电子词典中鼠标取词的原理

    技术2022-05-11  109

     -- ※ 来源:·BBS 水木清华站 bbs.net.tsinghua.edu.cn·[FROM: 202.117.20.17] 发信人: Dreammy (George), 信区: Programming 标  题: Re: 谁知到电子词典中鼠标取词的原理? 发信站: BBS 水木清华站 (Thu Nov  6 17:51:06 1997)  【 在 dandan (dandan) 的大作中提到: 】 :  如题。 据我所知,解决方案一般有两种,都是针对如何知道当前屏幕任一坐标出的 字符的 1.采用截获对部分GDI的API调用来实现,如TextOut , DrawText , TextOutEx等, 字典对每次写屏操作进行跟踪.   技术细节就不赘述乐   这种方法也在一些中文系统如中文之星等中采用,另外,有些第三方的字体, 如ADobe等,也是这个方法(参阅<<Undocumented Windows>>(Andrew Schulman)) 2.对每个设备上下文(DC)做一分Copy,并跟踪所有修改上下文(DC)的操作 这种方法更强大,但兼容性不好  实际上,无论那种方法,都有潜在的问题,如第一种方法,它在WIN95下 时仍是16位方式的(32位技术困难较大),这样就隐含了一个假定:所有 文本输出的32位API都要通过16位的DLL实现,在WIN95中的确如此,担高版本 就难说了 而且即使是第一种方法也容易带来兼容性的问题,比如博雅和中文之星2.0之间就有 一定的兼容性问题(WIN95下)     -- ※ 修改:·Dreammy 於 Nov  6 17:57:23 修改本文·[FROM:  166.111.78.230] ※ 来源:·BBS 水木清华站 bbs.net.tsinghua.edu.cn·[FROM: 166.111.78.230] 发信人: Gryphon (刘姥姥), 信区: Programming 标  题: Re: 谁知到电子词典中鼠标取词的原理? 发信站: BBS 水木清华站 (Thu Nov  6 21:33:32 1997)  【 在 dandan (dandan) 的大作中提到: 】 :  如题。      我是听过有人说,但不清楚。     具体的情况是:启动抓字程序的时候将GDI库中的TexOut截取出来。 当Mouse移动到那里后,就取到了。     我没做过,可能不正确  -- ※ 来源:·BBS 水木清华站 bbs.net.tsinghua.edu.cn·[FROM: 166.111.89.244] 发信人: lshi (海风), 信区: Programming 标  题: Re: 谁知到电子词典中鼠标取词的原理? 发信站: BBS 水木清华站 (Thu Nov  6 22:30:48 1997)  【 在 Gryphon (刘姥姥) 的大作中提到: 】 :      我是听过有人说,但不清楚。 :      具体的情况是:启动抓字程序的时候将GDI库中的TexOut截取出来。 :  当Mouse移动到那里后,就取到了。 :      我没做过,可能不正确  嘿嘿,你说的一点都没错。我最近正想做一个,不知能不能做出来。 --                                                                                  雄关漫道真如铁                                而今迈步从头越                                                                    ..........好慢好慢啊,而今迈步从头爬  ※ 来源:·BBS 水木清华站 bbs.net.tsinghua.edu.cn·[FROM: 202.112.145.96] 发信人: xiaobo (激情蕴于心中), 信区: Programming 标  题: 屏幕取词的方法 发信站: BBS 水木清华站 (Thu Nov 27 01:28:16 1997)  就是“金山词霸”、“博雅”这些词典都有的功能。  今天做了一个实验,终于大致明白它是怎么实现的。 实验很简单,自己写个程序,在OnPaint()里写一句MessageBeep(-1); 让PC喇叭发声。  然后运行这个程序和“金山词霸”(“博雅”也一样下面以“词霸”为例), 当鼠标在自己程序的窗口上停下一会儿(就是取词的等待时间)之后,PC喇叭就会发声, 同时鼠标也会闪一下。  这说明,鼠标停下之后窗口会重画,这必然是“金山词霸”引起的。 其目的是好让这个窗口产生API调用,以截取TextOut()、DrawText()等函数。 这样“词霸”就可以获取该窗口中输出的字符串了,然后再根据鼠标位置作 判断,就可以得到鼠标所指的字符(单词)了。  