C++ Primer 答客問 (27) 【標準與實作之間】

    技术2022-05-11  92

    C++ Primer 答客問 (27) 【標準與實作之間】 PC 環境上三種編譯器對 C++ Standard 的支援 侯捷 jjhou@ccca.nctu.edu.tw 1999.12.29 第一次發表於 清大.楓橋驛站(140.114.87.5).電腦書訊版(Computer/CompBook) 本文將於日後整理於 侯捷網站/答客問 /C++ Primer 中文版 侯捷網站:www.jjhou.com ---------------------------------------------------------------- ●C++ Standard 相容編譯器 我想很多人關心,目前市面上哪些廠牌的 C++ 編譯器,完全 支援 C++ Standard。C/C++ User Journal, Nov. 1999 的 【C/C++ Stanadrd FAQ】專欄中,P.J. Plauger 對此問題 的回答是:目前還沒有完全支援 C++ Standard 的編譯器產品。 P.J. Plauger 閱歷廣泛,他的文章提到不同平台上的多種 C++ 編譯器(但並沒有深入談論,都只淺淺帶過)。 回憶歷史,C Standard 定案後,市面上立刻出現一大堆宣稱與標準規格 完全相容 的 C 編譯器。為什麼符合 C++ 標準規格的編譯器卻是如此 難產呢?我想因素之一是,C++ 遠比 C 複雜得多,後期導入的一些 性質(如 member templates, template partial specialization...) 在編譯器技術層面上更是高難度。因素之二是,C++ Standard library 是個浩大的工程,而編譯器通常是以 bundle 的方式搭配其他公司 的 C++ Standard Library,所以彼此的進度、技術、相容性都需要更多 時間來協調配合。因素之三是,C++ 編譯器的價值比較,已經不再只是 單純地比誰對 C++ Standard 的支援程度高(或甚至也不是比較誰的 編譯速度快),而是比較在特定平台上對客戶是否有更多的企業服務。 拿 Windows 環境上的 C++ 編譯器來說,「誰提供更好的 Windows 應用 軟體開發工具與開發資源」可能比「誰更貼近 C++ Standard」,對客戶 而言更為重要。 但是大家還是會很關心哪家編譯器最貼近 C++ Standard -- 即使這 不影響你對 C++ 編譯器的選擇。 ●個人經驗 自從我將 L&L(Lippman & Lajoie)的《C++ Primer》譯出後, 面對 C++ Standard 所規範的許多嶄新性質,就有一股躍躍欲試 的衝動。其後由於個人興趣,也因為課程需要,把《C++ Primer 中文版》 整個重新檢閱一遍,並動手在三種不同的編譯器上進行測試 (都是 PC/Windows 平台)。以下整理我的個人經驗,供各位參考。 我儘量為每一個主題列出一份簡短而完整的測試碼。這些或許不是 太嚴謹的測試,但是如果這些符合 C++ Standard 的程式碼無法通過編譯, 我們說這個編譯器未能奉行 C++ Standard,並不過份。但反過來說, 通過我所列之簡易測試者,或許仍有可能在更複雜的情況中出錯(尤其是 template 相關主題)。如果您有相關經驗,歡迎提供出來造福大家。 沒有什麼好點子,可以對以下各個主題編號排序。所以我 以它們出現在《C++ Primer 中文版》上的頁次為序。 擁有英文版的讀者請注意,中文版和英文版頁次完全相同。 ●測試環境 我的測試環境是:Intel Pentium,Windows 98,三套 C++ 編譯器: (1) Microsoft Visual C++ 6.0(以下以 VC6 代表) (2) Inprise Borland C++Builder 4.0 (以下以 BCB4 代表) (3) GNU C++ egcs-2.91.57(以下以 G++ 代表) 請注意,GNU C++ 有著各種作業平台上的各種版本。我只用手上的 egcs-2.91.57(for win32) 來測試。 我在 Windows 98 文字模式(console mode)底下進行編譯。以下是 三種編譯器的環境設定(其中路徑可能與你不同。如欲循此方式設定, 請自行修改): ★VC6 環境設定 @echo off rem set PATH=C:/MSDEV/VC98/BIN;C:/MSDEV/COMMON/MSDEV98/BIN set INCLUDE=C:/MSDEV/VC98/INCLUDE set LIB=C:/MSDEV/VC98/LIB ★BCB4 環境設定 @echo off rem set PATH=C:/inprise/CBuilder4/BIN set INCLUDE=C:/inprise/CBuilder4/INCLUDE set LIB=C:/inprise/CBuilder4/LIB ★G++ egcs-2.91.57 環境設定 @echo off rem set PATH=c:/CYGNUS/CYGWIN~1/H-I586~1/BIN set INCLUDE= set LIB= cls 我的編譯選項(compile options)極其簡單, ★VC6 : cl -GX test.cpp ★BCB4 : bcc32 test.cpp ★G++ : g++ -o test.exe test.cpp ●發表 我把這份內容放在 BBS/News 上,歡迎傳佈,無需特別知會。 歡迎以下的討論與指正: 1. 如果加上任何編譯選項(compile options)即可解決(避免) 所列之任何一個錯誤的話,歡迎(敬請)告知。 2. 如果我的文字或程式碼有任何問題,歡迎(敬請)告知。 3. 如果您有其他(未列於本文)的編譯器問題,歡迎(敬請)告知。 歡迎於 BBS/News 上討論。如能同時轉寄一份給我,以免除我 遺漏觀看的可能,最是感謝。如不欲公開討論,亦歡迎將意見 直接 email 給我。如欲討論,請寫實例,不要只是臆測。 我會註明對本文有助之朋友的大名及其意見,以示感謝。 ■C++ Primer p213 下, p.393 下 主題:for loop 的 init-statement 區域內,所有 objects 皆為 local。 測試結果:VC6[x] BCB4[o] G++[o] 實例: #001 void main() #002 { #003 for (int ival=0; ival< 10; ++ival); #004 for (int ival=0; ival< 10; ++ival); #005 } 注意:C/C++ User Journal, Oct.1999, p.94 曾提過在 VC 上的一個簡易 閃避辦法,這並且也是明載於 MSDN News(Vol7, Num6, Dr. GUI column) 上的作法。設計一個巨集如下即可解決: #define for if(0); else for 該文並說,在簡單情況下可以有效運作,但並未測試太過複雜的情況。 ■C++ Primer p262 中 主題:STL list 建構時,直接給 list 的大小及初值(做為所有元素的相同初值) 測試結果:VC6[o] BCB4[x] G++[o] 實例: #001 #include <list> #002 ... #003 const int list_size = 64; #004 list<int> ilist1(list_size); // BCB4 error. VC6 ok. G++ ok #005 list<string> ilist2(list_size); // BCB4 ok. VC6 ok. G++ ok #006 list<int> ilist3(list_size, -1); // BCB4 ok. VC6 ok. G++ ok #007 list<int> ilist4(list_size, 0); // BCB4 error VC6 ok. G++ ok #008 list<int> ilist5(list_size, 1); // BCB4 error VC6 ok. G++ ok #009 list<int> ilist6(list_size, -6); // BCB4 ok. VC6 ok. G++ ok 歸納:看來似乎 BCB4 不允許讓 list<int> 只獲得一個引數,也不允許 list<int> 獲得正值初值。很奇怪的行為。我疏忽了什麼嗎? 2001/08/22 補充: BCB5[o]. 謝謝 Lianchao Xu ■C++ Primer p383 上 主題:透過指向「函式指標陣列」的指標,喚起該陣列中的函式指標, 其型式有簡略式和明顯式兩種。 