VC应用程序中初始化界面的一种实现方法

    技术2022-05-11  156

    VC应用程序中初始化界面的一种实现方法

    KEY WORDS: Spash Screen 非模式对话框

    级别:Primer

    PHOTOSHOP在启动时,欢迎屏幕[Spash Screen]上会动态显示一些程序初始化时的信息,然后才进入工作界面,如果我们自己开发的程序能实现这个功能,一定能给软件增色不少。

    VC给我们开发者提供了一个小东东:Visual C++ Components-> Splash screen,可以实现程序启动界面的功能,给了个框框,一些代码还是得自己写,感觉有些束缚,我不太喜欢它。刚好现在手头上给学校开发一个数据库项目,我用自己的方法实现Splash Screen ,在程序启动时进行一些网络检测、数据库联接和一些其它的初始化操作。如下图:

     

    1:联接远程数据库

    2:已经完成联接,显示一些授权信息[此信息位于数据库中]

    3:联接失败

    我的采用的方法简要介绍如下:

    CTRL + 1加入一个窗体作为我们的Splash Window

     

    IDD_SPLASH DIALOG DISCARDABLE  0, 0, 188, 162

    STYLE WS_POPUP | WS_BORDER

    FONT 9, "宋体"

    BEGIN

    END

     

    再加入位图资源IDB_SPLASH, 我的这张图片在制作时下面故意留出一条白,以显示汉字用。窗口大小不用调整,程序启动时自动调整,代码如下:

    BOOL CSplashDlg::OnInitDialog()

    {

    CDialog::OnInitDialog();

    // TODO: Add extra initialization here

    SetTimer(1,2000,NULL);      //这个计时器待会再说

    m_bitmap.LoadBitmap(IDB_SPLASH);

    BITMAP bmp;

    m_bitmap.GetObject(sizeof(BITMAP),&bmp);

    CRect rtOld;

    GetWindowRect(rtOld);

    CPoint point = rtOld.TopLeft();

    CRect rtNew = CRect(point,CSize(bmp.bmWidth,bmp.bmHeight));  

    MoveWindow(rtNew);

     

    ::SetWindowPos(GetSafeHwnd() , HWND_TOPMOST ,  rtNew.left ,rtNew.top , rtNew.Width() , rtNew.Height(), SWP_NOSIZE );

    //      OnPaint();

    return TRUE;  // return TRUE unless you set the focus to a control

                  // EXCEPTION: OCX Property Pages should return FALSE

    }

     

    窗口的显示是采用非模式对话框形式,为实现非模式对话框的销毁,在CsplashDlg类内加入对WM_DESTROY的处理:

    void CSplashDlg::OnDestroy()

    {

    CDialog::OnDestroy();

    // TODO: Add your message handler code here

    delete this;      //so important

    }

    以及:

    void CSplashDlg::OnOK()

    {

    // TODO: Add extra validation here

    CDialog::OnOK();

    DestroyWindow();

    }

     

    void CSplashDlg::OnCancel()

    {

    // TODO: Add extra cleanup here

    CDialog::OnCancel();

    DestroyWindow();

    }

     

    这样,我们在App类的InitInstance中就可以进行窗口显示的操作了:

    //Splash Screen

    CSplashDlg *splashDlg=new CSplashDlg;

    splashDlg->Create(IDD_SPLASH,NULL);

    splashDlg->ShowWindow(SW_SHOW);

    splashDlg->UpdateWindow();

     

    但如何实现动态的显示窗口中的信息呢?

    通过调用CsplashDlg类的成员函数[当然要是public的啦]实现:

    void CSplashDlg::SetInfoText(LPCTSTR szText)

    {

    //Invalidate();

    CDC *pDC = GetWindowDC();

     

    CRect rt;

    GetWindowRect(rt);

    ScreenToClient(rt);

    CFont * pFont = GetFont();

    CFont * pOldFont = pDC->SelectObject(pFont);

    pDC->TextOut(rt.left + 10,rt.bottom - 20,szText);

    if(pOldFont)

            pDC->SelectObject(pOldFont);

    }

     

    这样我们就可以:

    CSplashDlg *splashDlg=new CSplashDlg;

    splashDlg->Create(IDD_SPLASH,NULL);

    splashDlg->ShowWindow(SW_SHOW);

    splashDlg->UpdateWindow();

     

    splashDlg->SetInfoText(_T("初始化系统..."));

    /*初始化COM对象,创建智能指针实例,连接数据库*/

    if (!AfxOleInit())   

    {

            AfxMessageBox("ole 初始化错误");

            return FALSE;

    }

    splashDlg->SetInfoText(_T("联接远程数据库服务器..."));

    CString strOpen = "Provider=SQLOLEDB;Network Library=DBMSSOCN;Data Source=127.0.0.1;Initial Catalog=XXXX;User ID=sa; Password=x";

    try

    {

            m_pConnection.CreateInstance(__uuidof(Connection));

            m_pConnection->Open((const char *)strOpen,"","",-1);

            m_pConnection->CursorLocation = adUseClient;

    }

    catch(...)

    {

    splashDlg->SetInfoText(_T("联接远程数据库服务器失败"));

            AfxMessageBox("联接服务器失败,程序将关闭!!!");

            return FALSE;

    }

    splashDlg->SetInfoText(_T("检查本机使用权限..."));

           (省略部分检测代码)

    splashDlg->SetInfoText(_T("欢迎您使用本系统 本软件授权于") + PCInfo);

    splashDlg->m_bInitFinished = TRUE;

     

    您可能会问splashDlg->m_bInitFinished = TRUE;一句是做什么的,现在Splash已经完成显示了,但如何才让它销毁呢?

    直接用DestroyWindow?这样有一个缺点,就是当你数据库联接、初始化动作进行得很快时,比如0.5秒钟就搞定,那这时候你的Spash会一闪而过,这当然不是你想要的效果,我采用一个CspashDlg类内的数据成员变量通知Splash窗口一系列工作已经完成,如果Splash窗口觉得初始化进行得太快,它会自己多待一会,然后再销毁自己,否则马上销毁,文章最开始中的代码中的一处:SetTimer(1,2000,NULL);就是我们完成这一“技术”的关键。

    void CSplashDlg::OnTimer(UINT nIDEvent)

    {

    // TODO: Add your message handler code here and/or call default

    if(nIDEvent==1 && m_bInitFinished)

    {

            KillTimer(1);

            OnOK();

    }

    //      CDialog::OnTimer(nIDEvent);

    }

     

    这样Splash框至少要停留2秒钟。

     

    [FINISH]

     

    希望本文能给大家一些帮助。

     

     

                                               烤鸡翅膀

    2002-11-29

     

     

     


    最新回复(0)