面试题1-- C语言2

    技术2022-05-11  12

    2.对于一个频繁使用的短小函数,在C语言中应用什么实现,在C++中应用什么实现?c用宏定义,c++用inline  3.直接链接两个信令点的一组链路称作什么?PPP点到点连接  4.接入网用的是什么接口?  5.voip都用了那些协议?  6.软件测试都有那些种类?黑盒:针对系统功能的测试    白合:测试函数功能,各函数接口  7.确定模块的功能和模块的接口是在软件设计的那个队段完成的?概要设计阶段  8.enum string    {    x1,    x2,    x3=10,    x4,    x5,    }x;   问x= 0x801005,0x8010f4  ;  9.unsigned char *p1;    unsigned long *p2;    p1=(unsigned char *)0x801000;    p2=(unsigned long *)0x810000;    请问p1+5=  ;        p2+5=  ;三.选择题:  1.Ethternet链接到Internet用到以下那个协议?  A.HDLC;B.ARP;C.UDP;D.TCP;E.ID  2.属于网络层协议的是:  A.TCP;B.IP;C.ICMP;D.X.25  3.Windows消息调度机制是:  A.指令队列;B.指令堆栈;C.消息队列;D.消息堆栈;  4.unsigned short hash(unsigned short key)    {      return (key>>)%6    }   请问hash(16),hash(256)的值分别是:  A.1.16;B.8.32;C.4.16;D.1.32四.找错题:  1.请问下面程序有什么错误?   int a[60][250][1000],i,j,k;   for(k=0;k<=1000;k++)    for(j=0;j<250;j++)     for(i=0;i<60;i++)      a[i][j][k]=0;把循环语句内外换一下  2.#define Max_CB 500    void LmiQueryCSmd(Struct MSgCB * pmsg)     {     unsigned char ucCmdNum;     ......         for(ucCmdNum=0;ucCmdNum<Max_CB;ucCmdNum++)      {      ......;      }死循环   3.以下是求一个数的平方的程序,请找出错误:    #define SQUARE(a)((a)*(a))    int a=5;    int b;    b=SQUARE(a++);   4.typedef unsigned char BYTE     int examply_fun(BYTE gt_len; BYTE *gt_code)      {        BYTE *gt_buf;      gt_buf=(BYTE *)MALLOC(Max_GT_Length);      ......      if(gt_len>Max_GT_Length)        {        return GT_Length_ERROR;          }        .......      }五.问答题:   1.IP Phone的原理是什么?IPV6   2.TCP/IP通信建立的过程怎样,端口有什么作用?三次握手,确定是哪个应用程序使用该协议   3.1号信令和7号信令有什么区别,我国某前广泛使用的是那一种?   4.列举5种以上的电话新业务?

    微软亚洲技术中心的面试题!!!1.进程和线程的差别。线程是指进程内的一个执行单元,也是进程内的可调度实体.与进程的区别:(1)调度:线程作为调度和分配的基本单位,进程作为拥有资源的基本单位(2)并发性:不仅进程之间可以并发执行,同一个进程的多个线程之间也可并发执行(3)拥有资源:进程是拥有资源的一个独立单位,线程不拥有系统资源,但可以访问隶属于进程的资源. (4)系统开销:在创建或撤消进程时,由于系统都要为之分配和回收资源,导致系统的开销明显大于创建或撤消线程时的开销。2.测试方法 人工测试:个人复查、抽查和会审机器测试:黑盒测试和白盒测试

    2.Heap与stack的差别。Heap是堆,stack是栈。Stack的空间由操作系统自动分配/释放,Heap上的空间手动分配/释放。Stack空间有限,Heap是很大的自由存储区C中的malloc函数分配的内存空间即在堆上,C++中对应的是new操作符。程序在编译期对变量和函数分配内存都在栈上进行,且程序运行过程中函数调用时参数的传递也在栈上进行3.Windows下的内存是如何管理的?4.介绍.Net和.Net的安全性。5.客户端如何访问.Net组件实现Web Service?6.C/C++编译器中虚表是如何完成的?7.谈谈COM的线程模型。然后讨论进程内/外组件的差别。8.谈谈IA32下的分页机制小页(4K)两级分页模式,大页(4M)一级9.给两个变量,如何找出一个带环单链表中是什么地方出现环的?一个递增一,一个递增二,他们指向同一个接点时就是环出现的地方10.在IA32中一共有多少种办法从用户态跳到内核态?通过调用门,从ring3到ring0,中断从ring3到ring0,进入vm86等等11.如果只想让程序有一个实例运行,不能运行两个。像winamp一样,只能开一个窗口,怎样实现?用内存映射或全局原子(互斥变量)、查找窗口句柄.. FindWindow,互斥,写标志到文件或注册表,共享内存。.   12.如何截取键盘的响应,让所有的‘a’变成‘b’?键盘钩子SetWindowsHookEx 13.Apartment在COM中有什么用?为什么要引入? 14.存储过程是什么?有什么用?有什么优点?我的理解就是一堆sql的集合,可以建立非常复杂的查询,编译运行,所以运行一次后,以后再运行速度比单独执行SQL快很多 15.Template有什么特点?什么时候用?16.谈谈Windows DNA结构的特点和优点。