这些只是我的推断,不知是否正确,望高手指正。  另外,我还不明白的是该如何截取API调用呢?(这项技术很有用的。) GetProcAddress()之后应该用自己的函数取代它,然后再调用原来的吧。 可是怎么实现呢?请指点一二。  --   江声浩荡,自屋后上升......                             --《约翰.克利斯朵夫》  ※ 修改:·xiaobo 於 Nov 27 08:05:21 修改本文·[FROM:   166.111.26.20] ※ 来源:·BBS 水木清华站 bbs.net.tsinghua.edu.cn·[FROM: 166.111.26.20] 发信人: xyj (rocky), 信区: Programming 标  题: Re: 屏幕取词的方法 发信站: BBS 水木清华站 (Thu Nov 27 08:33:11 1997)  【 在 xiaobo (激情蕴于心中) 的大作中提到: 】 :  另外,我还不明白的是该如何截取API调用呢?(这项技术很有用的。) :  GetProcAddress()之后应该用自己的函数取代它,然后再调用原来的吧。 :  可是怎么实现呢?请指点一二。 可以看Matt Pietrek写的<Windows 95 System Programming SECRETS> 有中译本<Windows 95系统编程奥秘> 需要了解PE文件格式和系统可执行文件的加载方式! 偶认为象博雅这样的取词是通过截获系统DLL(可能是GDI)中的TextOut或其 相关函数来实现的.系统DLL内存地址>0X8000000(2G~4G),为所有 应用程序共享,地址空间固定,不象0~2G间的内存地址随不同的应用 程序而切换.  -- ________________________ Rocky To be, not to be!!! ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^  ※ 来源:·BBS 水木清华站 bbs.net.tsinghua.edu.cn·[FROM: 203.93.44.131] 发信人: Hmmm (头大如斗然而非常高兴的Hmmm), 信区: Programming 标  题: Re: 屏幕取词的方法 发信站: BBS 水木清华站 (Thu Nov 27 09:04:34 1997)  【 在 xiaobo (激情蕴于心中) 的大作中提到: 】 :  就是“金山词霸”、“博雅”这些词典都有的功能。 :  今天做了一个实验,终于大致明白它是怎么实现的。 :  实验很简单,自己写个程序,在OnPaint()里写一句MessageBeep(-1); :  让PC喇叭发声。 :  然后运行这个程序和“金山词霸”(“博雅”也一样下面以“词霸”为例), :  当鼠标在自己程序的窗口上停下一会儿(就是取词的等待时间)之后,PC喇叭就会发声, :  同时鼠标也会闪一下。 :  这说明,鼠标停下之后窗口会重画,这必然是“金山词霸”引起的。 :  其目的是好让这个窗口产生API调用,以截取TextOut()、DrawText()等函数。 :  这样“词霸”就可以获取该窗口中输出的字符串了,然后再根据鼠标位置作 :  判断,就可以得到鼠标所指的字符(单词)了。 :  这些只是我的推断,不知是否正确,望高手指正。 :  另外,我还不明白的是该如何截取API调用呢?(这项技术很有用的。) :  GetProcAddress()之后应该用自己的函数取代它,然后再调用原来的吧。 :  可是怎么实现呢?请指点一二。  用钩子函数应该就可以。 有一个叫socket spy的程序就是,做一个API的过滤器。 --         那天是你用一块红布         蒙住我双眼也蒙住了天         你问我看见了什么         我说我看见了幸福          ...  ※ 来源:·BBS 水木清华站 bbs.net.tsinghua.edu.cn·[FROM: public.bjnet.ed] 发信人: xiaobo (激情蕴于心中), 信区: Programming 标  题: Re: 屏幕取词的方法 发信站: BBS 水木清华站 (Thu Nov 27 12:03:52 1997)  【 在 Hmmm (头大如斗然而非常高兴的Hmmm) 的大作中提到: 】 :  用钩子函数应该就可以。 :  有一个叫socket spy的程序就是,做一个API的过滤器。 钩子只能过滤消息吧,如何过滤API? 愿闻其详。  --   江声浩荡,自屋后上升......                             --《约翰.