接上回:http://www.csdn.net/develop/read_article.asp?id=10848
上次忘了最古老的足球战术->中场发动机战术,也就是mediator模式,在这个模式中,所有的中场组织都由中场发动机(mediator)来完成。对其他队员(colleague)的要求降低,而对中场发动机的要求大大提高。传球方式分两种,第一种由普通的observer模式得来:将中场发动机作为observer,其他队员作为subject,由中场发动机将其他队员的传球再传给其他人;第二种由其他队员把自己作为参数传给中场发动机,跑动后中场发动机再把球传给他,做踢墙式二过一。代码如下:class 中场发动机{public: virtual ~中场发动机();
virtual void 中转(); virtual void 其他队员的传递(其他队员*)=0;
protected 中场发动机(); virtual void 带球,寻找可传球人()=0;};
class 其他队员{public: 其他队员(中场发动机*); virtual void 进攻变化();
virtual void 传球(传球事件& 事件);
private: 中场发动机* _发动机;};
void 其他队员::进攻变化(){ _发动机->其他队员的传递(this);}