    网络编程中设计并发服务器,使用多进程 与 多线程 ,请问有什么区别?1,进程:子进程是父进程的复制品。子进程获得父进程数据空间、堆和栈的复制品。2,线程:相对与进程而言,线程是一个更加接近与执行体的概念,它可以与同进程的其他线程共享数据,但拥有自己的栈空间,拥有独立的执行序列。两者都可以提高程序的并发度,提高程序运行效率和响应时间。线程和进程在使用上各有优缺点:线程执行开销小,但不利于资源管理和保护;而进程正相反。同时,线程适合于在SMP机器上运行,而进程则可以跨机器迁移。

    思科1. 用宏定义写出swap(x,y)#define swap(x, y)/x = x + y;/y = x - y;/x = x - y;2.数组a[N],存放了1至N-1个数,其中某个数重复一次。写一个函数,找出被重复的数字.时间复杂度必须为o(N)函数原型:int do_dup(int a[],int N)3 一语句实现x是否为2的若干次幂的判断int i = 512;cout << boolalpha << ((i & (i - 1)) ? false : true) << endl;4.unsigned int intvert(unsigned int x,int p,int n)实现对x的进行转换,p为起始转化位,n为需要转换的长度,假设起始点在右边.如x=0b0001 0001,p=4,n=3转换后x=0b0110 0001unsigned int intvert(unsigned int x,int p,int n){unsigned int _t = 0;unsigned int _a = 1;for(int i = 0; i < n; ++i){_t |= _a;_a = _a << 1;}_t = _t << p;x ^= _t;return x;}

     

     

    慧通:什么是预编译何时需要预编译:1、总是使用不经常改动的大型代码体。 2、程序由多个模块组成,所有模块都使用一组标准的包含文件和相同的编译选项。在这种情况下,可以将所有包含文件预编译为一个预编译头。char * const p;char const * pconst char *p

    上述三个有什么区别?char * const p; //常量指针,p的值不可以修改char const * p;//指向常量的指针,指向的常量值不可以改const char *p; //和char const *p

    char str1[] = "abc";char str2[] = "abc";

    const char str3[] = "abc";const char str4[] = "abc";

    const char *str5 = "abc";const char *str6 = "abc";

    char *str7 = "abc";char *str8 = "abc";

    cout << ( str1 == str2 ) << endl;cout << ( str3 == str4 ) << endl;cout << ( str5 == str6 ) << endl;cout << ( str7 == str8 ) << endl;

    结果是:0 0 1 1解答:str1,str2,str3,str4是数组变量,它们有各自的内存空间;而str5,str6,str7,str8是指针,它们指向相同的常量区域。

    12. 以下代码中的两个sizeof用法有问题吗?[C易]void UpperCase( char str[] ) // 将 str 中的小写字母转换成大写字母{    for( size_t i=0; i<sizeof(str)/sizeof(str[0]); ++i )        if( 'a'<=str[i] && str[i]<='z' )            str[i] -= ('a'-'A' );}char str[] = "aBcDe";cout << "str字符长度为: " << sizeof(str)/sizeof(str[0]) << endl;UpperCase( str );cout << str << endl;

    答:函数内的sizeof有问题。根据语法,sizeof如用于数组,只能测出静态数组的大小,无法检测动态分配的或外部数组大小。函数外的str是一个静态定义的数组,因此其大小为6,函数内的str实际只是一个指向字符串的指针,没有任何额外的与数组相关的信息,因此sizeof作用于上只将其当指针看,一个指针为4个字节,因此返回4。

