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常用数据类型使用转换详解

技术2022-05-11  0

读者层次:初学刚接触VC编程的朋友往往对许多数据类型的转换感到迷惑不解,本文将介绍一些常用数据类型的使用。我们先定义一些常见类型变量借以说明

int i = 100;long l = 2001;float f=300.2;double d=12345.119;char username[]="程佩君";char temp[200];char *buf;CString str;_variant_t v1;_bstr_t v2;一、其它数据类型转换为字符串

短整型(int)itoa(i,temp,10);///将i转换为字符串放入temp中,最后一个数字表示十进制itoa(i,temp,2); ///按二进制方式转换 长整型(long)ltoa(l,temp,10); 浮点数(float,double)用fcvt可以完成转换,这是MSDN中的例子:int decimal, sign; char *buffer; double source = 3.1415926535; buffer = _fcvt( source, 7, &decimal, &sign ); 运行结果:source: 3.1415926535 buffer: '31415927' decimal: 1 sign: 0decimal表示小数点的位置,sign表示符号:0为正数,1为负数 CString变量str = "2008北京奥运";buf = (LPSTR)(LPCTSTR)str; BSTR变量BSTR bstrValue = ::SysAllocString(L"程序员"); char * buf = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrValue); SysFreeString(bstrValue); AfxMessageBox(buf); delete(buf); CComBSTR变量CComBSTR bstrVar("test"); char *buf = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrVar.m_str); AfxMessageBox(buf); delete(buf); _bstr_t变量_bstr_t类型是对BSTR的封装,因为已经重载了=操作符,所以很容易使用_bstr_t bstrVar("test"); const char *buf = bstrVar;///不要修改buf中的内容 AfxMessageBox(buf); 通用方法(针对非COM数据类型)用sprintf完成转换 char buffer[200]; char c = '1'; int i = 35; long j = 1000; float f = 1.7320534f; sprintf( buffer, "%c",c); sprintf( buffer, "%d",i); sprintf( buffer, "%d",j); sprintf( buffer, "%f",f);

二、字符串转换为其它数据类型strcpy(temp,"123");

短整型(int)i = atoi(temp); 长整型(long)l = atol(temp); 浮点(double)d = atof(temp); CString变量CString name = temp; BSTR变量 BSTR bstrValue = ::SysAllocString(L"程序员"); ...///完成对bstrValue的使用SysFreeString(bstrValue); CComBSTR变量CComBSTR类型变量可以直接赋值CComBSTR bstrVar1("test");CComBSTR bstrVar2(temp);_bstr_t变量_bstr_t类型的变量可以直接赋值_bstr_t bstrVar1("test"); _bstr_t bstrVar2(temp);

三、其它数据类型转换到CString使用CString的成员函数Format来转换,例如:

整数(int)str.Format("%d",i); 浮点数(float)str.Format("%f",i); 字符串指针(char *)等已经被CString构造函数支持的数据类型可以直接赋值str = username; 对于Format所不支持的数据类型,可以通过上面所说的关于其它数据类型转化到char *的方法先转到char *,然后赋值给CString变量。

四、BSTR、_bstr_t与CComBSTR

CComBSTR 是ATL对BSTR的封装,_bstr_t是C++对BSTR的封装,BSTR是32位指针,但并不直接指向字串的缓冲区。char *转换到BSTR可以这样: BSTR b=_com_util::ConvertStringToBSTR("数据");///使用前需要加上comutil.h和comsupp.libSysFreeString(bstrValue); 反之可以使用char *p=_com_util::ConvertBSTRToString(b);delete p;具体可以参考一,二段落里的具体说明。CComBSTR与_bstr_t对大量的操作符进行了重载,可以直接进行=,!=,==等操作,所以使用非常方便。特别是_bstr_t,建议大家使用它。

 

