa Current_Cursor_X += X

    /033[XD Current_Cursor_X -= X

    /033[YE gotoxy(0,Current_Cursor_Y+Y)

    /033[YF gotoxy(0,Current_Cursor_Y-Y)

    /033[Y;XH gotoxy(X,Y);

    /033[0K : 删除从标到该行结尾 /033[1K : 删除从该行开始到标处 /033[2K : 删除整行

    /033[0J : 删除标到萤幕结尾 /033[1J : 删除从萤幕开始到标处 /033[2J : 删除整个萤幕

    /033[N@ : insert N char /033[P : delete char /033[M : delete line /033[L : insert line /033[s : save cursor position /033[u : restore cursor position

    /033E : carry ; linefeed /033M : Current_Cursor_Y-1 /033D : linefeed     不要忘记自己的目标,一切都得靠自己去争取~~~     langlang 查看公开信息 发送悄悄话给langlang 给langlang发送Email 访问langlang的个人网站 查找langlang发表的更多帖子 添加 langlang 到好友列表  05-05-10, 19:08    第 6 楼  langlang  管理员         帖子: 223精华: 12注册日期: 2005-03-01来自: 广州  

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    Linux程式设计-11.Shell Script(bash)

    http://www.gd-linux.org/bbs/showthread.php?t=1775     不要忘记自己的目标,一切都得靠自己去争取~~~     langlang 查看公开信息 发送悄悄话给langlang 给langlang发送Email 访问langlang的个人网站 查找langlang发表的更多帖子 添加 langlang 到好友列表  05-05-15, 22:26    第 7 楼  langlang  管理员         帖子: 223精华: 12注册日期: 2005-03-01来自: 广州  

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    Linux程式设计-12.目录操作--------------------------------------------------------------------------------来自:http://www.openchess.org/noitatsko/programming/

    Linux下的目录是依照标准来实作的,因此,您可以毫无问题地移殖到任何其它UNIX平台。

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    getcwd/getwd : 取得目前所在目录

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    #include char * getcwd(char *buf,size_t size); buf将会返回目前路径名称。

    任何的错误发生,将会返回NULL。如果路径长度超过size,errno为ERANGE。getcwd返回的值永远是没有symbol link的。

     

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    #include char *getwd(char *buf); getwd是个危险的函数,一般都会强烈建议不要用,因为您无法确定最长的目录长度为多少。PATH_MAX定义了最长的路径长度。在Linux下所以提供这个函数主要是因为「传统」。

     

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    chdir/fchdir/chroot : 改变目前所在目录

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    #include int chdir(const char * pathname); int fchdir(int fd); chdir根据pathname变更目前的所在目录,它只改变该程式的所在目录。 fchdir根据已开启的fd(file descriptor)目录来变更。

     

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    #include int chroot(const char * path); chroot改变该程式的根目录所在。例如chroot("/home/ftp")会将根目录换到/home/ftp下,而所有档案操作都不会超出这个围内。为保障安全性,当chdir("/..")时,将会仅切换到chdir("/"),如此便不会有档案安全问题。

     

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    mkdir/rmdir : 造/移除目录

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    #include #include int mkdir(const char * dirname,mode_t mode); mkdir会造一个新目录出来,例如mkdir("/home/foxman",0755);。 如果该目录或档案已经存在,则操作失败。

     

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    #include int rmdir(char * pathname); 这个函数移除pathname目录。

     

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    opendir/readdir/closedir/rewinddir : 读取目录资讯

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    #include DIR * opendir(const char * pathname); int closedir(DIR *dir); struct dirent * readdir(DIR *dir); int rewinddir(DIR *dir); struct dirent { long d_ino; /* inode number */ off_t d_off; /* offset to this dirent */ unsigned short d_reclen; /* length of this d_name */ char d_name [NAME_MAX+1]; /* file name (null-terminated) */ }; opendir开启一个目录操作DIR,closedir关闭之。 readdir则循序读取目录中的资讯,rewinddir则可重新读取目录资讯。