測試結果:VC6[x] BCB4[x] G++[x] (都不支援簡略型式) 實例: #001 #include <iostream.h> #002 #003 typedef int (*PFV)(); #004 int f1() { return 1; } #005 int f2() { return 2; } #006 #007 PFV fFuncs[2] = { f1, f2 }; #008 PFV (*pfFuncs)[2] = &fFuncs; #009 #010 void main() #011 { #012 cout << fFuncs[0]() << endl; // 1 #013 cout << fFuncs[1]() << endl; // 2 #014 #015 cout << pfFuncs[0]() << endl; // 簡略式,VC6[x] BCB4[x] G++[x] #016 cout << ((*pfFuncs)[1])() << endl; // 2 (明顯式) #017 } 2001/08/22 補充: Lianchao Xu 建議我把: #008 PFV (*pfFuncs)[2] = &fFuncs; 改為: #008 PFV *pfFuncs = fFuncs; 再把: #015 cout << pfFuncs[0]() << endl; // 簡略式,VC6[x] BCB4[x] G++[x] #016 cout << ((*pfFuncs)[1])() << endl; // 2 (明顯式) 改為: #015 cout << (*pfFuncs[0])() << endl; // 1 #016 cout << (*pfFuncs[1])() << endl; // 2 測試結果:VC6[o] BCB4[o] G++[o] 謝謝。不過這並不是我的測試初衷。 ■C++ Primer p410 上 主題:各編譯器對 auto_ptr 的支援 測試結果:VC6[o] BCB4[o] G++[x] 實例: #001 #include <memory> // for auto_ptr #002 using namespace std; #003 int main() #004 { #005 auto_ptr<int> pi(new int(1024)); // G++ error: auto_ptr undeclared. #006 } 讀者來函:我測試發現 vc6 的「語意」是錯的,它指派給另一個,會造成 兩個 auto_ptr 都指向同一個物件。BCB5 的結果就正確。 ■C++ Primer p411 主題:string* 的建構(直接指定以另一個 string*) 測試結果:VC6[x] BCB4[o] G++[o] 實例: #001 #include <string> #002 using namespace std; #003 int main() #004 { #005 string *pstr_type = new string( "Brontosaurus" ); #006 string *pstr_type2( pstr_type ); // <== VC6 error. #007 delete pstr_type; #008 delete pstr_type2; #009 } ■p.412 中下 主題:auto_ptr 的 reset() 動作 測試結果:VC6[x] BCB4[o] G++[x] 實例: #001 #include <memory> // for auto_ptr #002 using namespace std; #003 int main() #004 { #005 auto_ptr<int> p_auto_int; // <== G++ error. 見前述 p.410 例 #006 p_auto_int.reset(new int(1024)); // <== VC6 and G++ error #007 } ■C++ Primer p461 主題:lvalue-to-rvalue 轉換,rvalue-to-lvalue 轉換。 討論:lvalue-to-rvalue 屬於完全吻合(exact match)轉換的一種。 但是 rvalue-to-lvalue 呢?例如以一個 literal constant 或 temporary object 指派給一個 reference?應該不行,除非是 指派給一個 const reference。 測試結果:我的經驗是,各編譯器對此一主題寬緊不一,且無定法(至少我歸納不出) 例一: #001 int main() #002 { #003 int &i = 3; // (1) should be error #004 // rvalue assign to non-const reference #005 const int &i2 = 3; // (2) should be ok #006 // rvalue assign to const reference #007 int &i3 = int(3); // (3) should be error #008 // rvalue (temp obj) assign to non-const reference #009 const int &i4 = int(3); // (4) should be ok #010 // rvalue (temp obj) assign to const reference #011 } #012 #013 // G++ : (1),(3) warning: initialization of non-const reference `int &' #014 // from rvalue `int' #015 // jjhou 使用 G++ 2.91.57。 #016 // 據 jyhuang 說,G++ 2.92.2 並不允許通過 (1),(3)。 #017 // #018 // VC6 : (1),(3) error: 'initializing' : cannot convert from 'const int' #019 // to 'int &'. A reference that is not to 'const' #020 // cannot be bound to a non-lvalue #021 // #022 // BCB4: (1),(2),(3),(4) warning: Temporary used to initialize 'i' #023 // in function main () 例二: #001 void func1(int i) { }; // pass by value #002 void func2(int& i) { }; // pass by reference #003 void func3(int* i) { }; // pass by pointer #004 void func4(const int& i) { }; // pass by reference #005 #006 void main() #007 { #008 int i; #009 const int ci = 5; #010 #011 func1(i); // lvalue-to-rvalue, always ok. #012 func1(ci); #013 func2(i); #014 func2(ci); // (15) #015 func3(&i); #016 func3(&ci); // (17) #017 func4(i); #018 func4(ci); #019 #020 func2(int(6)); // (21), rvalue-to-nonconst-reference. #021 func4(int(6)); // rvalue-to-const-reference, always ok. #022 } #023 #024 /* #025 VC6 : #026 (15) : error C2664: 'func2' : cannot convert parameter 1 from #027 'const int' to 'int &'. Conversion loses qualifiers #028 (17) : error C2664: 'func3' : cannot convert parameter 1 from #029 'const int *' to 'int *'. Conversion loses qualifiers #030 (21) : error C2664: 'func2' : cannot convert parameter 1 from #031 'int' to 'int &'. #032 A reference that is not to 'const' cannot be bound to a non-lvalue #033 #034 BCB4 : #035 Warning (15): Temporary used for parameter 'i' in call to 'func2(int &)' #036 Error (17): Cannot convert 'const int *' to 'int *' #037 Error (17): Type mismatch in parameter 'i' in call to 'func3(int*)' #038 Warning (21): Temporary used for parameter 'i' in call to 'func2(int &)' #039 #040 G++ : #041 (15): warning: conversion from `const int' to `int &' discards const #042 (3) : warning: in passing argument 1 of `func2(int &)' #043 (17): warning: passing `const int *' as argument 1 of `func3(int *)' discards const #044 (21): warning: initialization of non-const reference `int &' from rvalue `int' #045 (3) : warning: in passing argument 1 of `func2(int &)' #046 */ 例三:詳見「C++ Primer 答客問 (19) part-3」 ■p.492, p.499, p.500 主題:以 template nontype parameter 做為陣列尺度(dimension) 測試結果:VC6[x] BCB4[o] G++[o] 注意:G++ 對於型別的 const-ness 檢驗極嚴格。以下 (1) 必須改為 const int ia[5] =...; 才能通過 G++。 實例: #001 template <class Type, int size> #002 Type min( const Type (&r_array)[size] ) // VC6 error C2057: #003 { /* ... */ } // expected constant expression #004 #005 void main() #006 { #007 int ia[5]={40,20,49,17,28}; // (1) 注意,G++ 要求需為 const int ia[5]。 #008 min(ia); #009 } ■C++ Primer p500 中上 主題:利用轉型運算子,將 template function 在模稜兩可(ambiguous)的環境下 以某特定型別具現化(instantiated)。 測試結果:VC6[x] BCB4[x] G++[x] 實例: #001 template <typename Type, int size> #002 Type min( Type (&r_array)[size] ) { /*... */ } // VC6 error C2057 #003 #004 typedef int (&rai)[10]; // rai:"10 個 ints 組成之陣列" 的 reference. #005 typedef double (&rad)[20]; // rad:"20 個 doubles 組成之陣列" 的 reference #006 #007 // overloaded functions #008 void func( int (*)(rai) ) { }; // int(*)(rai) 是函式指標型別, #009 // 該函式的參數型別是 rai。 #010 void func( double (*)(rad) ) { }; // double(*)(rad) 是函式指標型別, #011 // 該函式的參數型別是 rad。 #012 #013 void main() #014 { #015 func(static_cast<double(*)(rad)>(&min)); // (1) 此行無法編譯 #016 // BCB4 E2335: Overloaded 'min' ambiguous in this context #017 // G++: undefined reference to `func(double (*)(double (&)[19]))' #018 } 解決之道:繞個道,就可以。將上述 (1): func(static_cast<double(*)(rad)>(&min)); 改為以下即可: double(*fp)(rad) = &min; // instantiate 'min', using specified type. func(fp); ■C++ Primer p503 主題:如果 template function 的函式參數型別是一個 class template, 而實際引數是一個 class,此 class 有個 base class,係從「被指定 做為函式參數」之 class template 身上具現出來,那麼 template 的 引數推導可以順利進行。 測試結果:VC6[x] BCB4[x] G++[x] 實例: #001 template <class T> #002 class Array { }; #003 #004 template <class T> #005 class ArrayRC : public Array<T> { }; #006 #007 template <class T> #008 T min4(Array<T>& array) { return T(0); } #009 #010 void main() #011 { #012 ArrayRC<int> ia_rc(); #013 #014 // min4() 的函式引數型別是 ArraryRC<int>,其 base class 為 Array<int>, #015 // 正是 function template min4() 的函式參數型別 Array<T> 的 #016 // 一個具現體(instantiation),所以 min4() 應該可以接受它(書上說可以) #017 min4(ia_rc); // error in VC6, BCB4, G++2.51.97 #018 } 註:2003/01/04 讀者來函,指出將 #012 改為 ArrayRC<int> ia_rc; 即可。 經測試,正確。感謝 royal。 ■C++ Primer p507 主題:明白指定 function template 的部份引數的型別,另一部份由編譯器推導而得。 測試結果:VC6[x] BCB4[x] G++[o] 實例: #001 template <class T1, class T2, class T3> #002 T1 sum( T2 v2, T3 v3) #003 { return T1(v2+v3); } #004 #005 typedef unsigned int ui_type; #006 #007 ui_type calc( char ch, ui_type ui ) #008 { #009 // 以下明白指定 T1 為 ui_type, #010 // T2 被編譯器推導為 char,T3 被推導為 ui_type。 #011 ui_type (*pf)( char, ui_type ) = &sum< ui_type >; #012 #013 ui_type loc = (*pf)(ch, ui); #014 return loc; #015 } #016 #017 void main() #018 { #019 calc('c', ui_type(1024)); #020 } ■C++ Primer p508 主題:明白指定 function template 引數型別 測試結果:VC6[x] BCB4[x] G++[o] 實例: #001 template <class T1, class T2, class T3> #002 T1 sum( T2 op1, T3 op2 ) { /* ... */ return T1(10); } #003 #004 void manipulate( int (*pf)( int,char ) ) { }; #005 void manipulate( double (*pf)( float,float ) ) { }; #006 #007 void main( ) #008 { #009 manipulate( &sum< double, float, float > ); #010 } ■C++ Primer p511 主題:separate compilation model for function template 測試結果:VC6[x] BCB4[x] G++[x] VC6 不支援 export template BCB4 支援關鍵字 export,但 linking 時找不到 temlate instantiation 在哪裡(unresolved external...) G++ 不支援 export template ■C++ Primer p514 主題:funtion template explicit specialization 注意:書中以 max 為自定之 function template 的名稱。然而有些編譯器已內附 max 函式(有的是屬於 runtime function,有的是屬於 generic algorithms), 切莫以為沒有含入相應的 header file,就不會喚起編譯器內附的東西, 因為有的 header files 會再含入其他 header files,那是表面看不出來的。 所以,自己的碼千萬不要命名為 max/min,才不會混淆自己。 測試結果:VC6, BCB4, G++ 都支援 funtion template explicit specialization。 然而在 char*, const char*, const char[], text literal 之間, 相當混淆而令人迷亂。 ■C++ Primer p516 主題:funtion template explicit specialization + argument deduction 測試結果:VC6 表現太寬鬆,不嚴謹。 實例: #001 #include <iostream> #002 using namespace std; #003 #004 template <class T1, class T2, class T3> #005 T1 sum(T2 op1, T3 op2) #006 { #007 cout << "generic form" << endl; #008 return static_cast<T1>(op1+op2); #009 } #010 #011 template<> double sum(float, float); #012 //上一行在 VC6 竟然可以通過,差勁。 #013 //上一行在 bcb4 出現 e2423: explicit specialization or instantiation #014 // of non-existing template 'sum' #015 //上一行在 G++ 出現 : template-id `sum<>' for `sum<>(float, float)' #016 // does not match any template decaration #017 #018 // T1 明白指定為 double, T2 推導為 float, T3 推導為 float #019 template<> double sum<double>(float op1, float op2) #020 { #021 cout << "specialization form1" << endl; #022 return static_cast<double>(op1+op2); #023 } #024 #025 // T1, T2, T3 明白指定為 int, char, char #026 template<> int sum<int, char, char>(char op1, char op2) #027 { #028 cout << "specialization form2" << endl; #029 return static_cast<int>(op1+op2); #030 } #031 #032 void main() #033 { #034 int i=5; #035 char c='a'; #036 float f=4.5; #037 double d=6.5; #038 #039 cout << sum<int>(i, i) << endl; // generic form 10 #040 cout << sum<double>(f, f) << endl; // specialization form1 9 #041 cout << sum<int>(c, c) << endl; // specialization form2 194 #042 } ■C++ Primer p554 主題:function try block 測試結果:VC6[x] BCB4[x] G++[o] 實例: #001 #include <iostream> #002 using namespace std; #003 #004 class popOnEmpty { /* ... */ }; #005 class pushOnFull { /* ... */ }; #006 #007 int main() #008 try { #009 throw popOnEmpty(); #010 throw pushOnFull(); #011 return 0; #012 } #013 catch ( pushOnFull ) { #014 cout << "catch pushOnFull" << endl; #015 } #016 catch ( popOnEmpty ) { #017 cout << "catch popOnEmpty" << endl; // <-- 執行結果:此行。 #018 } ■C++ Primer p564 主題:exception specification 測試結果:BCB4 表現佳,G++ 尚可,VC6 粗糙 實例: #001 #include <iostream> #002 using namespace std; #003 #004 class popOnEmpty { /* ... */ }; #005 class pushOnFull { /* ... */ }; #006 #007 void func1() throw (pushOnFull); #008 #009 void func1() throw (pushOnFull) #010 { #011 throw popOnEmpty(); // BCB4 warning: Throw expression violates #012 // exception specification in function #013 // func1() throw(pushOnFull) #014 // VC6 : no error, no warning #015 // G++ : no error, no warning #016 #017 throw pushOnFull(); // BCB4 Warning : Unreachable code in function #018 // func1() throw(pushOnFull) #019 // VC6 : no error, no warning #020 // G++ : no error, no warning #021 } #022 #023 int main() #024 { #025 try { #026 func1(); #027 return 0; #028 } #029 catch ( pushOnFull ) { #030 cout << "catch pushOnFull" << endl; #031 } #032 catch ( popOnEmpty ) { #033 cout << "catch popOnEmpty" << endl; #034 } #035 } #036 // 執行結果: #037 // BCB4: Abnormal program termination #038 // G++ : none(我想是喚起了 C++ standard library function unexpected(), #039 // 後者喚起 terminate(),其內喚起 abort()。 #040 // VC6 : catch popOnEmpty(我認為 VC6 對於 exception spec. 的處理太粗糙) ■C++ Primer p643 中 主題:直接在 class 內針對 static const integral data member 給予初值 (所謂 in-class initialization) 測試結果:VC6[x] BCB4[o] G++[o] 實例: #001 #include <iostream.h> #002 #003 class Account { #004 public: #005 static const int namesize = 16; // <== in-class initialization #006 }; #007 #008 const int Account::namesize; #009 #010 void main() #011 { #012 cout << Account::namesize << endl; #013 } ■C++ Primer p834 主題:class templates 內的 friend function 測試結果:VC6[x] BCB4[x] G++[o] 參考:請見稍後 ■C++ Primer p1090 對於 "VC6 的 friend functions" 的深入說明。 實例: #001 #include <iostream> #002 using namespace std; #003 #004 // 以下的 forward declaration 非常重要,見 p834 L-8 #005 template <typename T> class A; #006 template <typename T> ostream& operator<< (ostream& os, const A<T>& a); #007 #008 template <typename T> class B; #009 template <typename T> ostream& operator<< (ostream& os, const B<T>& b); #010 #011 // 以下以 class A 和 class B 模擬 class Queue 和 class QueueItem 之間的關係 #012 #013 template <typename T> #014 class A #015 { #016 // 以下的 <T> 非常重要,見 p834 L-6 #017 friend ostream& operator<< <T>(ostream& os, const A<T>& a); #018 public: #019 A (T i) : _i(i) { #020 front = new B<T>(i); #021 back = new B<T>(i); #022 } #023 // 為求完整,應再設計 dtor 以避免 memory leak. #024 #025 private: #026 T _i; #027 B<T>* front; #028 B<T>* back; #029 }; #030 #031 template <typename T> #032 ostream& operator<< (ostream& os, const A<T>& a) #033 { #034 os << '<' ; #035 os << *(a.front) << ' '; #036 os << *(a.back) << ' ' ; #037 os << '>' << endl; #038 return os; #039 } #040 #041 template <typename T> #042 class B #043 { #044 friend ostream& operator<< <T>(ostream& os, const B<T>& b); #045 public: #046 B (T i) : _item(i) { } #047 private: #048 T _item; #049 }; #050 #051 template <typename T> #052 ostream& operator<< (ostream& os, const B<T>& b) #053 { #054 os << b._item; // BCB4 error: _item is not accessible. why? #055 return os; #056 } #057 #058 void main() #059 { #060 A<int> a1(5); #061 A<float> a2(5.4); #062 A<char> a3('a'); #063 #064 cout << a1 << a2 << a3 << endl; #065 /* output : #066 <5 5 > #067 <5.4 5.4 > #068 <a a > #069 */ #070 } ■C++ Primer p842 主題:class templates(內含 nest types)的 friend functions。 測試結果:VC6[x] BCB4[x] G++[o] 實例: #001 #include <iostream> #002 using namespace std; #003 #004 // 以下的 forward declaration 非常重要,見 p834 L-8 #005 template <typename T> class A; #006 template <typename T> ostream& operator<< (ostream& os, const A<T>& a); #007 #008 // 以下以 class A 和 class B 模擬 class Queue 和 class QueueItem 之間的關係 #009 #010 template <typename T> #011 class A #012 { #013 // 以下的 <T> 非常重要,見 p834 L-6 #014 friend ostream& operator<< <T>(ostream& os, const A<T>& a); #015 #016 private: #017 class B // nested class #018 { #019 public: #020 B (T i) : _item(i) { } #021 T _item; #022 }; #023 #024 public: #025 A (T i) : _i(i) { #026 front = new B<T>(i); #027 back = new B<T>(i); #028 } #029 // 為求完整,應再設計 dtor 以避免 memory leak. #030 #031 private: #032 T _i; #033 B<T>* front; #034 B<T>* back; #035 }; #036 #037 template <typename T> #038 ostream& operator<< (ostream& os, const A<T>& a) #039 { #040 os << '<' ; #041 os << (a.front)->_item << ' '; #042 os << (a.back)->_item << ' ' ; #043 os << '>' << endl; #044 #045 return os; #046 } #047 #048 void main() #049 { #050 A<int> a1(5); #051 A<float> a2(5.4); #052 A<char> a3('a'); #053 #054 cout << a1 << a2 << a3 << endl; #055 /* output : #056 <5 5 > #057 <5.4 5.4 > #058 <a a > #059 */ #060 } ■C++ Primer p844 主題:member templates 測試結果:VC6[o] BCB4[o] G++[o] 實例: #001 #include <iostream> #002 #include <string> #003 #include <vector> #004 using namespace std; #005 #006 template <class T> #007 class Queue { #008 public: #009 // class