高质量c++(指针参数是如何传递内存的?)

    技术2022-05-11  111

    指针参数是如何传递内存的?如果函数的参数是一个指针,不要指望用该指针去申请动态内存。示例7-4-1 中,Test 函数的语句GetMemory(str, 200)并没有使str 获得期望的内存,str 依旧是NULL,为什么?void GetMemory(char *p, int num){p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);}void Test(void){char *str = NULL;GetMemory(str, 100); // str 仍然为 NULLstrcpy(str, "hello"); // 运行错误}示例7-4-1 试图用指针参数申请动态内存

    毛病出在函数GetMemory 中。编译器总是要为函数的每个参数制作临时副本,指针参数p 的副本是 _p,编译器使 _p = p。如果函数体内的程序修改了_p 的内容,就导致参数p 的内容作相应的修改。这就是指针可以用作输出参数的原因。在本例中,_p 申请了新的内存,只是把_p 所指的内存地址改变了,但是p 丝毫未变。所以函数GetMemory并不能输出任何东西。事实上,每执行一次GetMemory 就会泄露一块内存,因为没有用free 释放内存。如果非得要用指针参数去申请内存,那么应该改用“指向指针的指针”,见示例7-4-2。void GetMemory2(char **p, int num){*p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);}void Test2(void){char *str = NULL;GetMemory2(&str, 100); // 注意参数是 &str,而不是strstrcpy(str, "hello");cout<< str << endl;free(str);}示例7-4-2 用指向指针的指针申请动态内存由于“指向指针的指针”这个概念不容易理解,我们可以用函数返回值来传递动态内存。这种方法更加简单,见示例7-4-3。char *GetMemory3(int num){char *p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);return p;}void Test3(void){char *str = NULL;str = GetMemory3(100);strcpy(str, "hello");cout<< str << endl;free(str);}示例7-4-3 用函数返回值来传递动态内存

    用函数返回值来传递动态内存这种方法虽然好用,但是常常有人把return 语句用错了。这里强调不要用return 语句返回指向“栈内存”的指针,因为该内存在函数结束时自动消亡,见示例7-4-4。char *GetString(void){char p[] = "hello world";return p; // 编译器将提出警告}void Test4(void){char *str = NULL;str = GetString(); // str 的内容是垃圾cout<< str << endl;}示例7-4-4 return 语句返回指向“栈内存”的指针用调试器逐步跟踪Test4,发现执行str = GetString 语句后str 不再是NULL 指针,但是str 的内容不是“hello world”而是垃圾。如果把示例7-4-4 改写成示例7-4-5,会怎么样?char *GetString2(void){char *p = "hello world";return p;}void Test5(void){char *str = NULL;str = GetString2();cout<< str << endl;}示例7-4-5 return 语句返回常量字符串函数Test5 运行虽然不会出错,但是函数GetString2 的设计概念却是错误的。因为GetString2 内的“hello world”是常量字符串,位于静态存储区,它在程序生命期内恒定不变。无论什么时候调用GetString2,它返回的始终是同一个“只读”的内存块。


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