一个位图淡入淡出控件

    技术2022-05-11  145

        我们经常在AboutBox中显示一幅关于公司或自己讯息的位图,有没有想过让这幅位图有更酷的效果?比如加上淡入淡出效果?只要有了这个CAlphaCtrl控件就可以轻松实现。

        CAlphaCtrl是从CStatic继承而来。使用时只要把CalphaCtrl加入窗体,然后调用LoadAlphaBitmap(UINT uID, int iTimer)函数就可以实现位图的淡入淡出。其中uID是位图的资源IDiTimer是位图显示时间间隔,值愈小显示愈快。

        下面就来说一说CalphaCtrl是如何实现的。关键的一个实现函数是一个win32 API: AlphaBlend,此函数可以实现图像的透明显示,相关的参数和资料请自行参阅MSDN,值得注意的是使用此函数时要链接到msimg32.lib库。

     

    第一步,我们先在CalphaCtrl类中增加几个Data Member:CBitmap Bmp;

     BOOL bCanPaint; UINT nBmpID;       int nTimer;

     

    第二步,在CalphaCtrl类中增加一个Member Function:

    void AlphaDisplay(CDC &pDC, CClientDC &dc, BLENDFUNCTION& rBlendProps, int width, int heigh, byte nLevel)

    {

    //nLevel是透明度,0表示不显示,255则完全显示

        rBlendProps.SourceConstantAlpha = nLevel;

     

        AlphaBlend( dc.m_hDC, 0, 0, width, heigh, pDC.m_hDC, 0, 0,

               width, heigh, rBlendProps );

    }

     

    第三步,增加一个名为tdDisplay的全局函数,此函数为一个线程函数,用于位图的显示。

    UINT tdDisplay(LPVOID lpParam)

    {

           CAlphaCtrl* AlphaCtrl = (CAlphaCtrl*)lpParam;

     

           CClientDC dc(AlphaCtrl);

           CDC pDC;

           pDC.CreateCompatibleDC(&dc);

           pDC.SelectObject(&AlphaCtrl->Bmp);

     

           BLENDFUNCTION rBlendProps;

           rBlendProps.BlendOp = AC_SRC_OVER;

           rBlendProps.BlendFlags = 0;

           rBlendProps.AlphaFormat = 0;

     

           BITMAP bmInfo;

           ::GetObject( AlphaCtrl->Bmp.m_hObject, sizeof(BITMAP), &bmInfo );

           INT nWidth, nHeigh;

           nWidth = bmInfo.bmWidth;

           nHeigh = bmInfo.bmHeight;

     

           AlphaCtrl->SetWindowPos(NULL, 0, 0, nWidth, nHeigh, SWP_NOMOVE);

     

           int i = 0;

           while(i <= 255)

           {

                  AlphaCtrl->AlphaDisplay(pDC, dc, rBlendProps, nWidth, nHeigh, i);

                  i += 5;

                  Sleep(AlphaCtrl->nTimer);

           }

     

           AlphaCtrl->bCanPaint = 1;              //Make OnPaint Word

     

           AfxEndThread(0);

           return 0;

    }

     

    第四步,现在万事俱备,加上初始化函数:

    BOOL  LoadAlphaBitmap(UINT uID, int iTimer)

    {

           int i = Bmp.LoadBitmap(uID);

          

           if(i)

           {

                  AfxBeginThread(tdDisplay, this);

                  nBmpID = uID;

                  nTimer = iTimer;

                  return 1;

           }

           else

           {

                  TRACE("Load Bitmap Failed/n");

                  return 0;

           }

          

           return 1;

    }

     

    最后,打开你的对话框看一看那幅很酷的位图!

    需要源码的可以留下E-mail.

    代码下载:AlphaAboutDlg.rar


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