    以下是个标准例。

     

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    #include #include char ** dirGetInfo(const char *pathname) { char ** filenames; DIR * dir; struct dirent * ent; int n = 0;

    filenames = (char **)malloc(sizeof(char*)); filenames[0]=NULL;

    dir = opendir(pathname); if (!dir) return filenames;

    while ((ent = readdir(dir))) { filenames = (char**)realloc(filenames,sizeof(char*)*(n+1)); filenames[n] = strdup(ent->d_name); n++; }

    closedir(dir);

    filenames = (char **)realloc(filenames,sizeof(char*)*(n+1)); filenames[n] = NULL;

    return filenames; }     不要忘记自己的目标,一切都得靠自己去争取~~~     langlang 查看公开信息 发送悄悄话给langlang 给langlang发送Email 访问langlang的个人网站 查找langlang发表的更多帖子 添加 langlang 到好友列表  05-05-16, 08:41    第 8 楼  walker 管理员       帖子: 1,549精华: 15注册日期: 2004-10-19  

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    谢谢langlang兄的文章,比较详实!     walker

    ---------------------------一分耕耘,一分收获     walker 查看公开信息 发送悄悄话给walker 给walker发送Email 查找walker发表的更多帖子 添加 walker 到好友列表  05-05-16, 23:18    第 9 楼  langlang  管理员         帖子: 223精华: 12注册日期: 2005-03-01来自: 广州  

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    Linux程式设计-13.记忆体对映mmap--------------------------------------------------------------------------------来自:http://www.openchess.org/noitatsko/programming/

    Linux允许将档案对映到记忆体空间中。如此可以产生一个在档案资料及记忆体资料一对一的对映,例如字型档的存取。使用记忆体对映有许多好处: 高速档案存取。一般的I/O机制通常需要将资料先到缓区中。记忆体对映免去了中间这一层,加速档案存取速度。 可执行档可对映到记忆体空间中,使程式动态载入。Linux Dynamic Loading便是如此实作出来的。 新的记忆体可以透过利用/dev/zero来产生全零的档案。 新的记忆体可以用於执行目的,这对解译式编译器非常有用。 可把档案当成记忆体来用,直接使用指标来操作。 对映的记忆体可当成行程间共享记忆体,该记忆体内容存在档案中,因此与行程无关。

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    页对齐「Page Alignment」 #include size_t getpagesize(void);

    系统记忆体通常被分割成页的单位。在Intel及SPARC上,每页为4096 Bytes(4K),在Alpha上则为8192 Bytes(8K)。getpagesize返回该系统的页大小。

     

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    #include #include void * mmap(void *start, size_t length, int prot , int flags, int fd, off_t offset); int munmap(void *start, size_t length);

    mmap开启记忆体对映。

    start指定记忆体位置,通常都是用NULL。offset指定档案要在那里开始对映,通常都是用0。

    protections

    PROT_READ PROT_WRITE PROT_EXEC PROT_NONE

    flags MAP_FIXED MAP_PRIVATE MAP_SHARED

    MAP_ANONYMOUS MAP_DENYWRITE MAP_GROWSDOWN MAP_LOCKED

    munmap关闭记忆体对映。

     

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    int msync(const void *start, size_t length, int flags); 如果开启记忆体对映是希望写入档案中,那麽修改过的记忆体会在一段时间内与档案稍稍有点不同。如果您希望立即将资料写入档案中,可使用msync。

    start为记忆体开始位置,length为长度。

    flags则有三个: MS_ASYNC : 请Kernel快将资料写入。 MS_SYNC : 在msync结束返回前,将资料写入。 MS_INVALIDATE : 让核心自行决定是否写入,仅在特殊状况下使用。

     

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    int mlock(const void *addr, size_t len); int munlock(const void *addr, size_t len); 锁住记忆体,仅root有权限这样做。

     

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    int mlockall(int flags); 锁住所有记忆体空间。 MCL_CURRENT : 所有的记忆页都会被锁住。 MCL_FUTURE : 所有的新增的记忆页都会被锁住。

    int munlockall(void);