    一个32位的机器,该机器的指针是多少位指针是多少位只要看地址总线的位数就行了。80386以后的机子都是32的数据总线。所以指针的位数就是4个字节了。

    main(){  int a[5]={1,2,3,4,5};   int *ptr=(int *)(&a+1);

       printf("%d,%d",*(a+1),*(ptr-1));}输出:2,5*(a+1)就是a[1],*(ptr-1)就是a[4],执行结果是2,5&a+1不是首地址+1,系统会认为加一个a数组的偏移,是偏移了一个数组的大小(本例是5个int)int *ptr=(int *)(&a+1); 则ptr实际是&(a[5]),也就是a+5原因如下:&a是数组指针,其类型为 int (*)[5];而指针加1要根据指针类型加上一定的值,不同类型的指针+1之后增加的大小不同a是长度为5的int数组指针,所以要加 5*sizeof(int)所以ptr实际是a[5]但是prt与(&a+1)类型是不一样的(这点很重要)所以prt-1只会减去sizeof(int*)a,&a的地址是一样的,但意思不一样,a是数组首地址,也就是a[0]的地址,&a是对象(数组)首地址,a+1是数组下一元素的地址,即a[1],&a+1是下一个对象的地址,即a[5].

    1.请问以下代码有什么问题:int  main(){char a;char *str=&a;strcpy(str,"hello");printf(str);return 0;}没有为str分配内存空间,将会发生异常问题出在将一个字符串复制进一个字符变量指针所指地址。虽然可以正确输出结果,但因为越界进行内在读写而导致程序崩溃。

    char* s="AAA";printf("%s",s);s[0]='B';printf("%s",s);有什么错?"AAA"是字符串常量。s是指针,指向这个字符串常量,所以声明s的时候就有问题。cosnt char* s="AAA";然后又因为是常量,所以对是s[0]的赋值操作是不合法的。

     

     

    1、写一个“标准”宏,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。.#define Min(X, Y) ((X)>(Y)?(Y):(X))//结尾没有;2、嵌入式系统中经常要用到无限循环,你怎么用C编写死循环。while(1){}或者for(;;)3、关键字static的作用是什么?定义静态变量4、关键字const有什么含意?表示常量不可以修改的变量。5、关键字volatile有什么含意?并举出三个不同的例子?提示编译器对象的值可能在编译器未监测到的情况下改变。

    int (*s[10])(int) 表示的是什么啊int (*s[10])(int) 函数指针数组,每个指针指向一个int func(int param)的函数。

    1.有以下表达式:int a=248; b=4;int const c=21;const int *d=&a;int *const e=&b;int const *f const =&a;请问下列表达式哪些会被编译器禁止?为什么?*c=32;d=&b;*d=43;e=34;e=&a;f=0x321f;*c 这是个什么东东,禁止*d 说了是const, 禁止e = &a 说了是const 禁止const *f const =&a; 禁止2.交换两个变量的值,不使用第三个变量。即a=3,b=5,交换之后a=5,b=3;有两种解法, 一种用算术算法, 一种用^(异或)a = a + b;b = a - b;a = a - b; ora = a^b;// 只能对int,char..b = a^b;a = a^b;ora ^= b ^= a;3.c和c++中的struct有什么不同?c和c++中struct的主要区别是c中的struct不可以含有成员函数,而c++中的struct可以。c++中struct和class的主要区别在于默认的存取权限不同,struct默认为public,而class默认为private4.#include <stdio.h>  #include <stdlib.h>  void getmemory(char *p)  {    p=(char *) malloc(100);    strcpy(p,"hello world");  }  int main( )  {    char *str=NULL;    getmemory(str);    printf("%s/n",str);    free(str);    return 0;   }程序崩溃,getmemory中的malloc 不能返回动态内存, free()对str操作很危险5.char szstr[10];  strcpy(szstr,"0123456789");  产生什么结果?为什么?  长度不一样,会造成非法的OS6.列举几种进程的同步机制,并比较其优缺点。   原子操作 信号量机制   自旋锁   管程,会合,分布式系统

    7.进程之间通信的途径共享存储系统消息传递系统管道:以文件系统为基础11.进程死锁的原因资源竞争及进程推进顺序非法12.死锁的4个必要条件互斥、请求保持、不可剥夺、环路13.死锁的处理鸵鸟策略、预防策略、避免策略、检测与解除死锁15.   操作系统中进程调度策略有哪几种?FCFS(先来先服务),优先级,时间片轮转,多级反馈8.类的静态成员和非静态成员有何区别?类的静态成员每个类只有一个,非静态成员每个对象一个9.纯虚函数如何定义?使用时应注意什么?virtual void f()=0;是接口,子类必须要实现10.数组和链表的区别数组:数据顺序存储,固定大小连表:数据可以随机存储,大小可动态改变

