Shell

    技术2022-05-11  162

    首先定义新的常数:

    const   NIF_INFO = $10;   NIM_SETVERSION = $00000004;   NOTIFYICON_VERSION = 3;   NIM_SETFOCUS = $00000003;   NIIF_INFO = $00000001;   NIIF_WARNING = $00000002;   NIIF_ERROR = $00000003;   NIN_BALLOONSHOW = WM_USER + 2;   NIN_BALLOONHIDE = WM_USER + 3;   NIN_BALLOONTIMEOUT = WM_USER + 4;   NIN_BALLOONUSERCLICK = WM_USER + 5;   NIN_SELECT = WM_USER + 0;   NINF_KEY = $1;   NIN_KEYSELECT = NIN_SELECT or NINF_KEY;   {上面列的可能不全,如果没有定义到的,可在 vs.net 中 vc7 中的 PlatformSDK/Include/ShellAPI.h 中找到}

    再定义一个SysTrayIcon的回传消息:

    TRAY_CALLBACK = WM_USER + $7258;

    然后定义新的 NotifyIconData 结构(放在Type中):

    Type   PNewNotifyIconData = ^TNewNotifyIconData;   TDUMMYUNIONNAME = Record     case Integer of       0: (uTimeout: UINT);       1: (uVersion: UINT);   end;   TNewNotifyIconData = Record     cbSize: DWORD;     Wnd: HWND;     uID: UINT;     uFlags: UINT;     uCallbackMessage: UINT;     hIcon: HICON;     szTip: array [0..127] of Char;    //Version 5.0为128个,以前为64个     dwState: DWORD;    //Version 5.0     dwStateMask: DWORD;    //Version 5.0     szInfo: array [0..255] of Char;   //Version 5.0     DUMMYUNIONNAME: TDUMMYUNIONNAME;     szInfoTitle: array [0..63] of Char;   //Version 5.0     dwInfoFlags: DWORD;   //Version 5.0   end;

    声明一个全局变量:

    var   IconData: TNewNotifyIconData;

    接着转入正题,下面一个过程用来添加 SystrayIcon :

    procedure AddSysTrayIcon; begin   IconData.cbSize := sizeof(IconData);   IconData.Wnd := AllocateHWnd(SysTrayIconMsgHandler);    //Self.Handle;  {SysTrayIconMsgHandler 为后面定义的消息处理过程}   IconData.uID := 0;   IconData.uFlags := NIF_ICON or NIF_MESSAGE or NIF_TIP;   IconData.uCallbackMessage := TRAY_CALLBACK;   //自定义回传消息   IconData.hIcon := Image1.Picture.Icon.Handle;    //此处为一 Icon 的 Handle   IconData.szTip := 'Please send me email.';   if not Shell_NotifyIcon(NIM_ADD, @IconData) then     showmessage('add fail'); end;

    再有一个过程用来显示 Balloon Tips :

    procedure ShowBalloonTips; var   TipInfo, TipTitle: string; begin   IconData.cbSize := sizeof(IconData);   IconData.uFlags := NIF_INFO;   TipInfo := 'Please send me email.';   strPLCopy(IconData.szInfo, TipInfo, sizeof(IconData.szInfo) - 1);   IconData.DUMMYUNIONNAME.uTimeout := 3000;   TipTitle := 'Happyjoe@21cn.com';   strPLCopy(IconData.szInfoTitle, TipTitle, sizeof(IconData.szInfoTitle) - 1);   IconData.dwInfoFlags := NIIF_INFO;     //NIIF_ERROR;  //NIIF_WARNING;   Shell_NotifyIcon(NIM_MODIFY, @IconData);   //下面的代码实际上没有用,去掉也可以(至少目前这样认为)   IconData.DUMMYUNIONNAME.uVersion := NOTIFYICON_VERSION;   if not Shell_NotifyIcon(NIM_SETVERSION, @IconData) then     showmessage('setversion fail'); end;

    别忘了删除过程:

    procedure DeleteSysTrayIcon; begin   DeallocateHWnd(IconData.Wnd);   if not Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE, @IconData) then     showmessage('delete fail'); end;

    还有重要的环节---消息处理:

    声明:   procedure SysTrayIconMsgHandler(var Msg: TMessage); message TRAY_CALLBACK;

    定义:

    procedure SysTrayIconMsgHandler(var Msg: TMessage); begin   case Msg.LParam of     WM_MOUSEMOVE: ;     WM_LBUTTONDOWN: ;     WM_LBUTTONUP: ;     WM_LBUTTONDBLCLK: ;     WM_RBUTTONDOWN: ;     WM_RBUTTONUP: ;     WM_RBUTTONDBLCLK: ;     //以下为新加入的消息     NIN_BALLOONSHOW:     {当 Balloon Tips 弹出时执行}       showmessage('NIN_BALLOONSHOW');     NIN_BALLOONHIDE:    {当 Balloon Tips 消失时执行(例如 SysTrayIcon 被删除),但指定的 TimeOut 时间到或鼠标点击 Balloon Tips 后的消失不发送此消息}       showmessage('NIN_BALLOONHIDE');       NIN_BALLOONTIMEOUT:        {当 Balloon Tips 的 TimeOut 时间到时执行}       showmessage('NIN_BALLOONTIMEOUT');     NIN_BALLOONUSERCLICK:    {当鼠标点击 Balloon Tips 时执行。注意:在XP下执行时 Balloon Tips 上有个关闭按钮,而且 Balloon Tips 一直显示(IconData.DUMMYUNIONNAME.uTimeout := 3000; 这句话设定的时间没有用,我的测试是这样的),如果鼠标点在按钮上将接收到 NIN_BALLOONTIMEOUT 消息。}       showmessage('NIN_BALLOONUSERCLICK');   end; end;

    好了,代码写完了。我原先还在到处贴贴子问及如何强制显示 SysTrayIcon 的Tips,现在看来只要执行 ShowBalloonTips (将结构中新的域赋上值,执行NIM_MODIFY 动作)就立即显示出来了。不知道自己回答了自己的问题斑竹会不会给分啊。 ^_^

    新特性需要 IE5.0 或以上版本,我在 Win2000、XP + Delphi 6.0下测试通过。手头没有98/ME,不知道可不可以。(完)


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