其实只要弄清了bmp文件的格式,直接用文件操作起来还是很容易的。关于bmp的文件格式,太多了,我也就不抄写别人的东西了。在下面的这个函数中,将第1到count的bmp文件竖向拼接起来,bmp图像数据内容是反德,所以从第count张开始,一次将数据流写入新的文件即可。而bmp的文件头只需将任意一张的头复制一下,修改长度/宽度,大小即可。下面的例子是用vc++写的,CFile写的文件
void xxxx::CombineBmp(int count){ CString FileName; CFile f,f1; DWORD size; DWORD HeadSize; char *s; f1.Open("c://jxf//All.bmp",CFile::modeWrite|CFile::modeCreate); for (int i=count-1;i>=0;i--) { FileName.Format("pictd.bmp",i); FileName=m_Path+FileName; f.Open(FileName,CFile::modeRead); if (i==count-1) { BITMAPINFOHEADER bih; BITMAPFILEHEADER bfh; f.Read(&bfh,sizeof(bfh)); f.Read(&bih,sizeof(bih)); size=bih.biSizeImage; s=new char[size]; f.ReadHuge(s,size); bih.biHeight=bih.biHeight*count;//高度为count张的倍数 bih.biSizeImage=size*count;//大小 bfh.bfSize=54+size*count;//这个应该是总大小加一个偏移量吧,说实话,我也不知道什么意思 f1.WriteHuge(&bfh,sizeof(BITMAPFILEHEADER)); f1.WriteHuge(&bih,sizeof(BITMAPINFOHEADER)); f1.WriteHuge(s,size); HeadSize=sizeof(BITMAPFILEHEADER)+sizeof(BITMAPINFOHEADER); } else { f.Seek(HeadSize,0); f.ReadHuge(s,size); f1.WriteHuge(s,size); } f.Close(); } f1.Close(); delete []s;}