member template #010 template <class Type> #011 class CL #012 { #013 Type member; #014 T mem; #015 }; #016 public: #017 // function member template #018 template <class Iter> #019 void assign( Iter first, Iter last ) #020 { #021 cout << "Queue<T>::assign()" << endl; #022 } #023 }; #024 #025 void main() #026 { #027 // nested types #028 Queue<int>::CL<char> c; #029 Queue<int>::CL<string> s; #030 #031 // instantiation of Queue<int> #032 Queue<int> qi; #033 #034 // instantiation of Queue<int>::assign( int *, int * ) #035 int ai[4] = { 0, 3, 6, 9 }; #036 qi.assign(ai, ai+4); // output: Queue<T>::assign() #037 #038 // instantiation of Queue<int>::assign( vector<int>::iterator, #039 // vector<int>::iterator) #040 vector<int> vi(ai, ai+4); #041 qi.assign(vi.begin(), vi.end()); // output: Queue<T>::assign() #042 } ■C++ Primer p853 主題:separate compilation model for class template 推論:既然 BCB4 and G++ and VC6 都未能支援 separate compilation model for function templates,我想它們也一定都沒有支援 separate compilation model for class templates。但我未做測試(挺煩人 :)) ■C++ Primer p856 主題:class template specializations 測試結果:VC6[o] BCB4[o] G++[o] ■C++ Primer p861 主題:class template partial specializations 測試結果:VC6[x] BCB4[o] G++[o] 實例: #001 #include <iostream> #002 using namespace std; #003 #004 // form 1 #005 template <class T, int hi, int wid> #006 class Screen { #007 public: #008 void print() { cout << hi << ' ' << wid << " form1" << endl; } #009 }; #010 #011 // form 2 (template partial specialization) #012 template <class T, int hi> #013 class Screen <T, hi, 80> { #014 public: #015 void print() { cout << hi << " form2" << endl; } #016 }; // VC6 error C2989 #017 #018 // form 3 #019 template <class T, int hi> #020 class Screen <T*, hi, 25> { #021 public: #022 void print() { cout << hi << ' ' << sizeof(T*) << ' ' #023 << sizeof(T) << " form3" << endl; } #024 }; #025 #026 int main() #027 { #028 Screen<int, 100, 40> s1; #029 Screen<int, 100, 80> s2; #030 Screen<int, 500, 25> s3; #031 Screen<char*, 300, 25> s4; #032 Screen<double*, 400, 25> s5; #033 #034 s1.print(); // output: 100 40 form1 #035 s2.print(); // output: 100 form2 #036 s3.print(); // output: 500 25 form1 #037 s4.print(); // output: 300 4 1 form3 #038 s5.print(); // output: 400 4 8 form3 #039 return 0; #040 } ■C++ Primer p904 主題:using declaration 可將 base class 內任何一個具名的 member (條件是 accessible)放進 derived class scope 內。 測試結果:VC6[x] BCB4[o] G++[x] 但如果將下例的 using declaration 移到 Shy::mumble() 之前,則 VC6[o] 實例: #001 #include <iostream> #002 #include <string> #003 using namespace std; #004 #005 class Diffident { #006 public: #007 void mumble (int softnes) #008 { cout << "Diffident::mumble" << endl; }; #009 }; #010 #011 class Shy : public Diffident { #012 public: #013 void mumble(string whatYaSay) #014 { cout << "Shy::mumble" << endl; }; #015 using Diffident::mumble; #016 }; #017 #018 void main() #019 { #020 Diffident d; #021 Shy s; #022 string str("jjhou"); #023 #024 d.mumble(5); // Diffident::mumble #025 s.mumble(5); // should be "Diffident::mumble" #026 s.mumble(str); // Shy::mumble #027 } ■C++ Primer p940 主題:設計 "virtual" new operator(亦即 clone)時所需 的一個技術:如果虛擬函式的 base instance 傳回 'A' class type(或為指標,或為 reference),那麼 虛擬函式的 base instance 可以傳回 'A' type 或 'A' 的 publicly derived class(或為指標,或為 reference) 測試結果:VC6[x] BCB4[o] G++[o] 實例: #001 class Query { #002 public: #003 virtual Query* clone() = 0; #004 }; #005 #006 class NameQuery : public Query { #007 public: #008 virtual NameQuery* clone() { return new NameQuery(*this); } #009 // VC6 error C2555: 'NameQuery::clone' : overriding virtual function #010 // differs from 'Query::clone' only by return type or calling convention #011 // see declaration of 'Query' #012 }; #013 #014 void main() #015 { #016 Query* pq = new NameQuery(); #017 Query* pq2 = pq->clone(); #018 #019 NameQuery* pnq = new NameQuery(); #020 NameQuery* pnq2 = pnq->clone(); #021 } ■C++ Primer p998 註:2001.08.22 新增 主題:虛擬繼承中的 base class ctor invocation 問題。 