在C或C++中,一个DOS程序是从main()函数开始的,那么Windows程序是不是也是从main()函数开始呢?当然,答案是NO。那么Windows程序是从哪开始的呢?在Windows中,程序是从一个叫做WinMain()的函数开始的,它就像DOS程序中的main()函数。
| int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine,int nShowCmd) |
| hInstance:当前实例句柄,由系统自动分配。 |
| hPrevInstance:上一个实例句柄,在Win32中永远为NULL。 |
| lpCmdLine:这个程序的命令行参数,没想到吧,Windows下的程序也支持命令行参数。这是个字符串。 |
| nShowCmd:指定怎样显示窗口。这个参数,我一直都不明白,程序都是由系统启动的,我不知道怎样输入这个参数。 |
如果是在接收到WM_QUIT消息后退出,则应该返回消息的wParam参数;如果是在消息循环开始前退出,则应该返回一个0。
在WinMain()函数中,一般应完成这几方面的任务:(结构及函数详细说明参见本人翻译的Win32 SDK)
注册新的主窗口类型;在这里需要了解一个结构和一个函数:WNDCLASS结构;RegisterClass函数
新建并显示主窗口;在这里需要了解CreateWindow函数、ShowWindow函数、UpdateWindow函数。
开始主窗口的消息循环。在这里需要了解GetMessage函数、TranslateMessage函数、DispatchMessage。
好,现在就试着写一个空窗口程序:
| //--------------------------------------------------------------------//***********************华奇英多功能编辑器主头文件*********************//文件名:Heditor.h//--------------------------------------------------------------------bool H_RegWindowsClass(HINSTANCE hInstance);bool H_InitWindow(HINSTANCE hInstance,int nShowCmd);LRESULT CALLBACK H_WndProc(HWND hwnd,UINT uMsg,WPARAM wParam,LPARAM lParam); |
| //-------------------------------------------------------------------//********************* 华奇英多功能编辑器主文件***********************//文件名:Heditor.cpp//-------------------------------------------------------------------//包含文件#include <windows.h> //在Win32程序中必须包含#include "Heditor.h"//全局变量HINSTANCE H_Instance; //保存当前实例句柄的变量,供以后使用//函数int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine,int nShowCmd){ MSG cu_Msg; //消息结构 if(H_RegWindowsClass(hInstance)) //注册新的窗口类型 { //如果注册成功 H_Instance=hInstance; //保存当前实例句柄 H_InitWindow(hInstance,nShowCmd); //建立窗口并显示 while(GetMessage(&cu_Msg,NULL,0,0)) //开始消息循环 { TranslateMessage(&cu_Msg); //翻译字符消息 DispatchMessage(&cu_Msg); //分配信息 } return(cu_Msg.wParam); } return(0); } bool H_RegWindowsClass(HINSTANCE hInstance) //注册视窗类型 { WNDCLASS wc; //定义类注册结构 wc.style=CS_OWNDC|CS_HREDRAW|CS_VREDRAW; //定义类风格 wc.lpfnWndProc=H_WndProc; //窗口过程回调函数 wc.hInstance=hInstance; //实例句柄 wc.cbClsExtra=0; wc.cbWndExtra=0; wc.hIcon=LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION); //窗口图标 wc.hCursor=LoadCursor(NULL,IDC_ARROW); //窗口光标 wc.hbrBackground=(HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1); //窗口背景刷 wc.lpszMenuName=NULL; //窗口菜单名 wc.lpszClassName="webmain_Class"; //定义类名 if(RegisterClass(&wc)) //注册窗口类 return true; //成功,返回真 return false; //失败,返回假 } bool H_InitWindow( //窗口初始化函数 HINSTANCE hInstance, //当前窗口实例句柄 int nShowCmd //显示窗口的方式 ) { HWND cu_hWnd; //窗口句柄 cu_hWnd=CreateWindow("webmain_Class", //类名 "一个空白窗口", //窗口名称 WS_OVERLAPPEDWINDOW, //窗口风格 0,0, //窗口的左上角坐标 500,400, //窗口的宽与高 NULL, //窗口的父句柄或所有者句柄 NULL, //窗口的菜单句柄 hInstance, //实例句柄 NULL //一般为NULL,在以后的多文档窗口的建立中会讨论 ); //新建窗口 if(!cu_hWnd) { //如果建立窗口失败 return(false); } ShowWindow(cu_hWnd,nShowCmd); //显示窗口 UpdateWindow(cu_hWnd); //更新窗口 return(true); } LRESULT CALLBACK H_WndProc( //窗口处理函数 HWND hwnd, //当前窗口的句柄 UINT uMsg, //消息标识符 WPARAM wParam, //消息的第一个附加参数 LPARAM lParam //消息的第二个附加参数 ) { switch(uMsg) { case WM_DESTROY: PostQuitMessage(0); //结束程序 break; default: return DefWindowProc(hwnd, uMsg, wParam, lParam); //调用默认窗口过程 } return(0); } |
好,程序代码已写成,按Ctrl+F5试试。运行结果如下:
好,一个空白窗口已经完成,需要注意的是H_WndProc()函数,这个函数不能自己调用,必须由系统调用。它的名字可以是任意的,但参数不可以改变。这个函数是由窗口类型注册时写到窗口类型结构的lpfnWndProc参数中的。
本人由于是第一次写教学文章,难免有错误之处,请广大观者指出:hqywork@263.nethttp://websl.126.com
未完,待续……
