VC++中实现程序互斥运行

    技术2022-05-11  113

                                                 VC++中实现程序互斥运行

    在软件的开发过程中,有时需要控制一些程序不能同时运行,也就是多个程序间互斥运行(还包括禁止同一程序运行多个实例)。针对这一问题,我们在Visual C++ 6.0中利用内存映射文件实现了多个程序间的互斥运行。

      在讲述具体的编程方法之前,让我们先来看看和内存映射文件操作有关的几个重要的函数:

      1)CreateFileMapping函数为指定的文件创建一个文件映射对象,该函数的原型如下:

      HANDLE CreateFileMapping(

       HANDLE hFile, // 用于映射的文件句柄

       LPSECURITY_ATTRIBUTES lpFileMappingAttributes, // 内存映射文件的安全描述符

       DWORD flProtect, // 文件的保护方式

       DWORD dwMaximumSizeHigh,

      // 文件映射对象的最大长度的高32位

       DWORD dwMaximumSizeLow,

      // 最大长度的低32位

       LPCTSTR lpName      

      // 指定这个内存映射文件的名字

      );

      2)MapViewOfFile函数将文件的视图映射到一个进程的地址空间上,返回LPVOID类型的内存指针,通过它,就可以直接访问文件视图中的信息:

      LPVOID MapViewOfFile(

       HANDLE hFileMappingObjct,    

        // 映射文件对象句柄

       DWORD dwDesiredAccess, // 访问模式

       DWORD dwFileOffsetHigh,      

      // 文件偏移地址的高32位

       DWORD dwFileOffsetLow,      

      // 文件偏移地址的低32位

       DWORD dwNumberOfBytesToMap  

      // 映射视图的大小

      );

      在Visual C++ 6.0中我们用默认方式生成基于对话框的应用程序,在程序的初始化阶段,在CwinApp派生类的InitInstance函数的开始处,添加以下代码:

      { HANDLE hMap=CreateFileMapping((HANDLE)0xFFFFFFFF, NULL,

    PAGE—READWRITE, 0, 128, ″MutexRunning″);

      if(hMap==NULL) // 如果创建失败

    { AfxMessageBox(″创建用于互斥运行的内存映射文件对象失败!″,

    MB—OK|MB—ICONSTOP);

    return FALSE; }

    else if(GetLastError()==ERROR—ALREADY—EXISTS)

    { LPVOID lpMem=MapViewOfFile(hMap, FILE_MAP—WRITE, 0,0,0);

    CString str=(char)lpMem;

    UnmapViewOfFile(lpMem);

    CloseHandle(hMap);

    AfxMessageBox(str, MB—OK|MB—ICONSTOP);

    return FALSE; }

    else

    { LPVOID lpMem=MapViewOfFile(hMap, FILE—MAP—WRITE, 0,0,0);

    strcpy((char)lpMem, ″xxx程序正在运行!″);

    UnmapViewOfFile(lpMem);

    }

    AfxEnableControlContainer();

      ......

      这里可以在InitInstance函数最后returnFALSE之前调用

       CloseHandle(hMap);

      关闭内存映射文件对象句柄

    return FALSE;

      }

      以上的程序在Visual C++ 6.0中已调试通过。  

     


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