c#中结构与类的区别

    技术2022-05-11  23

    类与结构的差别   如何选择结构还是类   一.类与结构的示例比较:   结构示例:   public struct Person    {   string Name;   int height;   int weight   public bool overWeight()   {   //implement something   }   }   类示例:   public class TestTime    {   int hours;   int minutes;   int seconds;   public void passtime()   {  //implementation of behavior    }   }   调用过程:   public class Test    {   public static ovid Main   {   Person Myperson=new Person //声明结构   TestTime Mytime=New TestTime //声明类   }   }   从上面的例子中我们可以看到,类的声明和结构的声明非常类似,只是限定符后面是 struct 还是 class 的区别,而且使用时,定义新的结构和定义新的类的方法也非常类似。那么类和结构的具体区别是什么呢?   二 .类与结构的差别   1.值类型与引用类型   结构是值类型:值类型在堆栈上分配地址,所有的基类型都是结构类型,例如:int 对应System.int32 结构,string 对应 system.string 结构 ,通过使用结构可以创建更多的值类型   类是引用类型:引用类型在堆上分配地址   堆栈的执行效率要比堆的执行效率高,可是堆栈的资源有限,不适合处理大的逻辑复杂的对象。所以结构处理作为基类型对待的小对象,而类处理某个商业逻辑   因为结构是值类型所以结构之间的赋值可以创建新的结构,而类是引用类型,类之间的赋值只是复制引用   注:   1.虽然结构与类的类型不一样,可是他们的基类型都是对象(object),c#中所有类型的基类型都是object    2.虽然结构的初始化也使用了New 操作符可是结构对象依然分配在堆栈上而不是堆上,如果不使用“新建”(new),那么在初始化所有字段之前,字段将保持未赋值状态,且对象不可用   2.继承性   结构:不能从另外一个结构或者类继承,本身也不能被继承,虽然结构没有明确的用sealed声明,可是结构是隐式的sealed .   类:完全可扩展的,除非显示的声明sealed 否则类可以继承其他类和接口,自身也能被继承   注:虽然结构不能被继承 可是结构能够继承接口,方法和类继承接口一样 例如:结构实现接口   interface IImage   {   void Paint();   }    struct Picture : IImage   {   public void Paint()   {   // painting code goes here   }   private int x, y, z; // other struct members   }   3.内部结构:   结构:   没有默认的构造函数,但是可以添加构造函数   没有析构函数   没有 abstract 和 sealed(因为不能继承)   不能有protected 修饰符   可以不使用new 初始化   在结构中初始化实例字段是错误的   类:    有默认的构造函数   有析构函数   可以使用 abstract 和 sealed    有protected 修饰符   必须使用new 初始化   三.如何选择结构还是类   讨论了结构与类的相同之处和差别之后,下面讨论如何选择使用结构还是类:   1.堆栈的空间有限,对于大量的逻辑的对象,创建类要比创建结构好一些   2.结构表示如点、矩形和颜色这样的轻量对象,例如,如果声明一个含有 1000 个点对象的数组,则将为引用每个对象分配附加的内存。在此情况下,结构的成本较低。   3.在表现抽象和多级别的对象层次时,类是最好的选择   4.大多数情况下该类型只是一些数据时,结构时最佳的选择   

    最新回复(0)