C++程序写了5年多,不断地学习,越学越发现懂的越少。但是,学习C++也容易走火入魔,下面我来举几个例子:1,发现所有语法都懂了之后,容易产生牛B的心态“呵呵,这样的写法很COOL”,其实根本不用杀鸡用牛刀,只会让效率降低。ex: class A{public: A();virtual ~A();};没有继承用什么 virtual 呢。
2,发现C++容易移植之后,就开始吹牛“我要将这段代码移植到Linux下!”其实明明是 for DirectX 的代码,怎么移植?
3,明明可以用一个 int 就可以解决问题的,偏偏要用template。ex: template <typename T> T testfunc (T i){ ...//some else }或许还会多此一举将模板特例: template <> int testfunc(int i) { ...//some else }其实明明可以 int testfunc(int i){ .... }, 无谓的用模板只会增加编译时间和代码膨胀。或许你会说:我可以explicit instance啊,拜托。
4,明明可以用 operator new 的,一定要用 placement operator new.ex: class A { public: void * operator new (size_t, void *); void operator delete(void *, size_t); };除非必要,最好不用 placement operator new,因为这样,分配内存的时候必须手工调整边界,必须要显式析构代码,然后释放内存: void foo(class_name *p) { new (p) A; } void foo_destroy(class_name *p) { p->~class_name(); delete p; //A::operator delete(p, sizeof(A)) }除非必要,否则多麻烦。
.......等等如此......
C++是一个博大精深的东西,滥用特性只会降低效率,而正确的编写优雅的代码才会让C++发光。