MIDlet生命周期的深入理解及游戏死机问题

    技术2022-05-11  158

    MIDlet生命周期的深入理解及游戏死机问题 作者:lulei204 发文时间:2005.08.26 学习J2ME,首先要了解MIDlet的生命周期。本文主要是深入了解一下MIDlet的生命周期。首先在你运行一个程序的时候,JAM会调用该midlet的构造函数来生成midlet的对象,然后被JAM置于Paused状态。一旦JAM认为这个midlet对象可以执行时,就会调用startApp()方法,并将此midlet置于Active状态。startApp()方法由于在系统来电、或者退回到系统菜单返回时会被再次调用,所以这里只可以放初始化一次的代码。或者你把初始化一次的代码放到midlet的构造函数中。例如: public class Midlet extends MIDlet{ Display display = null; MyCanvas can; public Midelt(){ display = Display.getDisplay(this); can = new MyCanvas(); } public void startApp(){ display.setCurrent(can);//如果把can = new MyCanvas()放到这里,再来电返回时就会出问题。 } } 或者 public class Midlet extends MIDlet{ Display display = null; MyCanvas can; public Midelt(){ } public void startApp(){ if(display ==null){ display = Display.getDisplay(this); can = new MyCanvas(); }//此处只会被运行1次,这样就不会出错 display.setCurrent(can);//这句按理放到这里最合适,你想显示那个canvas就放哪个! } } 在startApp()中,你调用display.setCurrent(can)的时候,首先运行的是showNotify(),接着运行paint()函数一次,如果有线程的话,此时run()方法开始运行。一般在run()方法里一般这么写。此时的run()是可以处理异步事件的,也就是你来电话的时候,这里run()还是运行的。不过他不会paint()什么东西,即使它里面有repaint(),这点放心。 public void run(){ while(flag){//flag是boolean型变量 try{ Thread.sleep(50);//时间自己设啦。 }catch(Exception e){} repaint(); } } 哇,来电话了,或者你退到系统菜单。如NOKIA s60的手机。 hideNotify()首先会被调用,接着pauseApp()再被调用。 这么快,打完了,返回时:先调用showNotify(),接着调用paint()函数一次,最后才是调用startApp()函数。 关于run()和paint()也可以使用display.callSerially(this)语句。这个以后有时间了再说。 明白了生命周期,再来看死机问题。我说的死机问题,多是来电话返回时死机。其实只要找到了问题,一切就变的很简单。 为什么死机,归根结底还是程序问题。 Graphics mg;//定义的全局参数 paint(Graphics g){ mg = g;//有的程序这样写,if(mg ==null){mg =g:}这样对于n7610系列就会出错。 mg.drawString(); switch(case){ case GAME_MUNE: drawA(); break; case PLAY: drawB(); break; default: break; } } /*下面的画图函数一定要放到paint()函数里调用,不要在别的地方调用,如run()里面,上面说过,程序暂停之后返回,会先paint()一次,如果在别的地方调用就会出现问题。 */ public void drawA(){ mg.drawString(); } public void drawB(){ mg.drawString(); } 按照上面的写法一般不会出现死机问题。当然,你也可以不定义全局的mg,可以把g单独传到各个画图子函数中。如, paint(Graphics g){ g.drawString(); switch(case){ case GAME_MUNE: drawA(g); break; case PLAY: drawB(g); break; default: break; } } public void drawA(Graphics mg){ mg.drawString(); } public void drawB(Graphics mg){ mg.drawString(); }

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