     

    Linux程式设计-14.动态函数库--------------------------------------------------------------------------------来自:http://www.openchess.org/noitatsko/programming/

    -------------------------------------------------------------------------本节说明Linux下动态函数库的使用及设计。 大多数大型的UNIX软体都会将许多个别的部份拆开来设计,通常这些部份被称为「plugins」或「modules」。它们会用许多方式来结合,如「pipe」、「IPC」或「shared objects」。

    Linux下的Dynamic Linking Loader介面标准来自於Solaris。

    在Dynamic Linking的操作方式下,所有的函数及资料变数都被称为「symbol」,要使用时,需要透过dlsym来找出其实际位址。

     

     

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    所有动态函数载入的函数均宣告在中,共有四个函数。 void *dlopen (const char *filename, int flag); const char *dlerror(void); void *dlsym(void *handle, char *symbol); int dlclose (void *handle);

     

    --------------------------------------------------------------------------------

    dlopen()的作用为寻找函数库档案,开启它、并做一些初始化的动作。 filename如果以"/"符号开始,dlopen()将不会搜寻该函数库的路径,否则它将会透过以下方式搜寻档案:

    透过LD_LIBRARY_PATH所指定的路径搜寻 /etc/ld.so.cache所指定的路径。该档案是由ldconfig所产生,其设定位於/etc/ld.so.conf。 找寻/usr/lib及/lib两个内定目录。 flag有三个: RTLD_GLOBAL : 在函数库中的变数内定是不输出的。指定RTLD_GLOBAL可输出这些变数。 RTLD_LAZY : 当函数被执行时,才找出所使用的变数对照表。 RTLD_NOW : 当函数被载入时,立刻找出所使用的变数对照表。 RTLD_GLOBAL可与RTLD_LAZY或RTLD_NOW结合,RTLD_LAZY及RTLD_NOW不可同时使用。

     

    --------------------------------------------------------------------------------

    dlerror()返回最近发生的错误讯息,如果没有错误发生,那麽将会返回NULL。

    --------------------------------------------------------------------------------

    dlsym()载入所指定的函数。

    --------------------------------------------------------------------------------

    dlclose()关闭开启的函数库。它会检查一个对照计数,将开启的函数库次数数量减一,如果为零,则关闭该函数库。

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    hellodl

     

     

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    hello.so的设计

     

     

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    Linux程式设计-15.同步I/O多重处理 --------------------------------------------------------------------------------来自:http://www.openchess.org/noitatsko/programming/

    同步I/O多重处理(Synchronous I/O Multiplexing)

    --------------------------------------------------------------------------------

    当我们在同时间需要处理许多I/O时,例如网路伺服器socket,有时候一个一个处理,程式非常难写,这时候可以利用select来达成。

    --------------------------------------------------------------------------------

    #include #include #include int select(int n, fd_set *readfds, fd_set *writefds,fd_set *exceptfds, struct timeval *timeout);

    FD_CLR(int fd, fd_set *set); FD_ISSET(int fd, fd_set *set); FD_SET(int fd, fd_set *set); FD_ZERO(fd_set *set);

    FD_ZERO清除所有fd_set。 FD_SET将fd加入fd_set中。 FD_CLR将fd从fd_set中移除。 FD_ISSET检查fd是否属於该fd_set。

    struct timeval { int tv_sec; int tv_usec; };     不要忘记自己的目标,一切都得靠自己去争取~~~     langlang 查看公开信息 发送悄悄话给langlang 给langlang发送Email 访问langlang的个人网站 查找langlang发表的更多帖子 添加 langlang 到好友列表  05-11-28, 01:17    第 10 楼  colorghost_nu 新兵   帖子: 1精华: 0注册日期: 2005-11-27  

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    好期待能快眯发完喔         colorghost_nu 查看公开信息 发送悄悄话给colorghost_nu 给colorghost_nu发送Email 查找colorghost_nu发表的更多帖子 添加 colorghost_nu 到好友列表   

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