測試結果: 實例:gcc291[o], vc6[x], cb4[x], cb5[x] #0001 // gcc[o], vc6[x], cb4[x], cb5[x] #0002 #0003 #include <iostream> #0004 #include <string> #0005 using namespace std; #0006 #0007 class ZooAnimal { #0008 public: #0009 ZooAnimal( string name, bool onExhibit, string fam_name ) #0010 : _name( name ), #0011 _onExhibit( onExhibit), #0012 _fam_name( fam_name ) #0013 {} #0014 #0015 virtual ~ZooAnimal() { }; #0016 string name() const { return _name; }; #0017 string family_name() const { return _fam_name; } #0018 // ... #0019 #0020 protected: #0021 bool _onExhibit; #0022 string _name; #0023 string _fam_name; #0024 // ... #0025 }; #0026 #0027 class Bear : public virtual ZooAnimal { #0028 public: #0029 enum DanceType { #0030 two_left_feet, macarena, fandango, waltz }; #0031 #0032 Bear( string name, bool onExhibit=true ) #0033 : ZooAnimal( name, onExhibit, "Bear" ), #0034 _dance( two_left_feet ) #0035 {} #0036 #0037 void dance( DanceType ); #0038 // ... #0039 #0040 protected: #0041 DanceType _dance; #0042 // ... #0043 }; #0044 #0045 #0046 class Raccoon : public virtual ZooAnimal { #0047 public: #0048 Raccoon( string name, bool onExhibit=true ) #0049 : ZooAnimal( name, onExhibit, "Raccoon" ), #0050 _pettable( false ) #0051 {} #0052 #0053 bool pettable() const { return _pettable; } #0054 void pettable( bool petval ) { _pettable = petval; } #0055 // ... #0056 #0057 protected: #0058 bool _pettable; #0059 // ... #0060 }; #0061 #0062 #0063 class Panda : public Bear, #0064 public Raccoon { #0065 public: #0066 Panda( string name, bool onExhibit=true ); #0067 bool sleeping() const { return _sleeping; } #0068 void sleeping( bool newval ) { _sleeping = newval; } #0069 // ... #0070 #0071 protected: #0072 bool _sleeping; #0073 // ... #0074 }; #0075 #0076 Panda::Panda( string name, bool onExhibit=true ) #0077 : ZooAnimal( name, onExhibit, "Panda" ), // <<-- note #0078 Bear( name, onExhibit ), #0079 Raccoon( name, onExhibit ), #0080 _sleeping( false ) #0081 {} #0082 #0083 #0084 int main() #0085 { #0086 Bear winnie("Pooh"); #0087 Raccoon meeko("meeko"); #0088 Panda yolo("yolo"); #0089 } 注意:如果將 #0076 的 =true 去除,則 gcc291[o], vc6[o], cb4[o], cb5[o] ■C++ Primer p1090 主題:friend operator<< 測試結果:VC6[x] BCB4[o] G++[o] 注意:如果使用 <iostream.h> 而不是 <iostream>,在 VC6 中 運用 friend 就比較沒有問題。但如果這麼做的話,由於下例 用到 <string>,一定得 using namespace std; 而這在 VC6 中似乎 導至暗中含入 <iostream>,於是與 <iostream.h> 起衝突。總之, 挖東補西,很煩。VC6 在這主題上表現不佳。 實例: #001 #include <iostream> #002 #include <string> #003 using namespace std; #004 #005 class WordCount { #006 friend ostream& operator<<(ostream&, const WordCount&); #007 public: #008 WordCount( string& word, int cnt=1 ) #009 : _word(word), _occurs(cnt) #010 { }; #011 private: #012 string _word; #013 int _occurs; #014 }; #015 #016 ostream& operator <<( ostream& os, const WordCount& wd ) #017 { // format: <occurs> word #018 os << "< " << wd._occurs << " > " << wd._word; // VC error! #019 return os; #020 } #021 #022 void main() #023 { #024 string s1("Hello"); #025 string s2("jjhou"); #026 WordCount w1(s1, 5); #027 WordCount w2(s2, 7); #028 cout << w1 << endl; // < 5 > Hello #029 cout << w2 << endl; // < 7 > jjhou #030 } ■C++ Primer p1126 下 主題:list<T> 的 object initialization 測試結果:VC6[o] BCB4[x](有瑕疵) G++[o] 實例: 以下這行可通過 VC6 和 G++ list<int> ilist_result(ilist.size()); 為了在 BCB4 中通過,需改為: int i = ilist.size(); list<int> ilist_result(i, -1); ■C++ Primer p1156~p1157 主題:generic algorithms max() 和 min() 測試結果:VC6 所附的 STL 竟未支援 max 和 min 這兩個 generic algorithms。 