    12.ISO的七层模型是什么?tcp/udp是属于哪一层?tcp/udp有何优缺点?应用层表示层会话层运输层网络层物理链路层物理层tcp /udp属于运输层TCP 服务提供了数据流传输、可靠性、有效流控制、全双工操作和多路复用技术等。与 TCP 不同, UDP 并不提供对 IP 协议的可靠机制、流控制以及错误恢复功能等。由于 UDP 比较简单, UDP 头包含很少的字节,比 TCP 负载消耗少。tcp: 提供稳定的传输服务,有流量控制,缺点是包头大,冗余性不好udp: 不提供稳定的服务,包头小,开销小  

    1:(void *)ptr 和 (*(void**))ptr的结果是否相同?其中ptr为同一个指针.(void *)ptr 和 (*(void**))ptr值是相同的2:int main()   {    int x=3;    printf("%d",x);    return 1;      }问函数既然不会被其它函数调用,为什么要返回1?mian中,c标准认为0表示成功,非0表示错误。具体的值是某中具体出错信息

    1,要对绝对地址0x100000赋值,我们可以用(unsigned int*)0x100000 = 1234;那么要是想让程序跳转到绝对地址是0x100000去执行,应该怎么做?*((void (*)( ))0x100000 ) ( );首先要将0x100000强制转换成函数指针,即:(void (*)())0x100000然后再调用它:*((void (*)())0x100000)();用typedef可以看得更直观些:typedef void(*)() voidFuncPtr;*((voidFuncPtr)0x100000)();2,已知一个数组table,用一个宏定义,求出数据的元素个数#define NTBL#define NTBL (sizeof(table)/sizeof(table[0]))

    面试题: 线程与进程的区别和联系? 线程是否具有相同的堆栈? dll是否有独立的堆栈?进程是死的,只是一些资源的集合,真正的程序执行都是线程来完成的,程序启动的时候操作系统就帮你创建了一个主线程。

    每个线程有自己的堆栈。DLL中有没有独立的堆栈,这个问题不好回答,或者说这个问题本身是否有问题。因为DLL中的代码是被某些线程所执行,只有线程拥有堆栈,如果DLL中的代码是EXE中的线程所调用,那么这个时候是不是说这个DLL没有自己独立的堆栈?如果DLL中的代码是由DLL自己创建的线程所执行,那么是不是说DLL有独立的堆栈?

    以上讲的是堆栈,如果对于堆来说,每个DLL有自己的堆,所以如果是从DLL中动态分配的内存,最好是从DLL中删除,如果你从DLL中分配内存,然后在EXE中,或者另外一个DLL中删除,很有可能导致程序崩溃

    unsigned short A = 10;printf("~A = %u/n", ~A);

    char c=128; printf("c=%d/n",c);

    输出多少?并分析过程第一题,~A =0xfffffff5,int值 为-11,但输出的是uint。所以输出4294967285第二题,c=0x10,输出的是int,最高位为1,是负数,所以它的值就是0x00的补码就是128,所以输出-128。这两道题都是在考察二进制向int或uint转换时的最高位处理。

    分析下面的程序:void GetMemory(char **p,int num){    *p=(char *)malloc(num);    }        int main(){    char *str=NULL;        GetMemory(&str,100);        strcpy(str,"hello");        free(str);        if(str!=NULL)    {        strcpy(str,"world");    }                printf("/n str is %s",str);    getchar();}    问输出结果是什么?希望大家能说说原因,先谢谢了输出str is world。free 只是释放的str指向的内存空间,它本身的值还是存在的.所以free之后,有一个好的习惯就是将str=NULL.此时str指向空间的内存已被回收,如果输出语句之前还存在分配空间的操作的话,这段存储空间是可能被重新分配给其他变量的,尽管这段程序确实是存在大大的问题(上面各位已经说得很清楚了),但是通常会打印出world来。这是因为,进程中的内存管理一般不是由操作系统完成的,而是由库函数自己完成的。当你malloc一块内存的时候,管理库向操作系统申请一块空间(可能会比你申请的大一些),然后在这块空间中记录一些管理信息(一般是在你申请的内存前面一点),并将可用内存的地址返回。但是释放内存的时候,管理库通常都不会将内存还给操作系统,因此你是可以继续访问这块地址的,只不过。。。。。。。。楼上都说过了,最好别这么干。

    char a[10],strlen(a)为什么等于15?运行的结果

    #include "stdio.h"#include "string.h"

    void main(){

    char aa[10];printf("%d",strlen(aa));}

    sizeof()和初不初始化,没有关系;strlen()和初始化有关。

    char (*str)[20];/*str是一个数组指针,即指向数组的指针.*/char *str[20];/*str是一个指针数组,其元素为指针型数据.*/

    long a=0x801010;a+5=?0x801010用二进制表示为:“1000 0000 0001 0000 0001 0000”,十进制的值为8392720,再加上5就是8392725罗 


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