五、VARIANT 、_variant_t 与 COleVariant

VARIANT的结构可以参考头文件VC98/Include/OAIDL.H中关于结构体tagVARIANT的定义。对于VARIANT变量的赋值:首先给vt成员赋值,指明数据类型,再对联合结构中相同数据类型的变量赋值,举个例子:VARIANT va;int a=2001;va.vt=VT_I4;///指明整型数据va.lVal=a; ///赋值对于不马上赋值的VARIANT,最好先用Void VariantInit(VARIANTARG FAR* pvarg);进行初始化,其本质是将vt设置为VT_EMPTY,下表我们列举vt与常用数据的对应关系: Byte bVal; // VT_UI1.Short iVal; // VT_I2.long lVal; // VT_I4.float fltVal; // VT_R4.double dblVal; // VT_R8.VARIANT_BOOL boolVal; // VT_BOOL.SCODE scode; // VT_ERROR.CY cyVal; // VT_CY.DATE date; // VT_DATE.BSTR bstrVal; // VT_BSTR.DECIMAL FAR* pdecVal // VT_BYREF|VT_DECIMAL.IUnknown FAR* punkVal; // VT_UNKNOWN.IDispatch FAR* pdispVal; // VT_DISPATCH.SAFEARRAY FAR* parray; // VT_ARRAY|*.Byte FAR* pbVal; // VT_BYREF|VT_UI1.short FAR* piVal; // VT_BYREF|VT_I2.long FAR* plVal; // VT_BYREF|VT_I4.float FAR* pfltVal; // VT_BYREF|VT_R4.double FAR* pdblVal; // VT_BYREF|VT_R8.VARIANT_BOOL FAR* pboolVal; // VT_BYREF|VT_BOOL.SCODE FAR* pscode; // VT_BYREF|VT_ERROR.CY FAR* pcyVal; // VT_BYREF|VT_CY.DATE FAR* pdate; // VT_BYREF|VT_DATE.BSTR FAR* pbstrVal; // VT_BYREF|VT_BSTR.IUnknown FAR* FAR* ppunkVal; // VT_BYREF|VT_UNKNOWN.IDispatch FAR* FAR* ppdispVal; // VT_BYREF|VT_DISPATCH.SAFEARRAY FAR* FAR* pparray; // VT_ARRAY|*.VARIANT FAR* pvarVal; // VT_BYREF|VT_VARIANT.void FAR* byref; // Generic ByRef.char cVal; // VT_I1.unsigned short uiVal; // VT_UI2.unsigned long ulVal; // VT_UI4.int intVal; // VT_INT.unsigned int uintVal; // VT_UINT.char FAR * pcVal; // VT_BYREF|VT_I1.unsigned short FAR * puiVal; // VT_BYREF|VT_UI2.unsigned long FAR * pulVal; // VT_BYREF|VT_UI4.int FAR * pintVal; // VT_BYREF|VT_INT.unsigned int FAR * puintVal; //VT_BYREF|VT_UINT. _variant_t是VARIANT的封装类,其赋值可以使用强制类型转换,其构造函数会自动处理这些数据类型。使用时需加上#include <comdef.h>例如:long l=222;ing i=100;_variant_t lVal(l);lVal = (long)i;COleVariant的使用与_variant_t的方法基本一样,请参考如下例子:COleVariant v3 = "字符串", v4 = (long)1999;CString str =(BSTR)v3.pbstrVal;long i = v4.lVal;

六、其它一些COM数据类型

根据ProgID得到CLSIDHRESULT CLSIDFromProgID( LPCOLESTR lpszProgID,LPCLSID pclsid);CLSID clsid;CLSIDFromProgID( L"MAPI.Folder",&clsid);根据CLSID得到ProgIDWINOLEAPI ProgIDFromCLSID( REFCLSID clsid,LPOLESTR * lplpszProgID); 例如我们已经定义了 CLSID_IApplication,下面的代码得到ProgIDLPOLESTR pProgID = 0;ProgIDFromCLSID( CLSID_IApplication,&pProgID);...///可以使用pProgID CoTaskMemFree(pProgID);//不要忘记释放

七、ANSI与UnicodeUnicode称为宽字符型字串,COM里使用的都是Unicode字符串。

将ANSI转换到Unicode(1)通过L这个宏来实现,例如: CLSIDFromProgID( L"MAPI.Folder",&clsid);(2)通过MultiByteToWideChar函数实现转换,例如:char *szProgID = "MAPI.Folder";WCHAR szWideProgID[128];CLSID clsid;long lLen = MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,szProgID,strlen(szProgID),szWideProgID,sizeof(szWideProgID));szWideProgID[lLen] = '/0'; (3)通过A2W宏来实现,例如: USES_CONVERSION; CLSIDFromProgID( A2W(szProgID),&clsid); 将Unicode转换到ANSI(1)使用WideCharToMultiByte,例如:// 假设已经有了一个Unicode 串 wszSomeString... char szANSIString [MAX_PATH]; WideCharToMultiByte ( CP_ACP, WC_COMPOSITECHECK, wszSomeString, -1, szANSIString, sizeof(szANSIString), NULL, NULL ); (2)使用W2A宏来实现,例如:USES_CONVERSION;pTemp=W2A(wszSomeString);

八、其它

对消息的处理中我们经常需要将WPARAM或LPARAM等32位数据(DWORD)分解成两个16位数据(WORD),例如:LPARAM lParam;WORD loValue = LOWORD(lParam);///取低16位WORD hiValue = HIWORD(lParam);///取高16位对于16位的数据(WORD)我们可以用同样的方法分解成高低两个8位数据(BYTE),例如:WORD wValue;BYTE loValue = LOBYTE(wValue);///取低8位BYTE hiValue = HIBYTE(wValue);///取高8位两个16位数据(WORD)合成32位数据(DWORD,LRESULT,LPARAM,或WPARAM)LONG MAKELONG( WORD wLow, WORD wHigh );WPARAM MAKEWPARAM( WORD wLow, WORD wHigh ); LPARAM MAKELPARAM( WORD wLow, WORD wHigh );LRESULT MAKELRESULT( WORD wLow, WORD wHigh ); 两个8位的数据(BYTE)合成16位的数据(WORD)WORD MAKEWORD( BYTE bLow, BYTE bHigh ); 从R(red),G(green),B(blue)三色得到COLORREF类型的颜色值COLORREF RGB( BYTE byRed,BYTE byGreen,BYTE byBlue );例如COLORREF bkcolor = RGB(0x22,0x98,0x34);从COLORREF类型的颜色值得到RGB三个颜色值BYTE Red = GetRValue(bkcolor); ///得到红颜色BYTE Green = GetGValue(bkcolor); ///得到绿颜色BYTE Blue = GetBValue(bkcolor); ///得到兰颜色

九、注意事项假如需要使用到ConvertBSTRToString此类函数,需要加上头文件comutil.h,并在setting中加入comsupp.lib或者直接加上#pragma comment( lib, "comsupp.lib" )


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