聯想:試看這個程式: (01) #include <iostream> (02) #include <string> (03) using namespace std; (04) (05) template <typename T> (06) T min( T v1, T v2) // <-- note (07) { (08) return (v1 < v2 ? v1 : v2); (09) } (10) (11) class Rect { (12) friend ostream& operator<<(ostream& os, Rect& r); (13) public: (14) Rect(int i) : _i(i) { } (15) bool operator<(Rect& rhs) (16) { return (this->_i < rhs._i ? true : false); } (17) private: (18) int _i; (19) }; (20) (21) ostream& operator<<(ostream& os, Rect& r) (22) { (23) os << r._i; (24) return os; (25) } (26) (27) void main() (28) { (29) cout << min( 17, 15) << endl; // 15 (30) cout << min(13.5, 13.57) << endl; // 13.5 (31) cout << min('a', 'e') << endl; // a (32) cout << min("jjhou", "allan") << endl; // allan (33) (34) Rect r1(6), r2(3), r3(9); (35) cout << r1 << r2 << r3 << endl; // 639 (36) cout << min(r1, r2) << endl; // 3 (37) } 檢討: 一 此程式在 VC6 中失敗,但如果改為 #include<iostream.h> 並移除 using namespace std; 則成功,這是 VC6 的 bug! (見先前對 friend 的討論,C++ Primer p1090) 二 此程式在 BCB4 中失敗,錯誤訊息如下: Error E2094 T1.CPP 36: 'operator<<' not implemented in type 'ostream' for arguments of type 'Rect' in function main() 這是因為我們的 template function min() 和 BCB4 提供之 STL 中 的 gemeric algorithm min() 名稱一樣。程式中喚起的其實是 STL 的 gemeric algorithm min(),而其 parameter list 內對於 parameters 的 constness 的要求,導至編譯器在進行 template argument deduction 時, 不接受我所提供的 Rect。只要將程式中的 min() 改為 mymin(),並將 (12) 和 (21) 的最後一個參數型別改為 const Rect&,即可。 注意:有時候雖然你並未明白含入某些 header files,或是你並未明白 使用 using namespace std; 編譯器卻會暗自加上。前者是由於 header files 一個含入一個…導至,後者請看 BCB4 的每一個 header files 的最後面, 幾乎都有這一行: #ifndef __USING_STD_NAMES__ using namespace std; #endif 三 此程式在 G++ 中獲得警告訊息如下: t1.cpp:36: warning: initialization of non-const reference 'class Rect &' from rvalue 'Rect' t1.cpp:22: warning: in passing argument 2 of 'operator <<(ostream &, Rect &)' 其道理與修改方法,和上述二相同:將 min() 改名為 mymin() 即可。 心得:程式中不要出現任何命名與 C++ standard library 內的 components 同名。 ■C++ Primer p1169 主題:generic algorithms random_shuffle() 測試結果:G++ 所附的 STL 對 random_shuffle() 的支援有問題 ■Effective C++ 2/e p70 主題:如果 base class 的 operator= 係由編譯器產生,亦即所謂 default operator=,某些編譯器會拒絕讓你明白喚起 base class operator=, 這不是好現象。 測試結果:VC6[o] BCB4[x] G++[o] (BCB4 表現不佳,拒絕我們喚起上述 operator=) 實例: #001 class Base { #002 ... #003 // no defined operator= #004 }; #005 #006 class Derived : public Base { #007 ... #008 Derived& operator=(const Derived& rhs); #009 }; #010 #011 Derived& Derived::operator=(const Derived& rhs) #012 { #013 if (this == &rhs) return *this; #014 #015 // explicitly invoke Base operator=。VC6[o] BCB4[x] G++[o] #016 Base::operator=(rhs); #017 ... #018 } 以下是 2001/03/03 新增: ■C++ Primer p688 主題:local class 測試結果:VC6 不符 C++ Standard (01) // VC6[x] CB4[x] G++[x] (02) (03) int a, val; (04) (05) void foo( int val ) (06) { (07) static int si; (08) enum Loc { a = 1024, b }; (09) class Bar { (10) public: (11) Loc locVal; // ok; (12) int barVal; (13) void fooBar( Loc l = a ) { // ok: Loc::a (14) barVal = val; // error: local object (15) barVal = ::val; // ok: global object (16) barVal = si; // ok: static local object (17) locVal = b; // ok: enumerator (18) } (19) }; (20) // ... (21) } (22) (23) int main() (24) { (25) foo(5); (26) } 編譯結果 [VC6]: ../688.cpp(16) : error C2065: 'si' : undeclared identifier ../688.cpp(17) : error C2065: 'b' : undeclared identifier ../688.cpp(17) : error C2440: '=' : cannot convert from 'int' to 'enum foo::Loc' Conversion to enumeration type requires an explicit cast (static_cast, C-style cast or function-style cast) 結論:VC6 不符合 C++ standard. [BCB4]: Error E2451 ../688.CPP 14: Undefined symbol 'val' in function Bar::fooBar(Loc) 結論:BCB4 符合 C++ standard. [GCC]: ..//688.cpp: In method `void foo(int)::Bar::fooBar(enum foo(int)::Loc = a)': ..//688.cpp:14: use of parameter from containing function ..//688.cpp:6: `int val' declared here 結論:GCC 符合 C++ standard. --- the end

    最新回复(0)