克利斯朵夫》  ※ 来源:·BBS 水木清华站 bbs.net.tsinghua.edu.cn·[FROM: 166.111.26.20] 发信人: ming (忙一阵子静一阵子), 信区: Programming 标  题: Re: 屏幕取词的方法 发信站: BBS 水木清华站 (Thu Nov 27 13:48:35 1997)  【 在 youxu (糖猪) 的大作中提到: 】 :    建议你去 曙光站 编程版看看,有一篇关于修改代码的文章.  我以前在网上取下来过两段代码,可能也是在曙光站看的, 记不清了。 是在win3.1/95以及NT下屏幕截取的例子。  ftp://166.111.79.141/Internet/Program/guihook.zip & guihooknt.zip  --     圣人忘情         最下不及情         情之所钟     正在我辈  ※ 来源:·BBS 水木清华站 bbs.net.tsinghua.edu.cn·[FROM: 166.111.79.141] 发信人: poncaly (庞卡莱VS机器猫), 信区: Programming 标  题: Re: 屏幕取词的方法 发信站: BBS 水木清华站 (Fri Nov 28 14:15:08 1997)  【 在 xiaobo (激情蕴于心中) 的大作中提到: 】 :  钩子只能过滤消息吧,如何过滤API? :  愿闻其详。    过滤API函数有三种方法。  1 做一个DLLLL,在内部实现与被调用APAPI同名的函数,再把这个DDDLL放到系统DDDLL?nbsp;  前面  2 修改AAAPI函数代码,设置断点或用JJJMMMPPP,CCCALLL指令。  3 在其他的进程中注入DDDLLLLL,有四种方法      1 设置钩子函数       2在注册表中进行注册        在  中用CCCC函数,不过不适合9595        强行注入D,  -- ※ 来源:·BBS 水木清华站 bbs.net.tsinghua.edu.cn·[FROM: 166.111.5.122] 发信人: Dreammy (这个杀手不太冷), 信区: Programming 标  题: Re: 屏幕取词的方法 发信站: BBS 水木清华站 (Sat Nov 29 13:47:29 1997)  【 在 xyj (rocky) 的大作中提到: 】 :  可以看Matt Pietrek写的<Windows 95 System Programming SECRETS> :  有中译本<Windows 95系统编程奥秘> :  需要了解PE文件格式和系统可执行文件的加载方式! :  偶认为象博雅这样的取词是通过截获系统DLL(可能是GDI)中的TextOut或其 :  相关函数来实现的.系统DLL内存地址>0X8000000(2G~4G),为所有 :  应用程序共享,地址空间固定,不象0~2G间的内存地址随不同的应用 :  程序而切换. 这倒没有太大必要,因为博雅或其他字典都是16位的,做起来简单多了 它们是NE(New Executable) , 离Portable .... 还有点距离 弟做过一个通用的API钩子模块, 主要的问题没出在这,倒是处理重入(Reentry) 的问题费了好大力气,还有,它们兼容性不好(如博雅,和CStar),这在我前面的 一片RE里讨论过   -- ※ 修改:·Dreammy 於 Nov 29 14:06:36 修改本文·[FROM:   166.111.91.63] ※ 来源:·BBS 水木清华站 bbs.net.tsinghua.edu.cn·[FROM: 166.111.91.63] 发信人: xyj (rocky), 信区: Programming 标  题: Re: 屏幕取词的方法 发信站: BBS 水木清华站 (Mon Dec  1 10:13:39 1997)  :  : 偶认为象博雅这样的取词是通过截获系统DLL(可能是GDI)中的TextOut或其 :  : 相关函数来实现的.系统DLL内存地址>0X8000000(2G~4G),为所有 :  : 应用程序共享,地址空间固定,不象0~2G间的内存地址随不同的应用 :  : 程序而切换. :  这倒没有太大必要,因为博雅或其他字典都是16位的,做起来简单多了 :  它们是NE(New Executable) , 离Portable .... 还有点距离 :  弟做过一个通用的API钩子模块, 主要的问题没出在这,倒是处理重入(Reentry) :  的问题费了好大力气,还有,它们兼容性不好(如博雅,和CStar),这在我前面的 :  一片RE里讨论过 :   Sorry,前一篇没有说清楚! Win95下的GDI的核心代码是16位的,GDI32只是GDI16的一个外壳, 所有象跛鸭之类的16位字典可以运行. 由于GDI32处理了重入问题,因此在HOOK了GDI16的函数时,运行32位程序 应该没有重入问题,但16位的恐怕就有些问题!  


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